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Autor Beitrag
000
26.12.2006, 20:43
Suselooker



Hallo

Da mein Computer etwas älter ist und ich noch nie das neuste hatte, weil ich es einfach sinnlos finde, dachte ich mir, mal eine Mod auf der HL1 Engine zu planen, welche nicht nur Spaß macht sodern auch so verdammt gut ausschaut bei niedriger Anforderung.

Klar lassen isch solche HDR Effekte nicht so wirklich realisieren, aber wenn man nur alleine auf die HL1 Engine anständige Waffenmodels setzt, wirkt das schon sehr schick.

Hier mal Beispiele für die reinen CS Source Models im 1.6er............

http://anfa.an.funpic.de/Bilder/CS-Mod/M16%20(csmod).jpg
http://anfa.an.funpic.de/Bilder/CS-Mod/Messer%20(csmod).jpg
http://anfa.an.funpic.de/Bilder/CS-Mod/FB%20(csmod).jpg

So, wie man sieht geht da viel mehr und auch die Maps kann man ohne Hardwarebelastung mit neumodischen Texturen belegen und einiges aus der Engine herausholen.

Klar red ich viel zu locker daher und weiß noch selber nicht genau, was man da alles einbinden kann, um schöne Welten zu gestalten, aber dennoch ist es wohl ein Versuch wert irgendwelche Modder wie euch zu fragen, ob jemand Lust hat sich das mal genauer durchzudenken und die ersten Tests usw. starten.

ICQ: 321818925

mfg Andy

--

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001
26.12.2006, 20:57
Swoof



Die Models sehen echt nice aus, wenn die Maps dann schöner sind lad ich sie mir sofort runter ;).

--


Dieser Beitrag wurde am 26.12.2006 um 20:58 von Sw00f bearbeitet.
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002
26.12.2006, 21:01
Snut



präsentation für was? sinn? zweck? nutzen?

--

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003
26.12.2006, 21:24
sync



die models sind integriert bzw auf Zr4honax' website downloadbar (als undetectbar). schönere wads bekommt man von fpsbanana, siehe screens.

Bild1
Bild2
Bild3

--

[CS:S-, CSP- und TF2-Maps ]


Dieser Beitrag wurde am 26.12.2006 um 21:24 von sync bearbeitet.
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004
26.12.2006, 21:24
simbl



Nichts für ungut, aber sowas gibt's schon...






--

TheStonerMania
WTF ist "Piratenrock"?

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005
26.12.2006, 21:37
sync



... nur nich für cs ^^
aber wie kann man diese spiegelungen einbauen? ei versammt, das sieht wahnsinnig gut aus.

www.cspromod.com

--

[CS:S-, CSP- und TF2-Maps ]

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006
26.12.2006, 21:43
Pumpentier



das wird wohl half-life: source sein ...

--

Gott ist im Regen!

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007
26.12.2006, 22:30
Snut



steht doch am rand, half-life fx

--

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008
26.12.2006, 22:43
tommey



half-life fx funzt aber nicht mit steam oder?

--

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009
26.12.2006, 22:47
simbl



Ich spiel's per Steam. ^^

--

TheStonerMania
WTF ist "Piratenrock"?

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010
27.12.2006, 00:15
tommey



Zitat:
simbl postete
Ich spiel's per Steam. ^^
Und wo hast dus geladen, bzw wie installiert. Hab da wohl immer was falsch gemacht, weil es bei mir nie wirklich funktioniert hat. Erklär mal bitte.

--

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011
27.12.2006, 00:36
tommey



Zitat:
tommey postete
Zitat:
simbl postete
Ich spiel's per Steam. ^^
Und wo hast dus geladen, bzw wie installiert. Hab da wohl immer was falsch gemacht, weil es bei mir nie wirklich funktioniert hat. Erklär mal bitte.
sry, wusste nicht, dass es ein neues release gibt. Mit dem alten gings nicht mit steam hl.

--

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012
27.12.2006, 01:00
Michael Z



1. die Models sind frei erhältlich von fps banana also geh ich nicht davon aus das du das gemacht hast.
2. es gibt solche dinge schon sehr sehr gutes beispiel ist gimli:
http://web1.vs188242.vserver.de/maps/nuke/nuke_detail.htm
3. Dieses Half-Life FX hab ich mir angeschaut und zwar schon vor ner woche weil ich hl1 mäsig was machen wollte. Diese Mod funktiorniert nur sehr sehr bedingt. Nur ein paar grafikkarten sind wirklich supported will heißen man kommt überhaupt nicht in den genuss oder nur bedingt.
Zudem ist das garantiert nicht von valve erlaubt. Mir ist das risiko viel zu hoch mit so etwas auf VAC servern zu spielen. Dieses Spiel wurde durch HL FX komplett verändert...
4. Lasse es du kannst ne kollektion machen, da hat niemand was dagegen, aber ne mod wird das nie.

5. Wer mehr detailtexturen will der sollte mal für CS 1.6 Movie Pack schauen da sind Detailtexturen dabei, extra für Movies, die gehen aber auch gut im normalen spiel. Nur ESL tauglich ist das nicht. Aber hey das ist gar nichts vom custom content.

--

Michael Z (rL) = Terminator525 (vL)

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013
27.12.2006, 01:48
Deciever



simbl, wo hasse es her? Ich finde die seit ezwar, aber kann es ned laden :|

--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
- decies Half-Life Adventure Interface (HL-AI)

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014
27.12.2006, 02:05
Michael Z



ich kanns hochladen da ich es vor einer woche gezogen habe.

Edit:

Download:
Half-Life Fix 0.5B (Gamer Edition, non Sourcecode)
http://www.kram-hochladen.de/download.php?id=MjgzMzE=

--

Michael Z (rL) = Terminator525 (vL)


Dieser Beitrag wurde am 27.12.2006 um 02:09 von Terminator525 bearbeitet.
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015
27.12.2006, 02:12
simbl



Zitat:
Deciever postete
simbl, wo hasse es her? Ich finde die seit ezwar, aber kann es ned laden :|
Hab's mal geuppt, weil die Suche echt antrengend und der einzige Server echt lahm ist.
http://www.kram-hochladen.de/download.php?id=MjgzMzI=
*edit* Terminator war schneller. LOL

--

TheStonerMania
WTF ist "Piratenrock"?


Dieser Beitrag wurde am 27.12.2006 um 02:12 von simbl bearbeitet.
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016
27.12.2006, 11:03
DrBratwurst



ähm ... zurück zum thema?

meldet sich der autor von dem thread nochmal ???

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______________________________________
dust stinkt

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017
27.12.2006, 16:04
Snut



anstrengend suche? ich habs ganz leicht gefunden...
http://www.hlfx.ru

Zitat:
simbl postete
Ich spiel's per Steam. ^^
Zitat:
http://www.hlfx.ru
HLFX не требует Steam для работы. Это означает, что Вы без проблем можете установить его на Half-Life 1.1.1.0.
ich glaub das heißt so viel wie funktioniert nicht (überhaupt nicht oder nur bedingt) unter steam. und es wird anscheinden die installierte version 1.1.1.0 von hl benötigte.

--

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018
27.12.2006, 18:19
Night Wolf



So ein Bullshit. Die Source Engine ist schon dermaßen für Standardrechner optimiert dass sie eigentlich bei jedem flüssig laufen sollte. PCs, wo sie mit Sicherheit schon flüssig läuft, gibts schon ab 300 - 400 €.

Die Idee ansich ist schon Uralt und wurde für HL1 wie man sieht schon mehrmals umgesetzt. Für CS fällen mir dazu noch Condition Zero ein und ein Haufen von Ranzprojekten, die es nicht übern Konzeptstatus hinausgebracht haben. - So wie auch sehr wahrscheinlich dieses hier.

--

Muh sag ich da!
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All das ist thewall: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |

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019
27.12.2006, 20:44
DrBratwurst



... wenn dies wenigstens ein ausgereiftes konzept wäre. will der nun cs oder hl oder was denn?

--

______________________________________
dust stinkt

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020
28.12.2006, 00:22
Ungleubiger



die mod half-life fx is ja schön und gut, aber wenn ich dafür ingame 30 fps oder weniger in kauf nehmen muss (siehe bild), dann ohne mich!

--

Op44eveR || MyBrute


Dieser Beitrag wurde am 28.12.2006 um 00:23 von coolschrank(derwahre) bearbeitet.
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021
28.12.2006, 01:02
Richman
Moderator


Naja, das Bild wurde wahrscheinlich auf einem alten Rechner gemacht. Das heisst noch lange nicht, dass auf einer aktuellen Maschine ähnliche Bedingungen herrschen müssen.

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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022
28.12.2006, 01:26
Michael Z



Ist aber so. Zumindest beim Wasser.
Fakt ist das so sachen wie Shadows dynamisch berechnen zu lassen (gitter) kann hl2 auch nur bei models. Das ist richtig Performancelastig.

Beim Wasser:
Z.b. AoE3 (Age of Empires 3) hat 1 Entwickler 1 Jahr lang nur das Wasser entwickelt. Da sind einfach die Performance-Optimierungen nicht drin die man braucht damit aus einem Render ein Spiel wird.

Detailtexturen sind schon in der alten Engine implementiert (Steam Version). Damit hab ich auch paar Screenshots gemacht (Von meinen Detailtexturen) Der Rest ist einfach nur buggy.
http://bildupload.sro.at/images/t0a0d.jpg
Ich habe z.b. schon sehr große Probleme die Mod laufen zu lassen.

Was sehr gut funkiorniert ist die OpenGL für den Bloom effekt.

Aber langsam artet dieser Thread hier in OffTopic um, vor allem weil der Threadersteller sich hier nicht mehr meldet.

--

Michael Z (rL) = Terminator525 (vL)


Dieser Beitrag wurde am 28.12.2006 um 01:28 von Terminator525 bearbeitet.
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023
28.12.2006, 16:19
Zaknah



sry, aber ein sinnlos-offtopic-post muss jetzt noch sein.

hlfx macht bei mir probleme, so siehts aus:
http://c-zoner.de/img/hlfx.JPG
man sieht so gut wie gar nichts.

ka, woran das liegen soll.
vielleicht liegts an der version, oder so.

hat jemand anders auch noch diese tollen grafikeffekte?

E:

Mein GraKaTreiber ist gar nicht so alt, vielleicht nen halbes jahr oder so.
Durch Direct 3D funkts auch nicht, egal.
Dann lass ichs halt mit FX ;D

--


Dieser Beitrag wurde am 28.12.2006 um 18:23 von Zaknah bearbeitet.
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024
28.12.2006, 16:26
Nilez



Ja, diese tollen Grafikeffekte enstehen zum Beispiel wenn dein Grafikkartentreiber 20 Jahre alt ist. Wie wäre es mal mit einem neuen? :P

--

DeviantART

"Erst nachdem wir alles verloren haben, haben wir die Freiheit, alles zu tun."

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