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Autor Beitrag
000
05.11.2006, 16:16
math



Hi,

hab in der Suche nix gefunden bzw. die falschen Suchworte eingegeben (nein, nicht absichtlich ;) ). Meine Frage ist folgende: Wie kann man props (z.B. prop_static) ordentlich am Gitternetz ausrichten? Selbst bei der kleinsten Rasterstufe klappt es nicht. Die "Hitbox" kriegt man vielleicht aufs raster, aber das Model an sich nicht. Wollte bei mir in der Map eine Toilette plazieren. Tja, die ragt dann (wenn auch wenig) in die Map rein oder sie schwebt davor. Beide passt mir nicht. Irgendne Moeglichkeit muss es doch geben, oder?

--

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001
05.11.2006, 18:21
Wallproo



Habe das Problem auch, jedoch denke ich, dass es die HL²-engine verkraften kann ;)

--

International Defense Force
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Zitat:
Agamemnon-Hellmapper postete:
Unsere Leute arbeiten nur dann, wenn Vollmond ist und der Jupiter in enger Konstellation zum Venus steht.

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002
05.11.2006, 19:23
Agamemnon-Hellmapper



macht rein garnix, wenn das ein wenig in die Wand reinragt. Ignorier es. Ändern kannst du es sowiso nicht.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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003
05.11.2006, 19:29
Eddy_Price



Du könntest höchstens die Eckpunkte (die kleinen weißen Quadrate) nach unten bzw. oben verschieben.
Mit ein bischen geduld kannst du so dein Model exakt Ausrichten

--

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004
05.11.2006, 20:09
Richman
Moderator


Ich denke ob die Toilette jetzt ein halbes Unit von der Wand wegsteht, oder exakt anliegen ist, darauf wird doch sowieso niemand achten.

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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005
05.11.2006, 20:19
math



koennte man die models auch einfach zu prop_physics machen? dann fallen sie beim level start meinetwegen eine unit nach unten, stehen dann aber auch perfekt ;)

--

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006
05.11.2006, 21:39
Deciever



Nicht jedes Model kann physics oder static sein.

--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
- decies Half-Life Adventure Interface (HL-AI)

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007
05.11.2006, 22:25
Agamemnon-Hellmapper



Außerdem fressen Physics immens Leistung.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
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008
05.11.2006, 23:32
Consydar



Also wenn dus genau machen willst, dann drück mal die "ALT"-Taste beim verschieben. Dann hebt sich das Raster auf und du kannst ... naja ... Pixelweise dein Modell umherschieben.

--

Computers never do what you want them to do; only what you tell them to do.

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009
08.11.2006, 20:01
Sven Monhof



Zitat:
Consydar postete
Also wenn dus genau machen willst, dann drück mal die "ALT"-Taste beim verschieben. Dann hebt sich das Raster auf und du kannst ... naja ... Pixelweise dein Modell umherschieben.
naja, so klapt das auch net.Das ist einfach nur ohne snap to grid, was heißt, das das entity in 1 unit großen schritten bewegt wird.was einem grid von 1 entspricht.
einfach in die Wand. rein damit! ist die beste möglichkeit. naja , models sind halt point basierende entitys und werden damit nach dem punkt in der mitte ausgerichtet(den der modler festlegt).wers genau haben will:da läst sich nur eins machen: selber moddeln und genauer arbeiten.
in hl2 hängt auch so gut wie jeder baum im boden.... guck dir im spectator modus die standart maps mal genauer an um das, mit dem in der wand hängen, zu sehen.
gl&hf beim mappen:-)

--

Starwars: The New Era
Lead-Leveldesigner

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010
08.11.2006, 21:30
Night Wolf



Im echten Leben steckt auch so gut wie jeder Baum im Boden...

--

Muh sag ich da!
----------------------
All das ist thewall: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |

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011
09.11.2006, 18:59
Wallproo



omg -.-

Immer wieder diese Computer-Sucht-Kinder....schlimm :P

--

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Zitat:
Agamemnon-Hellmapper postete:
Unsere Leute arbeiten nur dann, wenn Vollmond ist und der Jupiter in enger Konstellation zum Venus steht.

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012
10.11.2006, 17:49
Sven Monhof



genau.schließlich hängt das rohr des klos ja im reallife auch in der wand^^

--

Starwars: The New Era
Lead-Leveldesigner

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013
15.11.2006, 16:44
math



aber die kloschuessel is eigentlich an der wand angebracht..und nicht nen stueck drinne ;)

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014
15.11.2006, 20:06
Agamemnon-Hellmapper



Man kanns auch übertreiben mit der Genauigkeit...

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