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Autor Beitrag
8300
03.01.2009, 13:19
Michael Z



kleines Update, ich hoffe es gefällt:

--

Michael Z (rL) = Terminator525 (vL)

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8301
03.01.2009, 13:25
Skeleton



der monitor an der decke könnte leuchten und das gitter könnte einen rahmen oder rand vertragen an der seite der wand. :)
sonst schön

--

keine referal links bei thewall.de --dp

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8302
03.01.2009, 13:37
Agamemnon-Hellmapper



Es fehlen immernoch ein paar Trims in den Raumecken und an der Tür, damit die Panele nicht so angeschnitten aussehen. Aber sonst isses ganz hübsch.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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8303
03.01.2009, 14:09
Michael Z



Ich muss leider auf mein Brushlimit achten + der raum ist direkt vorm hangar, d.h. man kann im Space aus durch den hangar und in den Raum schauen, das wird zu performancelastig. Paar wimmern schon jetzt rum mit "ahh i have fpsdrops" "its laggy out there"

aber ich bin schon dabei mich mit 3dsmax auseinander zu setzen, mal sehen, vielleicht gibbet auch bald props von mir :)

--

Michael Z (rL) = Terminator525 (vL)


Dieser Beitrag wurde am 03.01.2009 um 14:52 von Michael Z bearbeitet.
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8304
04.01.2009, 13:32
Michael Z



ich hab jetzt auch die NGM Seite aktualisiert. Ich hab mal versucht ein vorher bild noch aufzutreiben.

Vorher: http://www.eternal-silence.net/4images/details.php?image_id=310
Nachher: http://bildupload.sro.at/p/289449.html

Vorher: http://www.eternal-silence.net/4images/details.php?image_id=313 (Nicht ganz so gut erkennbar)
Nachher: http://bildupload.sro.at/p/289450.html

--

Michael Z (rL) = Terminator525 (vL)

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8305
04.01.2009, 13:48
Krifitze



wow – mehr kann ich dazu jetzt grad nicht sagen.

--

Website

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8306
04.01.2009, 13:50
chriss



Die „Vorher-Links“ gehen im Safari nicht. Ich werde immer wieder auf die Werbung weitergeleitet. Schade! ;)

Aber die überarbeiteten Bilder sehen ++ aus!

--

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8307
04.01.2009, 14:52
PotKinRot



Die Seitentexturen an den Tischen scheinen noch nicht korrekt aligned zu sein, sonst bin ich quasi sprachlos.

--

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8308
04.01.2009, 16:02
eMo



Beim ersten Bild hab ich gezweifelt, ob das noch die selbe Map ist^^

--

bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^

de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen.

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8309
06.01.2009, 03:09
Suber_Skunk



mal wieder was von mir, diesmal ne relativ kleine de_map für css.

--

☻/
/▌
/ \"suPer_skunk"
de_dockfunk_v1

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8310
06.01.2009, 14:08
PotKinRot



Kommentar:
Geil. Da kommt bei mir irgendwie so ne Mischung aus FarCry- und Karibikatmosphäre auf.
Kritik:
1)Das Wasser sollte heraufskaliert werden.
2)Die blauen und gelben Fässer sind zu augenkrebsig grell.
3)Die Felsen (vor allem im Hintergrund) könnten noch Höhenunterschiede brauchen.

--

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8311
06.01.2009, 20:57
Cracker



jap, dachte auch wie Potkin zuerst an FarCry...

Deshalb würde ich sogar noch einen Schritt weiter gehen und den Beton durch einen Sandstrand ersetzen.

Weiterhin würde ich die Bergkette bepflanzen - wenn du das nicht sowieso schon vorhast.

--

Zitat: Agamemnon-Hellmapper:
Damit kannste vielleicht die CS-Kiddies auf ner CS-Site beeindrucken,
aber nicht die Community der Elitemapper auf thewall.

Turbosöldner: www.turboversum.de

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8312
06.01.2009, 21:00
Agamemnon-Hellmapper



Der Kran könnte noch ein paar mehr Seile vertragen, sonst TOP

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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8313
07.01.2009, 11:37
Kloetengott



Michael Z, du bist mein persönlicher Held.
Ich hab vor 2-3 Monaten mal ein Szenario begonnen das auf einer Raumstation spielen soll. Habs dann leider erstmal auf Eis gelegt weil ich nicht zufrieden mit meinen erstellten Texturen war. Deine sehen ja wirklich hervorragend aus!
Wäre cool wenn du die irgendwann mal zur Verfügung stellst, wenn dein Projekt fertig ist.
Die Map von Skunk gefällt mir auch sehr gut. Schönes Szenario gut umgesetzt.

--

"Kloetengott: Ich finde Leute die sich selbst zitieren echt armseelig!"

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8314
07.01.2009, 17:44
Night Wolf



@Skunk

Find das alles ein wenig überladen. Es wirkt so vollgestopft mit willkürlich ausgewählten Objekten. Was mich besonders stört:

1. Atommüllfässer am Dock? Besonders die nahe am Wasser schauen böse aus.
2. Der eine Felsen befindet sich direkt am Asphalt - wirkt sonderbar.
3. Eine Palme? Zudem auch noch die einzige sichtbare dort. Die Felsen im Hintergrund hingegen sehen aus wie doppelt geleckt + gestaubsaugt.

Würde alle 3 Dinge einfach entfernen. :<

--

Muh sag ich da!
----------------------
All das ist thewall: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |

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8315
07.01.2009, 19:14
PotKinRot



@Kloete: Das ist ne Mod namens Eternal Silence.

@über mir: Bloß nicht die Palme weg! Die macht nen riesigen Atmosphärenboost!

--


Dieser Beitrag wurde am 07.01.2009 um 19:15 von PotKinRot bearbeitet.
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8316
07.01.2009, 19:18
Michael Z



und ich bin numero uno in sachen maps bei der mod (Weils keinen anderen gibt der Mapt). Aber danke Kloetengott.

--

Michael Z (rL) = Terminator525 (vL)

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8317
07.01.2009, 21:08
Puss_in_Boots



Die Palme passt nicht zur Farbe der Felsen und des Grases, die sehen eher gemäßigt aus. Außerdem wirkt es seltsam, das die Palme da komplett auf Sand wächst, ja ueberhaupt, das an dieser Stelle Sand ist.

--

"Where men build on false ground, the more they build, the greater is the ruin." -Hobbes, Leviathan

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8318
07.01.2009, 21:18
Agamemnon-Hellmapper



Für das echte Farcry-Feeling fehlt da ne Menge Djungel...

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
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8319
07.01.2009, 21:48
DopE



Zitat:
Puss_in_Boots postete
Die Palme passt nicht zur Farbe der Felsen und des Grases, die sehen eher gemäßigt aus. Außerdem wirkt es seltsam, das die Palme da komplett auf Sand wächst, ja ueberhaupt, das an dieser Stelle Sand ist.
Das da überhaupt ne Palme ist xD

--

Ich bin so faul, dass ich manche Maps nicht zuende...

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8320
08.01.2009, 00:42
qwertz



Eine Sven Co-op Mission

--


Dieser Beitrag wurde am 08.01.2009 um 00:43 von qwertz bearbeitet.
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8321
08.01.2009, 00:56
Suber_Skunk



Zitat:
PotKinRot:
1)Das Wasser sollte heraufskaliert werden.
2)Die blauen und gelben Fässer sind zu augenkrebsig grell.
3)Die Felsen (vor allem im Hintergrund) könnten noch Höhenunterschiede brauchen.
1. wasser wurde raufskaliert.
2. das mit den fässern überleg ich mir noch.
3. Felsen kriegen noch höhenunterschiede.

Zitat:
Cracker
1.Deshalb würde ich sogar noch einen Schritt weiter gehen und den Beton durch einen Sandstrand ersetzen.
2.Weiterhin würde ich die Bergkette bepflanzen - wenn du das nicht sowieso schon vorhast.
1. hatte ich auch anfangs vor, aber hatt sich dann unterm bau einfach so ergeben.
2.Bergkette wird noch bepflanzt.

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper
Der Kran könnte noch ein paar mehr Seile vertragen, sonst TOP
kran bekommt natürlich noch seile.

Zitat:
Night Wolf
1.Find das alles ein wenig überladen. Es wirkt so vollgestopft mit willkürlich ausgewählten Objekten. Was mich besonders stört:

2. Atommüllfässer am Dock? Besonders die nahe am Wasser schauen böse aus.
3. Der eine Felsen befindet sich direkt am Asphalt - wirkt sonderbar.
4. Eine Palme? Zudem auch noch die einzige sichtbare dort. Die Felsen im Hintergrund hingegen sehen aus wie doppelt geleckt + gestaubsaugt.

Würde alle 3 Dinge einfach entfernen. :<

1. willkürlich ausgewählt ist da nichts, ich finde es passt eigentlich so, ich seh nichts was da nich seinsollte.
Lagerhalle= mülltonnen, palette, kiste, gabelstapler. Dock= 2 kleine schiffchen, nen kran für, die container, flutlichter. andockdinger für das tau der schiffe(kein plan wie das jetzt heist)
2.die atomfässer stehen deshalb da, weil sich in dem berg hinten, eine endlagerungsdeponie befindet.(die t´s wurden auf frischer tat ertappt)
3.felsen dient als sichtblockade, wird aber noch ausgebaut.
4. eina palme? warum keine? es kommen noch mehrere hinzu, ist noch die erste.
und nein, da ist nichts doppelt oder so. berg besteht aus ehemals 23 brushs.

Zitat:
Puss_in_Boots
Die Palme passt nicht zur Farbe der Felsen und des Grases, die sehen eher gemäßigt aus. Außerdem wirkt es seltsam, das die Palme da komplett auf Sand wächst, ja ueberhaupt, das an dieser Stelle Sand ist.
o_O ?!

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper
Für das echte Farcry-Feeling fehlt da ne Menge Djungel...
hey von farcry war nie die rede :D

Zitat:
DopE
Das da überhaupt ne Palme ist xD
^^

und danke für die kritik!

--

☻/
/▌
/ \"suPer_skunk"
de_dockfunk_v1


Dieser Beitrag wurde am 08.01.2009 um 01:24 von Suber_Skunk bearbeitet.
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8322
12.01.2009, 00:42
maurice



immernoch WiP

--

Interstellar - visual love

I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel!

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8323
12.01.2009, 07:35
Kloetengott



Gefällt mir sehr gut.
Ich hoffe eines Tages kann ich auch so mit XSI umgehen.
PS: Jemand hat dir Reifen geklaut :-(

--

"Kloetengott: Ich finde Leute die sich selbst zitieren echt armseelig!"

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8324
12.01.2009, 08:31
maurice



heilige scheisse! wo sind meine teuren reifen hin?! :(

das ist das Ergebnis nach ca. 1,5 Jahren Cinema 4D Training

--

Interstellar - visual love

I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel!

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