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000 11.02.2009, 14:52 Lachkopf |
Hallo. Ich benutze den Valve Hammer editor und versuche eine buyzone zu erstellen. Dazu brauche ich (laut Anleitung) die Textur "Tools/Toolstrigger". Diese habe ich aber in keiner .wad-Datei gefunden und anderswo nachgefragt. Da erhielt ich die Antwort, dass bei cs 1.6 eine andere Textur für die buyzone verwendet werden würde und man hat mich auf dieses Forum verwiesen, da hier auch über cs 1.6 informiert werden würde. Weis jemand, welche Textur ich für eine buyzone verwenden muss? Bzw muss ich da ein anderes Programm für verwenden? MfG, |
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001 11.02.2009, 14:59 m_iace |
1.falsche kategorie und zur Frage: mfg --Dieser Beitrag wurde am 11.02.2009 um 14:59 von m_iace bearbeitet. |
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002 11.02.2009, 15:01 Bluthund |
1. Es ist egal welche Textur ein unsichtbarer Trigger (wie func_buyzone hat). Allgemein ist es üblich Trigger mit der aaatrigger Textur zu belegen. edit: ninja'd und so... --The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. Dieser Beitrag wurde am 11.02.2009 um 15:05 von Bluthund bearbeitet. |
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