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Autor Beitrag
000
13.09.2008, 21:43
Ricky-Rick



hi,
folgendes szenario: ich habe in einer sp_map einen human_grunt erstellt, der die path_corner entlangläuft, die ich ihm zugeordnet habe.
so weit, so gut.. funzt alls prima!
nur wenn ich im spiel dann mittendrin speicher (quicksave) und es dann wieder lade, bleibt mein human_grunt stehen und folgt seinen path_cornern nicht mehr.
woran könnte es liegen.
habe es schon mit einem trigger_multiple über die komplette map versucht, der den human_grunt triggert. das klappt aber auch nicht.
bin ratlos...

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Sleephorst v1.5 auf Mod DB

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001
14.09.2008, 01:29
Richman
Moderator


Versuchs mit scripted_sequences.

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Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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002
14.09.2008, 22:32
Ricky-Rick



thx schonmal, jedoch habe ich mit scripted_sequences das selbe problem wie "the_middleman"...
siehe hier!

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Sleephorst v1.5 auf Mod DB

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003
21.12.2008, 19:46
Ricky-Rick



und, hat schon jemand eine lösung gefunden?
das MUSS doch irgendwie gehen...

--

Sleephorst v1.5 auf Mod DB

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