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Autor Beitrag
000
07.03.2008, 16:45
Andx



Ladies and Gentleman - wohl eher mehr Gentleman oder? - www.united-headbangers.net und www.andx-maps.de
präsentieren Ihnen die einzigartige, langerwartete, überweltigende und die wohl beste Counter-Strike Map aller Zeiten!

Vor fast 3 Jahren wurde sie in Auftrag gegeben und nun ist sie endlich da!
Die Map mit dem einzigartigsten Flair, was es jemals für CS gegeben hat!
Absolute Dunkelheit, seltsame Geräusche, atmospherische Beleuchtung und die Rufe der Toten,
locken euch hoffentlich tief in den Berg von uh_satanica!

uh_satanica - die Map die einen dazu zwingt ein Nachtsichtgerät zu kaufen oder die Taschenlampe zu verwenden,
schafft mit ihrer innovativen Idee ein vollkommen neues Game-Feeling.
Auf der Map versetzt ihr euch in 2 Rollen:
Die CTs dürfen eine Sekte durchgedrehter Satanisten, die eine Kirche in den Bergen schändigten, jagen
und haben die Erlaubnis zum Töten.
Die Ts schlüpfen in die Rolle der eben erwähnten Satanisten und verkriechen sich tief in den Berggängen
und werden gezwungener Maßen scharf zurückschiessen!

Die Map wird wahrscheinlich nicht bei jedem Punkten können,
allerdings finden wir - ist sie sehr gelungen und macht richtig Spaß zu zocken.
Auch wenn sie vielleicht ein wenig Camperlastig ist (was man durch geringere Rundenzeiten verhindern könnte)
und ein wenig ruckelt, stellt sie doch eine sicherlich schöne Abwechselung zum alltäglichem Dust2 dar.

Nun genug von Story und bla bla hier erst mal 3 Bilder:

Weitere Bilder und den Download findet ihr auf meiner neuen Page:

http://www.andx-maps.de/index.php?html=maps#uh_satanica

Wir wünschen euch also viel Spaß beim Zocken und freuen uns über viel Kritik.
Die Map läuft ab JETZT auf dem uh-gaming | PublicServer - 85.14.231.224:27015

GrezZz Andx

--

Handsome!!!

Zitat:
Michael Z (15:25):genullt xD
andy (15:26):ja^^wie sonst
Michael Z (15:26):alter was'n das fürn ausdruck

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001
07.03.2008, 16:59
Krifitze



Na hoffentlich ist das Gameplay nicht so wie deine Rechtschreibung.
Naja, und die Optik hält nicht das, was du so großspurig verkündest. Das heißt nicht, dass sie schlecht ist, aber die beste Map ist es sicherlich nicht.

Die unterirdischen Gänge sind nicht mein Ding, so ganz ohne Licht und an der Oberfläche hätte man auf dem Boden mal noch ein wenig Niveau reinbringen können.

--

Website


Dieser Beitrag wurde am 07.03.2008 um 17:25 von Krifitze bearbeitet.
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002
07.03.2008, 17:37
PotKinRot



Definitiv eine der besseren Maps in letzter Zeit. Ich finde die Bilder 1 und 2 am schönsten. Wobei 3 auch was für sich hat.

--

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003
07.03.2008, 18:09
Agamemnon-Hellmapper



Definitiv keine der besseren Maps, sobald man sie mal gespielt hat.

Die meisten Korridore sind Pitchblack, ohne Nightvis sieht man da garnix. Am meisten nervt, dass es auch noch überall Kanten hat, an denen man Duckjumpen muss oder gleich komplett hängenbleibt. Gameplay ist so, dass sich die Satanisten in ihrer Lavahöhle einbunkern, weil man da wenigstens gescheit sehen kann und nicht von einem Rushenden CT aus einem Dunklen Seitengang heraus von hinten erschossen wird. Das Layout der vielen Gänge, aus denen die Map besteht ist so vertrackt, dass nichtmal Geräuschortung zuverlässig den Gegner anzeigt.

Wer was taktisches spielen will, ist mit der Map definitv falsch. Die Map spielt sich wie das sprichwörtliche Fischen im Trüben.

Abseits der 3 gezeigten Screens gibts wirklich garnix zu sehen, nichtmal wenn man die Taschenlampe anmacht. Da reißt dann auch der Customcontent und das Exotische Setting nix mehr raus.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de


Dieser Beitrag wurde am 07.03.2008 um 18:11 von Agamemnon-Hellmapper bearbeitet.
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004
07.03.2008, 19:40
jeykey



Die Map erinnert mich vom Aufbau her sehr an Dark Project, vll kennt noch jemand das Spiel^^. Was ich auf alle Fälle gut finde, ist das neue Konzept. Taktisch kann ich jetzt nicht soviel dazu sagen, weil ich die Map nicht mit anderen Leuten getestet hab, aber vom Spielspaß her halte ich es auf jeden Fall für gelungen.

--

"Nichts wird die Chance auf ein Überleben auf der Erde so steigern, wie der Schritt zur vegetarischen Ernährung." (Albert Einstein, Physiker)

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005
07.03.2008, 19:52
Ultimate_Anima



sieht optisch ganz ut aus...musste bei den screens überlegen ob das source oder HL1 engine ist. ich werde mal das gameplay testen.

--

There's something cooking!
fy_snowday2 & fy_tron2
Yo soy el espiritu loco.

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006
07.03.2008, 20:07
NoMaster



+Optisch ganz nett, die Felsen gefallen mir
+Cooles Setting, Kirche etc...
+
-Die Lava ist irgendwie hässlich
-Musik nervt nach einer Minute
-Man bleib ÜBERALL hängen, hat wenig Möglichkeiten zu "laufen", weil man immer kriecht...
-DUNKEL! Für CS absolut scheiße, wenn man nichts sieht... also so rein GAR NICHTS!
-Alles viel zu enge Gänge...
-Das Rumgespringe nervt auch ziemlich ab...

Schöne Idee, schlechte Umsetzung. Für ne HL1 Mod zu gebrauchen, aber leider keine CS Map

--

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007
07.03.2008, 20:08
awacs



Also ich musste da nicht überlegen welche engine dat is. -> Kanntig und texturen sind naja.

--

My Bad Site- Just Visit

Hardware-Power is nothing whitout control!!!

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008
07.03.2008, 20:30
AlexS



Zitat:
die einzigartige,
1. Wage ich zu bezweifeln
Zitat:
langerwartete
2. Von mir nicht :P
Zitat:
überweltigende
3. Nö
Zitat:
und die wohl beste Counter-Strike Map aller Zeiten!
Siehe 1. und 3.

Zitat:
Die Map mit dem einzigartigsten Flair, was es jemals für CS gegeben hat!
Absolute Dunkelheit, seltsame Geräusche, atmospherische Beleuchtung und die Rufe der Toten,
locken euch hoffentlich tief in den Berg von uh_satanica!
Absolute Dunkelheit und atmospherische Beleuchtung.
Seltsame Geräusche und ... totale Stille?
Rufe der Toten und ... Schreie der Lebendigen?

Zitat:
Wir
Auf den Bildern steht nur "by Andreas S.", die Map hast auch alleine Gemacht und den Artikel hier wohl auch selber verfasst.

Zur Map:

- Zusammengewürfelt
- Dunkel

--

____Maps____________________________
[fy_barpark] [aim_assault_oa] [sc_dojo]
[sc_buro_prologue]


Dieser Beitrag wurde am 07.03.2008 um 20:33 von AlexS bearbeitet.
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009
07.03.2008, 20:37
Andy



Dafür hast du 3 Jahre gebraucht?

An Screenshots kann man nicht immer erkennen welche Engine das ist.
Es gibt genug Maps für Sorce die wie für die Half-Life 1 Engine gemacht aussehen

--

[ThW-Code] [es gibt eine editierfunktion!(dp)][Eisregen]
zensieren kann uebrigens nur ein staat, wir haben da noch probleme mit der anerkennung "dp"
Fr?her war alles nur gut heute ist alles besser doch manchmal w?re es besser wenn wieder alles nur gut w?re.

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010
07.03.2008, 21:10
Night Wolf



Echt traurig wenn man es innerhalb von 3 Jahren nicht einmal schafft eine Map auf Gameplaytauglichkeit zu testen. Stellenweise ist die Optik richtig hammer; zu 80 % jedoch zu duster. Für CS bedeutet dies, das jeder am besten irgendwo campt und darauf wartet das einer so dämlich ist und sich vorwärts wagt. Dabei gäbe es so viele coole Möglichkeiten in so einem Szenario Lichtquellen zu platzieren. Z. B. Pentagramme die glühen, aufgebrochene Erde aus welcher Feuerfontänen schießen oder verirrte Seelen, welche in der Dunkelheit glimmen und umherfliegen. Oder einfach Lavaströme die an den Wänden langfließen oder eben die Fackeln, welche viel zu wenig genutzt wurden. So wie es im Moment ist, wage ich zu sagen, ist es verschenktes Potential. Schade drum.

--

Muh sag ich da!
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All das ist thewall: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |

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011
08.03.2008, 08:45
Andx



Wenn ihr schon oben auf den Text so eingeht, den hab ich nicht geschrieben ich habe etwa 1/2 jahr hin und wieder dran gearbeitet, davor hatt die map brach gelegen. Ich habe die Map ledeglich so gemapped, wie es von mir verlangt wurde und zu den sounds ist zu sagen, das man das komplette sounds specktrum nur im Multiplayer hört.
Und das meiste hab ihr richtig erkannt, alles pitchblack, so wie es sein sollte und auch das Campen.

--

Handsome!!!

Zitat:
Michael Z (15:25):genullt xD
andy (15:26):ja^^wie sonst
Michael Z (15:26):alter was'n das fürn ausdruck

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012
08.03.2008, 09:11
rzwo



Finde den Altar ganz gelungen, schöne Athmosphäre vom Licht und so....
Aber das Terrain im Outdoorbereich könnte noch ein wenig bessere Geographische Merkmale vertragen.

Fazit.

Net schlecht, aber jetz auch nicht der überbringer.

--

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013
08.03.2008, 12:17
sgt_frosty



mach doch von sowas net gleich nen final-release, es ist echt nicht perfekt!
vorallem das lighting würde wohl eher zu AvP2 passen oO

--

(\_/)
(x_x)
(> < ) This is a dead bunny.

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014
09.03.2008, 11:07
RikkuZooo



Map passt 0 zu CS eher zu Vampiers Slayer falls die noch jemand kennt...
zu dunkel für CS und naja ich bin auch kein pro aber mir is die map zu eckig.

--

AirChina Mobile

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015
09.03.2008, 17:15
pogomeal



Zitat:
RikkuZooo postete
Map passt 0 zu CS eher zu Vampiers Slayer falls die noch jemand kennt...
Das war geil! :D Grottige Maps aber tolle Idee ^^

--

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