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000 22.01.2009, 11:17 Blade_rumpelbumpel |
CS:S - de_dust2_remake_ver2 Hallo liebe CS:S Zocker, die de_dust2_remake_final fertiggestellt hatte, sind mir noch einige Ideen zusätzlich gekommen um die Map noch realistischer wirken zu lassen. Auch einigen Anregungen und Erfahrungen von Spielern meiner Map bin ich gerne nachgekommen. Nachdem die Map in unserem Clan "RumpelBumpel" ausgiebig auf unserem Server getestet wurde, habe ich sie in den FINAL -Status gestellt. Hier einige Zahlen und Fakten zur Map de_dust2_remake_ver2: und noch ein VIDEO zu anschauen, um einen besseren Eindruck zu gewinnen: http://de.youtube.com/watch?v=wy0yR7aEOXY Wer sich selbst ein echtes Bild und Spielgefühl verschaffen will findet hier die Map zum Download. Download-Link: Rapidshare oder auf FPSBanana Credits: Kontakt: oder besucht uns auf unserer Homepage: --_________________________________ Dieser Beitrag wurde am 22.01.2009 um 12:04 von Blade_rumpelbumpel bearbeitet. |
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001 22.01.2009, 12:19 NoMaster |
Optisch ist das Teil auf jeden Fall ein Leckerbissen! Schöner Stil, passt alles zusammen, die Models sehen klasse aus. Was will man mehr?! Zum Gameplay werd ich demnächst mal was sagen, wenn ich die Map getestet habe, aber ich denke, da sollten keine größeren Probleme auftreten :) -- |
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002 22.01.2009, 12:24 luckerking |
Zuallererst: Sehr schöne Präsentation. |
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003 22.01.2009, 13:09 papercoffee-zwei |
Also ich muss sagen SO hätte D2 von Anfang an aussehen müssen. |
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004 22.01.2009, 13:12 Linga Administrator |
Sehr schön. Stimmung ist auch toll, einzig der Himmel passt nicht dazu. Die Beleuchtung ist zu dunkel, zu harte Schatten für hellichten Tag mitten in der Wüste. Klar, ist ne final aber vielleicht probierst dus einfach mal aus. --Dieser Beitrag wurde am 22.01.2009 um 13:12 von Linga bearbeitet. |
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005 22.01.2009, 13:18 Blade_rumpelbumpel |
Hab ich so noch nicht gesehen, aber is ne gute Idee...außerdem muss ich warscheinlich doch noch eine version rausbringen, da die schreie nach hdr zu laut werden ;) und da bietet sich natürlich Dein vorschlag an. danke dir. -- _________________________________ |
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006 22.01.2009, 14:28 Tweaking |
Sieht geil aus für ne dustmap .. aber bitte übertreibs mim HDR dann nicht ^^ --Niveau ist keine Creme!... |
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007 22.01.2009, 15:07 AlexS |
Erstmal, gute Presentation. Große Kritik ist hier nicht zu geben, außer dass die Palmenschatten zu extrem sind, und dass es auf den Bildern aussieht, dass das Brushwork das Gameplay verändert, kann ich aber erst bestätigen, wenn ich die Map gespielt habe. Bild 1: - kleiner Lichtfehler unten rechts, Palmschatten (PS). ____Maps____________________________ |
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008 22.01.2009, 16:50 Nilez |
Sind das nicht die Palmen aus Crysis? "Erst nachdem wir alles verloren haben, haben wir die Freiheit, alles zu tun." Dieser Beitrag wurde am 22.01.2009 um 16:53 von Nilez bearbeitet. |
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009 22.01.2009, 16:54 Night Wolf |
Ziemlich dunkler als das original Remake. --Muh sag ich da! |
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010 22.01.2009, 17:23 speziFanta |
Als ich das Topic las und dann die Bilder sah, dachte ich erst, ich sei im falschen Thread. Hut ab. Das gröbste wurde schon gesagt. Allerdings: Ansonsten weiter so. *zudenJungsmitdenFunMapsrüberschiel*: davon könntet ihr euch mal eine dicke Scheibe abschneiden. Remakes sind jetzt zwar nicht besonders spannend, aber so stellen wir uns Mapping vor. --Heute schon gegoogelt? |
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011 22.01.2009, 18:05 Agamemnon-Hellmapper |
Das letzte Bild geht nicht. =P Ansonsten kann man da eigentlich nix mehr dran rummeckern. Imho besser als das Original. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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012 22.01.2009, 18:23 Bluthund |
War ein Decompiler in den Herstellungsprozess involviert? --The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. |
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013 22.01.2009, 19:07 Michael Z |
bei source, vor allem bei standardmaps find ich einen decompiler nicht schlimm vor allem weil er erschreckend gut ist. Alles andere ist zu viel arbeit. Also nicht schlimm in form wie er die arbeit macht. --Michael Z (rL) = Terminator525 (vL) Dieser Beitrag wurde am 22.01.2009 um 19:13 von Michael Z bearbeitet. |
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014 22.01.2009, 20:08 Zizou |
Ich finde, dass die map klasse aussieht. Vor allem jedoch auf den Bildern... Den anderen Kritikpunkten/Verbesserungsvorschlägen kann ich mich nur anschließen. Allerdings gefallen mir die Palmen auch so schon gut.. -- |
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015 23.01.2009, 11:22 Nilez |
Das sind die Palmen aus Crysis! "Erst nachdem wir alles verloren haben, haben wir die Freiheit, alles zu tun." Dieser Beitrag wurde am 23.01.2009 um 11:27 von Nilez bearbeitet. |
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016 23.01.2009, 13:20 Syncs Kumpel |
Du bist dir dessen bewusst, dass der "Track" der ersten 5 Minuten im Video der Gebetsruf eines Muezzin ist? "Sicher, Marciano sah nicht übermäßig tough und athletisch aus - aber ich muss sagen, dass seine Gegner, die jedesmal regungslos in der Ringmitte lagen, auch nicht gerade gut aussahen." |
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017 23.01.2009, 13:27 Blade_rumpelbumpel |
Ja das ist mir durchaus bewußt, aber ich meine was paßt denn besser zu einer orientalisch angehauchten Umgebung...die Torbögen weisen zumindestens darauf hin. Findest du es arg schlimm? -- _________________________________ |
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018 23.01.2009, 13:31 Blade_rumpelbumpel |
Ich hab Deine Behauptung mal geprüft. Ich gebe Dir recht, das die Palmen denen aus Crysis ähnlich sehen (Palmen sehen halt nun mal so aus), aber wenn du dir das Model als Polymesh (Drahtgittermodel) ansiehst wirst du feststellen, dass sie fast das doppelte an Polygonen haben. ;) Könnte man also noch ein wenig verbessern....danke für den Hinweis. -- _________________________________ Dieser Beitrag wurde am 23.01.2009 um 13:32 von Blade_rumpelbumpel bearbeitet. |
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019 23.01.2009, 20:14 Ultimate_Anima |
wow. das ist ja mal wunderschön gewurden. respekt. ist bestimmt nicht sehr oft das remakes besser als die originale werden. --There's something cooking! Dieser Beitrag wurde am 23.01.2009 um 20:14 von Ultimate_Anima bearbeitet. |
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020 24.01.2009, 01:36 Syncs Kumpel |
Unpassend auf jeden Fall. Klar ist das eine orientalische Umgebung, da gibts aber einiges was besser dazu passen würde. http://de.youtube.com/watch?v=rM3QGbF4M2o&feature=related Vielleicht gefällt dir ja das besser, ist halt moderner. Hab auf anhieb nichts traditionelles gefunden^^ mfg €: er singt übrigens türkisch, englisch und arabisch --"Sicher, Marciano sah nicht übermäßig tough und athletisch aus - aber ich muss sagen, dass seine Gegner, die jedesmal regungslos in der Ringmitte lagen, auch nicht gerade gut aussahen." Dieser Beitrag wurde am 24.01.2009 um 01:46 von Syncs Kumpel bearbeitet. |
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021 24.01.2009, 13:36 Jenstheclown |
Super map.. Hat mich vom ersten bild an überzeugt. Habe sie sofort auf einer meiner server geschmissen inkl. webdownload.. http://webdownload.nec-tools.de/ e/: Fail .. die map ist einfach zu groß.. das kann man den clienten nicht antun .. --.. Dieser Beitrag wurde am 24.01.2009 um 14:36 von Jenstheclown bearbeitet. |
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022 07.02.2009, 02:13 Blade_rumpelbumpel |
Danke für die überwiegend positive Kritik! Wenn alles klappt gibt es bald einen neuen CS:S Mod: RumpelBumpel´s Counterstrike AfterSource mehr Info´s gibts unter http://www.fpsbanana.com/studios/21601 --_________________________________ |
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