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000 03.11.2005, 19:30 Tubgirl |
Inspiriert durch den Biografie-Thread unseres geschätzen Mitglieds Agamemnon-Hellmapper bin ich jetzt mal so dreist, einen generellen Projektfriedhof zu eröffnen. Hier können auch jene, die nicht wie Agamemnon-Hellmapper oder Term einen kompletten Rückblick zusammenstellen möchten, mal posten was es alles an unveröffentlichtem/unfertigem Zeug gibt. Ich, das schicke ich direkt mal voraus, aber tausende solcher Sachen... deswegen werde ich nicht gleich alles auf einmal posten. Jeder ist herzlich eingeladen selbst seinen toten Projekten hier das letzte Geleit zu geben!
Jetzt dürft ihr... ich lege heute nacht vielleicht selbst schon was nach. Nicht zuviel auf einmal posten, alles schön portionieren - am besten wie im Foto-Thread. --Dieser Beitrag wurde am 03.11.2005 um 19:31 von -Sir_Pepe- bearbeitet. |
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001 03.11.2005, 19:36 Black_Scorpion |
nette idee :) ob ich was hab muss ich mal schauen. endweder hab ich so wenig an einer map gemacht das es sich nicht lohnen würde sie zu zeigen. und davon hab ich mehr als genug. und wen ich eine map die weiter war hatte. hab ich die auch durchgezogen auch wens dan eine andere form hatte als sonnst für ein gewisses dm map packet für thewall ^^ -- |
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002 03.11.2005, 19:38 Tubgirl |
Von mir aus zeigt auch einzelne Szenen die nie zu einer Map geworden sind. Von sowas hab ich auch hunderte. --Dieser Beitrag wurde am 03.11.2005 um 19:39 von -Sir_Pepe- bearbeitet. |
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003 03.11.2005, 20:12 Boozy |
So nach Jahren eifigem Mitlesens muss ich auch mal was posten ;) So Projektleichen kenn ich leider nur ZU gut... Die Texturen sind leider alle flöten gegangen :/ -> Szene1 -> Szene2 mfg Boozy -- |
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004 03.11.2005, 20:15 nook |
ha das gefällt mir :) eigentlich könnte ich mein komplette Festlplatte hier reinziehn... ich glaube ich hab nichts, was ich je angefangen habe, fertigbekommen :| Hab gerade was ausgegraben, mein (wenn ich mich recht entsinne) einziges map Projekt (neben einer Futurama map O.o) irgendwas_venice
Mehr als diese Szene wurde nie fertiggestellt, dafür alles mit schönen, handgemalten texturen :) edit: urks, bilder sind doch bischen größer als gedacht. wenns jemand stört nehm ich sie raus! --Dieser Beitrag wurde am 03.11.2005 um 20:16 von [NooK] bearbeitet. |
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005 03.11.2005, 20:29 chriss |
http://photocrew.netzgames.net |
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006 03.11.2005, 23:13 EisFach |
genial, schaut doch besser aus als ut2k4. Die andere map ebenfalls. Nook: Das ist dein erster mapversuch? Dafür siehts aber sehr gut aus! --Dieser Beitrag wurde am 03.11.2005 um 23:14 von EisFach bearbeitet. |
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007 03.11.2005, 23:28 Agamemnon-Hellmapper |
Nett, nett... meine Projekte für HL1 kennt ihr ja inzwischen ^^ --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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008 03.11.2005, 23:45 KhanRKerensky |
Viele Leichen hab ich mittlerweile gelöscht... eigentlich fast alles. Bis auf den Elementar ist auch sonst nicht intressantes mehr da.
Das Teil hatte zwar auch schon einen eigenen Thread, aber der wurde ja aus irgentwelchen Gründen igoniert. "[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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009 04.11.2005, 15:12 Victus |
Hab mal nen Bauernhof mappen wollen... Jetzt hab ich leider die Texturen nicht mehr (geschweige denn die Models, die ich einbaun wollte) Mal sehn, ob ich irgendwo noch nen Screen finde... -- |
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010 04.11.2005, 17:24 Acumen |
also das find ich jetzt eher weniger spannend zu sagen, was man mal machen wollte, ohne dann nen screen zu posten :o |
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011 04.11.2005, 18:22 Jack ONeill |
Hey Nook ... wo hast du die Textur von den Laternen her ? |
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012 04.11.2005, 18:50 Victus |
Ich musste noch zum tennis, deshlab konnte ich nicht sofort suchen... *map rauskram* so. Screen1 Dieser Beitrag wurde am 04.11.2005 um 18:51 von Victus bearbeitet. |
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013 04.11.2005, 21:28 WareWolf |
Mein erster, einziger und auch letzter Kontakt zum Modeln war bereits 2001 mit Milkshape der Robscientist: das Ganze sollte ein SP Mod werden, wo die bösen Aliens den Scientists aus Black Mesa ihrer unnützen Körper beraubten und deren Köpfe auf Stahl und Chrom Kolosse operierten. Die Basis des Models war ein Q2 Playermodel des Terminators T800 (von irgendwoher gesaugt) Mit Milkshape habe ich dann den Scientist von HL derart umgebaut, daß nur noch die Bones und die Köpfe verwendet wurden. Nachdem dann das Skelett mit dem neuen Körper verbunden war, brauchte es nur ein wenig texturieren (Leichenblässe, stellenweise Chromglanz) und fertig war das Ganze. Alle Animationen des Originals wurden ünernommen. Nach Ablauf der 30 Tage von Milki hatte ich wieder das Interesse am Modeln verloren, aber wenigstens die technischen Grundkentnisse über Aufbau und Compilierung von HL Models begriffen. Aus der Mod ist natürlich mangels weiterer Ideen nichts geworden. --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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014 04.11.2005, 22:18 Night Wolf |
Warewolf und KhanRKerensky, legt doch eure models zusammen und macht ne Terminator Mod. Schauen doch garnet so schlecht aus die Dinger. ^^ Nur der Wissenschaftler mit der Brille schaut etwas komisch aus als Robo. ...Hmm oder eine Robocop Mod. Das Elementar sieht auch schon fast so aus wie der fatal-fehlerhafte Prototyp aussem Film. (ja, ich weiss er kommt woanders her ^^ ) --Muh sag ich da! |
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015 04.11.2005, 22:54 epidemic |
ich glaube, die beiden Models spielen in völlig unterschiedlichen Polygonmengen-Klassen ^^ --Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben. |
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016 04.11.2005, 23:10 KhanRKerensky |
Woanders als in einer Battletech-Mod macht mein Model eh kein Sinn... --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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017 04.11.2005, 23:27 EisFach |
hab mal nen bischen an nem mädel gearbeitet, wollte später noch nen hintergrund einfügen ;)
Würde ich weiter arbeiten würde ich als erstes die schultern neu machen, das gesicht bräuchte auch ne kleine schönheits op. --Dieser Beitrag wurde am 04.11.2005 um 23:29 von EisFach bearbeitet. |
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019 05.11.2005, 12:42 the-middleman |
http://foto.arcor-online.net/palb/alben/06/205506/1280_3163306333346230.jpg Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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020 05.11.2005, 13:21 KillerKuh |
@reflex, schade - sehr schöne map bisher ... k das treppenhaus is scheiße aber der rest *top* --Member der Huren GmbH | KillerKuh.com |
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021 06.11.2005, 13:29 Boozy |
Grad noch was gefunden \o/ War mal ne kleine Idee (ausgelöst durch die Trainingsmaps von Metal Gear Solid). Eigentlich könnte ich des mal weiter verfolgen aber hab große Angst dass es einfach zu starker Augenkrebs wird ;) http://home.arcor.de/fr4n/Maps/Test/test3.jpg |
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022 06.11.2005, 14:02 Sir_Prize |
ja das würde es. die Trainingsmaps von Metal Gear Solid waren es auch schon! -- "Herr Keuner sagte: «Schwierig ist, diejenigen zu belehren, auf die man zornig ist. Es ist aber besonders nötig, denn sie brauchen es besonders.»" - Bertolt Brecht |
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023 06.11.2005, 21:03 the-middleman |
ich finds cool. Zu großen Augenkrebs gibt es nicht --Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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024 06.11.2005, 21:09 Boozy |
Jetzt bin ich hin- und hergerissen ;) 1:1 -- |
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