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8275 28.12.2008, 00:16 Krifitze ![]() |
Ich antworte: Dieser Beitrag wurde am 28.12.2008 um 00:19 von Krifitze bearbeitet. |
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8276 28.12.2008, 01:04 The Emperor |
Ich würde im zweiten Bild die Schiffe auch noch mit Eis überziehen. Wenn es wirklich ein kalter dichter Nebel ist, sollte das auch an Metall festfrieren. Außerdem müssten die Asteroiden noch ein bisschen kantiger oder sogar kristallener. Der Hintergrund könnte auch noch ein bisschen schärfer sein imo, damit die Wolkenstruktur klarer wird. (aka MDK_Woronesh) |
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8277 28.12.2008, 09:12 Andx |
-- Handsome!!!
Dieser Beitrag wurde am 28.12.2008 um 09:30 von Andx bearbeitet. |
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8278 28.12.2008, 11:46 Deciever |
Bild 1: das comichafte ist aber nicht gewillt, oder? --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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8279 28.12.2008, 13:26 Agamemnon-Hellmapper |
Vorallem könnten die Asteroiden eine kräftige Bumpmap vertragen. Die sehen viel zu glatt und unstrukturiert aus. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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8280 28.12.2008, 20:42 Acumen |
hab heute mal "modulares modelling" versucht ;D Dieser Beitrag wurde am 28.12.2008 um 21:35 von Acumen bearbeitet. |
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8281 29.12.2008, 00:25 Eddy_Price |
da kann man sehr viel draus machen^^ (errinert mich spontan an Bioshock, wo man die verbindung zum Waffenautomatan herstellen muss^^... was für ein krankes spiel) Aber auf jeden fall gut zu gebrauchen! Kann man an jede map perfekt anpassen! wenns die bösen FPS zulassen!? -- |
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8282 29.12.2008, 00:30 Agamemnon-Hellmapper |
Exzellent! Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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8283 29.12.2008, 22:15 Deciever |
Ein, noch etwas leerer, Hafen.
Dieser befindet sich in einer Stadt die wir alle kennen sollten *G* --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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8284 29.12.2008, 22:25 blaba |
ich sehe keine schiffe... oder ist das nur zu dunkel? ;D der Sky im Hintergrund passt mMn nicht zum umfeld des geschehens... oder ich ordne den hafen der falschen stadt zu ^^ --Ich bin keine Signatur, ich putz hier nur... |
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8285 30.12.2008, 17:53 Acumen |
wieder ein paar module, hab jetzt mal net alle hochgeladen, gibt die auch mal mit mehr mal mit weniger verstrebungen :) edit: dauert noch ne weile, Agamemnon-Hellmapper ;) --Dieser Beitrag wurde am 30.12.2008 um 18:01 von Acumen bearbeitet. |
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8286 30.12.2008, 17:53 Lord Eintopf |
Hier mal Bilder von meiner neuen canals map für hl2: (\_/) Dieser Beitrag wurde am 30.12.2008 um 17:55 von Lord Eintopf bearbeitet. |
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8287 30.12.2008, 17:56 Agamemnon-Hellmapper |
Wenn ich nur diese modularen Models in die Finger kriegen könnte. Is wie Lego, nur schöner... ^^ --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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8288 30.12.2008, 20:33 Lord Eintopf |
hab gerade gemerkt dass wasser keine skymodels spiegelt... --(\_/) |
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8289 31.12.2008, 00:05 PotKinRot |
Eintopf: Insgesamt: Alles Dinge, die man in <1h hinbekommt. Dazu kann man fast nichts sagen. -- |
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8290 31.12.2008, 00:15 Burgerbarti |
Also die Models sind echt genial Acu gibts da auch den passenden Skin dazu?? --MAPPER A.D. |
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8291 31.12.2008, 11:47 Acumen |
noch nicht :) edit: so das wär fürs erste mal das letzte geländer ;) und noch ein paar schnelle teaser-models hinterher - hatte ganz vergessen, die zu rendern^^: Dieser Beitrag wurde am 31.12.2008 um 14:10 von Acumen bearbeitet. |
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8292 31.12.2008, 11:57 Mahwa |
Seattle! Aber der Hintergrund ist echt grausam pixelig, geht das mit der alten Engin wirklich nicht besser? -- |
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8293 31.12.2008, 14:34 nook |
genial acu ich bekomm richtig bock. Ist das Geländer ausgemodelt, die Streben? Würd gern mal eines deiner Models in die Finger bekommen wie du das so machst :) -- |
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8294 31.12.2008, 16:30 eMo |
Die Models von Acu sind einfach nur genial! --bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^ de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen. |
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8295 31.12.2008, 17:56 Acumen |
jo im moment ausgemodelt, weil wenn ich für die mockup-models extra ne alpha textur mach, dauert das so ewig bei mir - später ingame natürlich mit textur - müssen ja net für sowas die polygone weghauen ^^ nook, ich hoff ich bin morgen daheim, dann komm ich an meinen webspace ran für die models - weil die refpics sind doch an die 50mb groß, dann noch die models dazu, das is bissel viel :) ich muss ehrlich sagen, für die paar models hab ich echt viel dazugelernt - weil sonst geh ich ja immer komplizierte und unnötig lange wege :D macht aber echt laune grad, wieder was zu modeln un so positives feedback zu bekommen ! vielen dank dafür an euch :) --Dieser Beitrag wurde am 31.12.2008 um 17:56 von Acumen bearbeitet. |
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8296 01.01.2009, 12:41 Lord Eintopf |
hab da mal korrigiert: bild3: besser hab ich das mit der textur nicht hinbekommen... --(\_/) Dieser Beitrag wurde am 01.01.2009 um 13:19 von Lord Eintopf bearbeitet. |
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8297 01.01.2009, 14:59 Heini |
@Lord Eintopf: Wenn du die Map fertig machen würdest, würde ich, denk ich, reinschnuppern ;) Bischen mehr Übung und deine Maps werden irgendwann mal richtig gut! -- |
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8298 01.01.2009, 17:30 Lord Eintopf |
Du kannst die map unter dem oben genannten link runter laden! --(\_/) |
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8299 02.01.2009, 13:22 LeJean |
Acu, das sieht alles verdammt gut aus! Rein aus Interesse - nicht, dass es besonders wichtig wäre: |
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