Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
125
03.12.2006, 11:23
WareWolf



ich glaubs ja nicht /o\
die screens sind ja schon mal bärfekt :)

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
126
03.12.2006, 11:42
chriss



Waaaaaah! Der Marc lebt noch. Und war fleissig! Weeee.

*Half-Life CD such*

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
127
03.12.2006, 12:05
Guriamo



das man das noch erleben darf ;)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
128
03.12.2006, 12:22
K-Putt



Ist das denn zu fassen :O
Schier unglaublich, was so mancher noch aus der HL1 Engine rausholen kann, dafür kram ich doch glatt meine Oldschool-HL1-Installation noch mal raus ;)

--

Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
129
03.12.2006, 12:26
Deciever



Oh gott!! Ich brauch ne Herzmassage!!

--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
- decies Half-Life Adventure Interface (HL-AI)

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
130
03.12.2006, 12:28
LeJean



nein, herrlich Ö_Ö
glaub ich ja kaum ;)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
131
03.12.2006, 12:47
No_Fl



*HL1 box rauskram*
Na, dann!
(solche screens bewegen mich immer dazu über ne eigene sp episode nachzudenken...verfällt dann aber bald wieder grund zeitmangels :P)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
132
03.12.2006, 12:48
Michael Z



Traumhaft! Wirklich toll! Oh man klar wusste ich was man noch relativ viel rausholen kann, aber das?

--

Michael Z (rL) = Terminator525 (vL)

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
133
03.12.2006, 12:58




What the fuck *tränen wegwisch und "oh happy day" sing*

~NevLou~

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
134
03.12.2006, 13:15
Night Wolf



Nun bleibt mal locker. =D

Klar sehen die Screens für HL1 Verhältnisse hammer aus, aber das kann man auch sagen, ohne gleich einen Orgasmus zu kriegen. *g*

Zudem zählt das Resultat und nicht der Weg. Abwarten und Tee trinken ist meine Devise.

Btw. sind 3 Jahre eine ziemlich lange Zeit.

--

Muh sag ich da!
----------------------
All das ist thewall: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
135
03.12.2006, 13:48
Term



So, ich hab eine Mail mit dem offiziellen Pressetext an Deciever rausgehauen, vielleicht postet er's ja in den ThW-News. Wer darauf nicht warten will, kann sich das Ganze jetzt auch in englisch auf unserer Homepage durchlesen (hab auch noch 2 Screens mehr dazugepackt).

@Nightwolf: 3 Jahre, schön wär's, aber das Projekt lag leider von Anfang 2003 bis August diesen Jahres wegen Zeitmangel komplett auf Eis. Woher ich jetzt auf einmal die Zeit genommen habe weiß ich ehrlich gesagt auch nicht, aber es waren auf jeden Fall 4 sehr anstrengende Monate ;)

--

[ - Mindmotor.Studios - ]|[ - Poke646 - ]|[ - Spaceman - ]

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
136
03.12.2006, 13:54
ReFlex



Die Black Mesa Bilder sehen verdammt lecker aus!!!

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
137
03.12.2006, 13:58
the-middleman



download kk?

--

Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
138
03.12.2006, 14:02
Tino



Für Hl1 wirklich verdammt lecker ;) ;)

jo dl wär cool

--

RIP tino579 ^^

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
139
03.12.2006, 14:15
theDon



Zitat:
the-middleman postete
download kk?
Steht doch da, am 21. wirds released.

--

\o tanz den naziprau! o/

And more than ever, I hope to never fall,
Where enough is not the same it was before

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
140
03.12.2006, 14:22
ReFlex



bis dahin nochmal poke 646 durch daddeln. =)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
141
03.12.2006, 15:10
maurice



Ich glaub ich träume =)

--

Interstellar - visual love

I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
142
03.12.2006, 15:15
simbl



Zitat:
theDon postete
Zitat:
the-middleman postete
download kk?
Steht doch da, am 21. wirds released.
Toll, dann verpass ich Whynachten am PC. ^^

--

TheStonerMania
WTF ist "Piratenrock"?

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
143
03.12.2006, 15:19
Protector



Das wird ein schönes Weihnachten. Erst Vendetta und dann Sven Co-op 3.5, was will man mehr? :)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
144
03.12.2006, 15:26
kiiia_aiiik



Wow, das ist zusammen mit HL:Nightwatch wohl das Schönste, was je mit der HL1 Engine gemacht wurde.
Vor allem Screen 1 wirkt stiltechnisch schon fast verwandt zu UT2kX in einem sehr positiven Sinne!

--

KIIIA.com

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
145
03.12.2006, 16:30
Teranite



zOMG torrent plz!!11

Sehr interessant, sehr mutig und sehr bewundernswert dass du in Zeiten von Unreal Engine 3 und Source einen Mod fuer Half-Life entwickelst, auch wenn es nur ein eingefrorenes Projekt ist das nun zu Ende gebracht wird.

Die Bilder vermitteln schonmal den einzigartigen Stil und die Athmospäre die Poke646 schon hatte, aber wenn du uns jetzt wieder nur einen Knochen hingeworfen hast der für die nächsten Jahre reichen muss fahr ich höchstpersönlich nach Münster und kette dich vor dem PC an. ;)

Najo, denn noch frohes Schaffen, ich hoffe unsere Vorfreude steigert deinen Spaß beim Mäpple-baue und lässt dich den Streß etwas vergessen.

Mfg,
Benni

edit: Öh Mist, zu spät gelesen dass der Release ja schon fest steht. ¬_¬

--

Once there was a man called Dave but then he died.


Dieser Beitrag wurde am 03.12.2006 um 16:33 von Teranite bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
146
03.12.2006, 16:31
speziCola



also ich hätte noch mit den bildern bis zum 6.12 gewartet ;) :D :D weeeee \o/

--

spezi|Clan | QRT
HLDM-Server | HL-Stats | Status: Online

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
147
03.12.2006, 16:35
Term



Ne ne, diesmal braucht keiner Sorge zu haben daß das nicht fertig wird, weil, hab ich ja gesagt... es ist fertig! :) Ich schraub zur Zeit noch am Intro und an einigen Modeltexturen, aber der gesamte spielbare Content ist komplett und geht Mitte nächster Woche an die Tester raus.

--

[ - Mindmotor.Studios - ]|[ - Poke646 - ]|[ - Spaceman - ]

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
148
03.12.2006, 17:05
sync



ist das rhetorisch beabsichtigt, dass du jetzt gefragt wirst, wie man tester wird?

--

[CS:S-, CSP- und TF2-Maps ]

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
149
03.12.2006, 17:59
Kriz



Verneigt euch in Demut, elendes Gewürm, denn der Herr des Mappings ist zurückgekehrt und läßt sein Reich und die Heiligen Hallen erneut in gleissend Licht auferstehen!

Term, altes Haus, jetzt weiß ich wieder, was an HL2 so falsch gewesen ist! Es gibt doch noch Gutes auf dieser Welt :)

--

K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche