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Autor Beitrag
8325
12.01.2009, 11:17
nook



schöner R8, rockt bestimmt wenn alle Details drann sind!

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8326
12.01.2009, 22:13
Michael Z



wird wohl final sein, kurz auf fast gerendert deshalb die eckigen schatten.

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Michael Z (rL) = Terminator525 (vL)


Dieser Beitrag wurde am 12.01.2009 um 22:14 von Michael Z bearbeitet.
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8327
12.01.2009, 23:36
Night Wolf



Schick, schick. Erinnert an Portal von den Texturen her.

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Muh sag ich da!
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All das ist thewall: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |

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8328
12.01.2009, 23:47
eMo



stimmt..
ich finds cool!

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bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^

de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen.

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8329
12.01.2009, 23:59
Michael Z



Eternal-Silence war rund 2-3 Jahre vor Portal da :) in so fern hat portal das von uns geholt ;) viele, sehr viele teile sind bebrusht, fehlt wie so häufig an modelern :)

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Michael Z (rL) = Terminator525 (vL)

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8330
17.01.2009, 16:59
Goretex



hoi

ich hab endlich einen weg gefunden meine nie weitergemappten maps sinnvoll zu benutzen. einfach alle zusammenwürfeln :)








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8331
17.01.2009, 17:34
Agamemnon-Hellmapper



Ich befürchte, du wirst derb Vis-Probleme bekommen.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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8332
17.01.2009, 23:34
Rayden



Hab die Kühlschränke mal geändert von meiner Cs 1.6 Aldi map

http://freenet-homepage.de/therealraiden/bilder/aldi0001.JPG
http://freenet-homepage.de/therealraiden/bilder/aldi0002.JPG

--


Dieser Beitrag wurde am 22.01.2009 um 23:01 von Adrian_Broher bearbeitet.
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8333
18.01.2009, 00:15
Agamemnon-Hellmapper



Besser als im Hammerscreen-Thread, aber ich setz trotzdem keine große Hoffnung in das Projekt und zwar aus folgenden Gründen:

1) Es gibt bereits mindestens 2 Aldimaps für CS1.6. cs_aldi und de_aldi.
2) Das Setting ist also nicht besonders originell.
3) Aldis haben fades Gameplay, wegen mangelnder Höhenstufen.
4) Reale Gebäude haben schlechte r_speeds.
5) Um das zu umgehen muss am Detail gespart werden.
6) Mit dem Effekt, dass die Map am Ende höchstens durchschnittlich aussieht, aber auch nicht großartig optimiert werden kann.
7) Die besagten Maps stellen imho bereits das Optimum dar, was man mit dieser Engine und diesem Setting erreichen kann.
8) Deine Map ist noch sehr sehr weit davon entfernt.
9) Du wirst keinen Blumentopf damit gewinnen.
10) Um dich vor Frust zu bewahren, solltest du das Projekt lieber früher als später beerdigen und dich an eine neue Map setzen, bei der du diese Probleme von Anfang an vermeidest.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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8334
18.01.2009, 00:55
Rayden



Schon recht aber naja auch wenns nichts werden sollte mach ich weiter.
Den mir macht das Mappen einfach Spaß.

Hab hier mal ein Update bzw. was geändert

http://freenet-homepage.de/therealraiden/bilder/haldi.JPG

http://freenet-homepage.de/therealraiden/bilder/aldi0003.JPG
http://freenet-homepage.de/therealraiden/bilder/aldi0004.JPG

und hier ein paar Texturen die ich hinzugefügt habe
kommen aber noch welche für z.b Lebensmittel

http://freenet-homepage.de/therealraiden/bilder/wallyaldi.JPG

--


Dieser Beitrag wurde am 22.01.2009 um 23:01 von Adrian_Broher bearbeitet.
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8335
18.01.2009, 01:09
Skeleton



coca cola, starwars,matix und da vinci code haben im aldi nix zu suchen eigentlich ^^ und die bisher genutzten texturen gefallen mir auch garnicht...wieso sind da unmengen schrauben/nieten an den regalen? der boden und die kühlschränke stammen auch direkt aus black mesa und nicht aus dem aldi um die ecke :D
such dir lieber ein anderes setting aus, wie aga schon sagte, mit dem setting kann das ganze nichts vernünftiges werden.

--

keine referal links bei thewall.de --dp

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8336
18.01.2009, 01:11
Rayden



Die Poster texturen sind für eine Videothek
Also für ein anderen Haus
Und die Pizzeria auch

--


Dieser Beitrag wurde am 18.01.2009 um 01:11 von Rayden bearbeitet.
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8337
18.01.2009, 11:44
moddi



Mhhm, ob Coca Cola und Co. (haha Wortwitz^^ ) so erfreut sein werden, in einem sogenannten bösen "Killerspiel" aufzutauchen?

--

Mappinglust hat wieder zugeschlagen

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8338
18.01.2009, 13:59
Rayden



Killerspiele ? Totaler blubb

http://freenet-homepage.de/therealraiden/bilder/aldi0007.JPG
Textur gefixt

Boden
Trendy Cola
Regal

--


Dieser Beitrag wurde am 22.01.2009 um 23:01 von Adrian_Broher bearbeitet.
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8339
18.01.2009, 14:06
Michael Z



Boden würde ich eine Kacheltextur machen, unserer Aldi hat ne relativ Orangene fliesen. Ich würde es nur andeuten, die Namen auch verändern. Es gag / gibt die map de_tpoint dort hat der Mapper vom großen lilanen unternehmen ein schreiben bekommen.

--

Michael Z (rL) = Terminator525 (vL)

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8340
18.01.2009, 14:13
Rayden



Ist ja eine Fliesen Textur
Aber das mit dem Namen ----- Naja Stimmt schon aber kann ich mir jetzt nicht Wirklich vorstellen das sich ein A-Ldi Typ bei mir melden wird^^.

--

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8341
18.01.2009, 14:17
Skeleton



das konnte sich der mapper von de_tpoint sicher vorher auch nicht vorstellen :x

--

keine referal links bei thewall.de --dp

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8342
18.01.2009, 14:37
Rayden



http://freenet-homepage.de/therealraiden/bilder/aldalogo.JPG

--


Dieser Beitrag wurde am 22.01.2009 um 23:00 von Adrian_Broher bearbeitet.
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8343
18.01.2009, 14:42
PotKinRot



Bitte hau den Thread nicht so zu.

Zitat:
Maximal 3 Bilder pro Post - wenn ihr mehr zu zeigen habt, macht einen eigenen Thread auf.

--

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8344
18.01.2009, 14:44
Night Wolf



Alda, Thumbnails sind wohl ausverkauft. ^^

Schaut genau so versüfft aus von draußen wie in echt. :D
Aber der Sky geht ja mal gar nicht. Innen sieht es noch ungewöhnlich flach aus irgendwie. Denk aber mal, das ist eine rein optische Wirkung durch die Farbwahl.

--

Muh sag ich da!
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8345
18.01.2009, 17:10
DopE



Ich gebe Aga recht. Besser als die Map de_aldi2k geht nicht... Alles andere würde zu sehr auf die r speeds gehen.

Bilder davon: http://www.fpsbanana.com/maps/screens/1529

--

Ich bin so faul, dass ich manche Maps nicht zuende...

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8346
22.01.2009, 22:55
Rayden



Hab die map jetzt mal "fertig" gemacht.
Das es mit dem r_speed probleme gibt stimmt schon..

An der höchsten stelle ist es 1500c.a ^^

Habs aber denoch mal gemacht

http://freenet-homepage.de/therealraiden/bilder/alda1.JPG
http://freenet-homepage.de/therealraiden/bilder/alda2.JPG
http://freenet-homepage.de/therealraiden/bilder/alda3.JPG
http://freenet-homepage.de/therealraiden/bilder/alda4.JPG
http://freenet-homepage.de/therealraiden/bilder/alda5.JPG
http://freenet-homepage.de/therealraiden/bilder/alda6.JPG
http://freenet-homepage.de/therealraiden/bilder/alda7.JPG
http://freenet-homepage.de/therealraiden/bilder/alda8.JPG
http://freenet-homepage.de/therealraiden/bilder/alda9.JPG
http://freenet-homepage.de/therealraiden/bilder/alda10.JPG
http://freenet-homepage.de/therealraiden/bilder/alda11.JPG
http://freenet-homepage.de/therealraiden/bilder/alda12.JPG

Wollte die map jetzt nicht so stehen lassen sondern "fertig" machen.
Werde mir aber jetzt ein anderes und bessere Location ausdenken.

Bzw. Wenn jemand die map haben möchte nur anfragen

--

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8347
23.01.2009, 08:51
luckerking



Ich finde da gibt es noch einige sehr leere Stellen, wie zum Beispiel auf dem ersten Bild.
Die Treppe auf Bild 6 ist auch irgendwie sehr klobig geworden.
Auf Bild 7 müsstest du dir dringend was ausdenken zur richtigen Texturierung.
Schön finde ich es, dass du in Bild 9 daran gedacht hast die Platten neben das Loch zu legen.
Leider gefällt mir das ganze Texturset nicht so richtig.

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8348
23.01.2009, 09:15
awacs



oh. man. Das grenzt fast an augenkrebs.
Das ist zwar ansich für n erstlingswerk nicht ganz so schlecht, aber der versuch daraus etwas zumachen ist echt nicht gelungen.

Das ist in meinen augen nur zusammen geschustert.

--

My Bad Site- Just Visit

Hardware-Power is nothing whitout control!!!

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8349
23.01.2009, 14:46
Michael Z



Bilder für Fans :)

--

Michael Z (rL) = Terminator525 (vL)

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