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8300 03.01.2009, 13:19 Michael Z |
kleines Update, ich hoffe es gefällt: --Michael Z (rL) = Terminator525 (vL) |
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8301 03.01.2009, 13:25 Skeleton |
der monitor an der decke könnte leuchten und das gitter könnte einen rahmen oder rand vertragen an der seite der wand. :) keine referal links bei thewall.de --dp |
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8302 03.01.2009, 13:37 Agamemnon-Hellmapper |
Es fehlen immernoch ein paar Trims in den Raumecken und an der Tür, damit die Panele nicht so angeschnitten aussehen. Aber sonst isses ganz hübsch. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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8303 03.01.2009, 14:09 Michael Z |
Ich muss leider auf mein Brushlimit achten + der raum ist direkt vorm hangar, d.h. man kann im Space aus durch den hangar und in den Raum schauen, das wird zu performancelastig. Paar wimmern schon jetzt rum mit "ahh i have fpsdrops" "its laggy out there" aber ich bin schon dabei mich mit 3dsmax auseinander zu setzen, mal sehen, vielleicht gibbet auch bald props von mir :) --Michael Z (rL) = Terminator525 (vL) Dieser Beitrag wurde am 03.01.2009 um 14:52 von Michael Z bearbeitet. |
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8304 04.01.2009, 13:32 Michael Z |
ich hab jetzt auch die NGM Seite aktualisiert. Ich hab mal versucht ein vorher bild noch aufzutreiben. Vorher: http://www.eternal-silence.net/4images/details.php?image_id=310 Vorher: http://www.eternal-silence.net/4images/details.php?image_id=313 (Nicht ganz so gut erkennbar) Michael Z (rL) = Terminator525 (vL) |
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8305 04.01.2009, 13:48 Krifitze ![]() |
wow – mehr kann ich dazu jetzt grad nicht sagen. -- |
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8306 04.01.2009, 13:50 chriss |
Die „Vorher-Links“ gehen im Safari nicht. Ich werde immer wieder auf die Werbung weitergeleitet. Schade! ;) Aber die überarbeiteten Bilder sehen ++ aus! -- |
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8307 04.01.2009, 14:52 PotKinRot |
Die Seitentexturen an den Tischen scheinen noch nicht korrekt aligned zu sein, sonst bin ich quasi sprachlos. -- |
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8308 04.01.2009, 16:02 eMo |
Beim ersten Bild hab ich gezweifelt, ob das noch die selbe Map ist^^ --bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^ de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen. |
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8309 06.01.2009, 03:09 Suber_Skunk |
mal wieder was von mir, diesmal ne relativ kleine de_map für css.
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8310 06.01.2009, 14:08 PotKinRot |
Kommentar: |
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8311 06.01.2009, 20:57 Cracker |
jap, dachte auch wie Potkin zuerst an FarCry... Deshalb würde ich sogar noch einen Schritt weiter gehen und den Beton durch einen Sandstrand ersetzen. Weiterhin würde ich die Bergkette bepflanzen - wenn du das nicht sowieso schon vorhast. --Zitat: Agamemnon-Hellmapper: Turbosöldner: www.turboversum.de |
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8312 06.01.2009, 21:00 Agamemnon-Hellmapper |
Der Kran könnte noch ein paar mehr Seile vertragen, sonst TOP --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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8313 07.01.2009, 11:37 Kloetengott |
Michael Z, du bist mein persönlicher Held. "Kloetengott: Ich finde Leute die sich selbst zitieren echt armseelig!" |
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8314 07.01.2009, 17:44 Night Wolf |
@Skunk Find das alles ein wenig überladen. Es wirkt so vollgestopft mit willkürlich ausgewählten Objekten. Was mich besonders stört: 1. Atommüllfässer am Dock? Besonders die nahe am Wasser schauen böse aus. Würde alle 3 Dinge einfach entfernen. :< --Muh sag ich da! |
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8315 07.01.2009, 19:14 PotKinRot |
@Kloete: Das ist ne Mod namens Eternal Silence. @über mir: Bloß nicht die Palme weg! Die macht nen riesigen Atmosphärenboost! --Dieser Beitrag wurde am 07.01.2009 um 19:15 von PotKinRot bearbeitet. |
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8316 07.01.2009, 19:18 Michael Z |
und ich bin numero uno in sachen maps bei der mod (Weils keinen anderen gibt der Mapt). Aber danke Kloetengott. --Michael Z (rL) = Terminator525 (vL) |
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8317 07.01.2009, 21:08 Puss_in_Boots |
Die Palme passt nicht zur Farbe der Felsen und des Grases, die sehen eher gemäßigt aus. Außerdem wirkt es seltsam, das die Palme da komplett auf Sand wächst, ja ueberhaupt, das an dieser Stelle Sand ist. --"Where men build on false ground, the more they build, the greater is the ruin." -Hobbes, Leviathan |
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8318 07.01.2009, 21:18 Agamemnon-Hellmapper |
Für das echte Farcry-Feeling fehlt da ne Menge Djungel... --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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8319 07.01.2009, 21:48 DopE |
Das da überhaupt ne Palme ist xD -- Ich bin so faul, dass ich manche Maps nicht zuende... |
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8320 08.01.2009, 00:42 qwertz |
-- Dieser Beitrag wurde am 08.01.2009 um 00:43 von qwertz bearbeitet. |
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8321 08.01.2009, 00:56 Suber_Skunk |
1. wasser wurde raufskaliert. 2. das mit den fässern überleg ich mir noch. 3. Felsen kriegen noch höhenunterschiede. 1. hatte ich auch anfangs vor, aber hatt sich dann unterm bau einfach so ergeben. 2.Bergkette wird noch bepflanzt. kran bekommt natürlich noch seile. 1. willkürlich ausgewählt ist da nichts, ich finde es passt eigentlich so, ich seh nichts was da nich seinsollte. Lagerhalle= mülltonnen, palette, kiste, gabelstapler. Dock= 2 kleine schiffchen, nen kran für, die container, flutlichter. andockdinger für das tau der schiffe(kein plan wie das jetzt heist) 2.die atomfässer stehen deshalb da, weil sich in dem berg hinten, eine endlagerungsdeponie befindet.(die t´s wurden auf frischer tat ertappt) 3.felsen dient als sichtblockade, wird aber noch ausgebaut. 4. eina palme? warum keine? es kommen noch mehrere hinzu, ist noch die erste. und nein, da ist nichts doppelt oder so. berg besteht aus ehemals 23 brushs.
o_O ?!
hey von farcry war nie die rede :D ^^ und danke für die kritik! --☻/ Dieser Beitrag wurde am 08.01.2009 um 01:24 von Suber_Skunk bearbeitet. |
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8322 12.01.2009, 00:42 maurice |
immernoch WiP I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel! |
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8323 12.01.2009, 07:35 Kloetengott |
Gefällt mir sehr gut. "Kloetengott: Ich finde Leute die sich selbst zitieren echt armseelig!" |
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8324 12.01.2009, 08:31 maurice |
heilige scheisse! wo sind meine teuren reifen hin?! :( das ist das Ergebnis nach ca. 1,5 Jahren Cinema 4D Training --I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel! |
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o_O ?!

