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000 26.01.2009, 19:00 simbl |
Also Leute, bin mal gespannt: trigger_once A triggert ein trigger_multiple, dieses wiederum ein game_text und ein func_wall_toogle A, trigger_once B triggert func_wall_toggle B. |
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001 26.01.2009, 19:07 Agamemnon-Hellmapper |
Master = Name eines Multisource Entities. Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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002 26.01.2009, 19:23 simbl |
Danke, hat perfekt geklappt. So muss das.=) -- |
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