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000 04.01.2009, 14:35 tiny |
hi, |
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001 04.01.2009, 14:59 m_iace |
func_door_rotating ??? -- |
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002 04.01.2009, 15:57 eMo |
außerdem musst du noch mit einem Origin-Brush die Drehachse einstellen! --bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^ de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen. |
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003 04.01.2009, 18:44 tiny |
func_door_rotating isses nicht... da geht sie so komisch auf... so ähnlich wie ne bustür -.- und das mit dem original brush hab ich im tut irgend wie nicht ganz verstanden -.- also soll das heisen, dass man ein brush macht(z.b. 32x32 und sohoch wie die tür is) und dass dann genau neben die tür setzt (z.b. 32xso lang wie man sie halt haben möchte x so hoch wie man sie habenmöchte) dann beide brushes anwählen und strg t drücken und zu nem func_door machen?! -- |
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004 04.01.2009, 18:49 Agamemnon-Hellmapper |
Du brauchst func_door_rotating! --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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005 04.01.2009, 21:57 tiny |
oke, aber was muss man denn dann einstellen ?!... |
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006 04.01.2009, 22:19 Agamemnon-Hellmapper |
Das liegt daran, das du keinen Originbrush gemacht hast. http://www.thewall.de/content/half-life:tutorials:rotierende_tueren --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: Dieser Beitrag wurde am 04.01.2009 um 22:21 von Agamemnon-Hellmapper bearbeitet. |
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