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Autor Beitrag
000
11.02.2009, 14:52
Lachkopf



Hallo.

Ich benutze den Valve Hammer editor und versuche eine buyzone zu erstellen. Dazu brauche ich (laut Anleitung) die Textur "Tools/Toolstrigger". Diese habe ich aber in keiner .wad-Datei gefunden und anderswo nachgefragt. Da erhielt ich die Antwort, dass bei cs 1.6 eine andere Textur für die buyzone verwendet werden würde und man hat mich auf dieses Forum verwiesen, da hier auch über cs 1.6 informiert werden würde.

Weis jemand, welche Textur ich für eine buyzone verwenden muss? Bzw muss ich da ein anderes Programm für verwenden?

MfG,
Lachkopf

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001
11.02.2009, 14:59
m_iace



1.falsche kategorie

und zur Frage:
Die Textur ist egal und du bist anscheinen einem Tutorial für CSS gefolgt.
Wichtig ist nur das die buyzone ein func_buyzone ist!

mfg

--


Dieser Beitrag wurde am 11.02.2009 um 14:59 von m_iace bearbeitet.
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002
11.02.2009, 15:01
Bluthund



1. Es ist egal welche Textur ein unsichtbarer Trigger (wie func_buyzone hat).
2. CS 1.6 ist nicht HL2 (worauf du ja auch auf mapping-tutorials hingewiesen wurdest). Entsprechend bist du hier im falschen Board und hast dir auch das falsche Tutorial angesehen.

Allgemein ist es üblich Trigger mit der aaatrigger Textur zu belegen.

edit: ninja'd und so...

--

The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language.
"humorig is n blödwort :>" by -CarniGGeLjumpR-


Dieser Beitrag wurde am 11.02.2009 um 15:05 von Bluthund bearbeitet.
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