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| Bestimmter Punkt dann auslöser? | 2 | 359 | Citrien | 11.02.2009, 16:50 von Citrien |
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| Buyzone cs 1.6 | 2 | 630 | Lachkopf | 11.02.2009, 15:01 von Bluthund |
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Problem mit Fahrstuhlbau! | 4 | 430 | Gaber_Gandalf | 09.02.2009, 19:13 von Adrian_Broher |
| Erledigt [dod] winscore sound | 4 | 633 | DrBratwurst | 06.02.2009, 23:19 von DrBratwurst |
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Offen finde die FX Amount und Rendermode einstellung nicht | 12 | 515 | unrungs | 06.02.2009, 13:04 von Adrian_Broher |
| [CS 1.6] Deathmatch ...aber richtig!! ein paar grundsatz Fragen. | 11 | 956 | papercoffee-zwei | 01.02.2009, 23:50 von Ultimate_Anima |
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| Wie erstell ich überhaupt nen Monster? | 10 | 612 | Citrien | 28.01.2009, 23:24 von Citrien |
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| Offen [CS] game_player_equip für verschiedene Teams | 3 | 592 | eMo | 28.01.2009, 16:43 von eMo |
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| Offen trigger_once frge | 2 | 402 | simbl | 26.01.2009, 19:23 von simbl |
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| Offen env_glow wird mal fullbright mal korrekt dargestellt. | 5 | 620 | dim | 25.01.2009, 20:42 von dim |
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| Offen voneinander abhängige Türen / Multisource | 8 | 719 | masterofdragons | 25.01.2009, 17:43 von Silencer Einundneunzig |
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| Offen Entity triggern nachdem spezifische Monster erledigt wurden | 6 | 884 | Kraid | 21.01.2009, 20:35 von qwertz |
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| Offen env_sprite und monstermaker... | 7 | 827 | simbl | 21.01.2009, 00:04 von Silencer Einundneunzig |
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| trigger_once für jeden einmal | 6 | 648 | Chrisomator | 20.01.2009, 23:42 von Silencer Einundneunzig |
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| Erledigt [CS] info_player_start/dethmatch - Problem wegen Leak | 15 | 768 | Alfi | 14.01.2009, 15:21 von Instinkt |
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| Erledigt [CS] Origin Textur -> Spiel kann nicht geladen werden | 4 | 534 | Alfi | 13.01.2009, 19:14 von Alfi |
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| Offen Tür 90° | 6 | 553 | tiny | 04.01.2009, 22:19 von Agamemnon-Hellmapper |
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| Spawn on break in CS 1.6 | 4 | 621 | mettwurstjochen | 04.01.2009, 03:29 von Fox Mulder |
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| 1 Entity mit mehreren Namen ? | 3 | 476 | tzuku | 26.12.2008, 18:55 von Skuldoon |
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| Problem mit path-corner und speichern | 3 | 732 | Ricky-Rick | 21.12.2008, 19:46 von Ricky-Rick |
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| Erledigt [cs] suche Textur für buyzone (toolstrigger) | 2 | 466 | SuperChaos | 18.12.2008, 12:49 von SuperChaos |
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| Barney Prolem | 5 | 554 | Fox Mulder | 18.12.2008, 11:10 von Little_Otis |
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| Offen func_rot sichtbar/unsichtbar triggern | 2 | 397 | Noel | 16.12.2008, 23:19 von Noel |
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| Unsichtbares Sichtbar machen | 15 | 1065 | Phoenics | 12.12.2008, 17:45 von Phoenics |
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| Offen Koop-map | 15 | 1944 | Chopper | 10.12.2008, 23:56 von Seker |
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| Erledigt Laufen durch models verhindern und umgekehrt. | 19 | 1380 | Sad Pistol | 05.12.2008, 19:10 von Skuldoon |
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| Entities über entities schwarz | 4 | 532 | Citrien | 04.12.2008, 21:25 von Citrien |
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| Offen Kanone macht einen Abflug. | 5 | 561 | Hollyy | 03.12.2008, 22:45 von The Emperor |
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| An und Ausschaltbarer Teleporter | 6 | 720 | Newcsmapper | 01.12.2008, 19:37 von Newcsmapper |
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| Was ist Key-Value [add]? | 3 | 475 | Citrien | 30.11.2008, 15:13 von Citrien |
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