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000 29.12.2007, 01:09 Kraid |
Ein Half-Life1 Mod, der den selben Handlungsstrang Unsere Homepage ist www.city17.net.tc Nun, all das mag vielleicht unmöglich oder total bescheuert klingen, |
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001 29.12.2007, 01:13 Tweaking |
Was genau isn die GoldSource Engine?HL1/Source Engine Mischmasch? Niveau ist keine Creme!... |
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002 29.12.2007, 01:15 cleric |
Was meinst du mit auf HL1 spielbar? Die pics aus der mediasection sind sicherlich nicht in HL1 gemacht. --Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben. ehemals epidemic. |
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003 29.12.2007, 02:37 Kraid |
@Tweaking: @Cleric: Dieser Beitrag wurde am 29.12.2007 um 02:38 von Kraid bearbeitet. |
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004 29.12.2007, 09:10 Hawky |
ich finde die Idee ansich (also das Umwandeln von Source in Goldsrc) interessant... Nur die HL² Handlung wurde mittlerweile von sovielen Sp Mods übernommen, alternativ aus einer anderen Perspektive, geringfügig verändern, oder weitergesponnen wiedergegeben, dass meiner Meinung nach diese ganze City 17 Story ziemlich ausgelutscht ist. Also sobald ich in einer Modpreview etwas von "ist an die original HL² Story angelehnt..." lese, drücke ich sofort die Seite zu. City 17: GS würde ich mir eventuell kurz anschauen, weil mich interessieren würde, wie ihr es umgesetzt habt....aber nicht stundenlang dahinterhocken und durchspielen...obwohl die screenshots schon recht ansprechend aussehen bleibt es dennoch nur Half-Life 1. Unter diesem Aspekt betrachtet man die aufwendig gestalteten Maps in eurer Mediasektion mit größter Sorge...vorallem zu schaffen machen mir die großen Außenareale (gibts da screens mit r_speeds?) und die importierten HL² models, die nicht gerade einen Goldsource-tauglichen Polycount haben. Ich bin sehr skeptisch ob es spielbar ist....auch wenn es vielleicht funktioniert...so behaupte ich doch, dass es nicht mit vernünftigen r_speeds zugeht und man ziemlich rumstottern wird mit niedrigen fps. Ich meine es ist die Goldsrc Engine - auch wenns noch so schön ausschaut! Man kann nem Elefanten Strapse anziehen - es bleibtn Elefant. --|||--> The Trenches (WWI) <--||||||--> The Trenches² (WWI) <--||||||-->ICQ 107798099<--||| |
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005 29.12.2007, 10:56 Snut |
aber warum habt ihr da die selben images wie die von der arrangement mod auf eurer seite? -- |
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006 29.12.2007, 12:52 the-middleman |
technisch beindruckend, aber city17 ödet mich an --Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! Dieser Beitrag wurde am 29.12.2007 um 12:52 von the-middleman bearbeitet. |
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007 29.12.2007, 13:27 Kraid |
@Hawky: @Snut: Dieser Beitrag wurde am 29.12.2007 um 13:28 von Kraid bearbeitet. |
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008 29.12.2007, 15:47 simbl |
Das is wirklich die GS Engine? Fuck... Ihr seid zu geil. ^^ ._. -- |
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009 29.12.2007, 15:57 cleric |
Ich erkenn HL1 gar nicht wie nicht ganz source-ausreizende mod getippt mit screenshots bei niedrigen Grafikeinstellungen. Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben. ehemals epidemic. Dieser Beitrag wurde am 29.12.2007 um 16:00 von cleric bearbeitet. |
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010 29.12.2007, 16:24 sgt_frosty |
Ja.... die Präsentation nervt schon der Rechtschreibung und Grammatik wegen, erinnert an einen Aufsatz den man iner 5ten Klasse bekommen hat, um daran Fehler zu verbessern. Es war sicher nicht leicht das alles umzusetzen, aber ich sehe da keinen großen Sinn. (\_/) Dieser Beitrag wurde am 29.12.2007 um 16:28 von sgt_frosty bearbeitet. |
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011 29.12.2007, 16:44 Kraid |
@cleric: @sgt_frosty: Dieser Beitrag wurde am 29.12.2007 um 16:45 von Kraid bearbeitet. |
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012 29.12.2007, 19:35 the_Crow |
Ich schließe mich frosty an. Wenn ich sowas will, dann zock ich HL². Außerdem versteh ich nicht, was daran so lustig is, etwas zu coden was es besser schon gibt. Zumal ihr, laut Website, gar keinen Coder habt. --www.the-crow.at - meine persönliche Website | TibiaGerman | Twitter | Wiaschtlsiada |
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013 29.12.2007, 19:48 Bluthund |
Also ehrlich Crow... Coder findet man doch an jeder Ecke -.-* Versteh den Sinn auch nicht ganz ein Sequel auf seinen Vorgänger zu porten... Mal abgesehen von dem Haufen Arbeit den man hat um ein Spiel zu "kopieren". The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. |
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014 30.12.2007, 00:49 Darth_Brush |
verstehe nicht ganz den sinn die hl1 engine aufzupimpen (schnell mal ein neues wort erfunden), dazu noch ein im c17 look. argh! --Der L4D Crossroads Mall Teaser Ansehen! |
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015 30.12.2007, 00:59 spank |
also ich versteh den Sinn eigentlich auch nicht aber wenns spass macht. Es gibt doch genug bessere Engines als die alte HL und die Source engine. --http://soundcloud.com/orangejoe |
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016 30.12.2007, 01:58 Hawky |
würdest du mich freundlicherweise an diese besagten Ecken führen? -- |||--> The Trenches (WWI) <--||||||--> The Trenches² (WWI) <--||||||-->ICQ 107798099<--||| Dieser Beitrag wurde am 30.12.2007 um 01:58 von Hawky bearbeitet. |
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017 30.12.2007, 02:14 Bluthund |
Das darf ich nicht Hawk... Wir halten uns hier vor (BEN) versteckt um einer Versklavung durch den Herrn der Mods zu entgehen ;) --The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. |
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018 30.12.2007, 11:51 Kraid |
@Bluthund: Dieser Beitrag wurde am 30.12.2007 um 11:53 von Kraid bearbeitet. |
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019 30.12.2007, 12:46 RikkuZooo |
Ob sowas legal ist denn stuff von hl2 für hl1 zunutzen? ich bin mir da Ich zb. can coden... hier in forum gibts auch andere versteckte coder. :P -- Dieser Beitrag wurde am 30.12.2007 um 12:49 von RikkuZooo bearbeitet. |
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020 30.12.2007, 13:41 Suber_Skunk |
als die source engine mit sicherheit nicht......laberkopf! -- ☻/ |
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021 30.12.2007, 15:26 Kraid |
ABer darum geht es doch gar nicht! |
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022 30.12.2007, 18:43 Konqu |
Das sieht zwar alles sehr beeindruckend aus, aber: Wer sich nicht um Copyrights kümmert, hat ein Problem und das solltest du diesem SysCoop auch mal nahelegen. Zum anderen ist HL2 ein kommerzielles Spiel und keine freie Mod, was bedeutet, dass Valve euch jederzeit (und das zurecht) abmahnen könnte. Und es kann auch unter Umständen recht teuer werden. Ich würde es mir dehalb nochmal gut übrlegen, bevor ihr euer Können an sowas verschwendet. Deshalb: Ohne Erlaubis von Valve (die ihr mit hoher Wahrscheinlichkeit nicht bekommt), ist es illegal. Also entweder eigenen bzw. freien Stuff verwenden oder es lieber bleiben lassen, denn mit sowas sind schon einige auf die Nase geflogen. Es ist schon problematisch CS:S Stuff in HL2-Mods zu verwenden, es sei denn CS:S wird mit vorausgesetzt. --Dieser Beitrag wurde am 30.12.2007 um 18:54 von Konqu bearbeitet. |
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023 30.12.2007, 21:44 Mitzle |
Verrate mir bitte, welche Engine besser ist als die Source-Engine!!! -- http://gurkomaps.de.tl/Home.htm !!!Schau nach vorne, nicht zurück!!! Dieser Beitrag wurde am 30.12.2007 um 21:44 von Mitzle bearbeitet. |
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024 31.12.2007, 01:15 Night Wolf |
Muss man deinen letzten Post kapieren? Ansonsten, nette Codespielerei. Aber ihr solltet dann daraus auch wirklich etwas machen und nicht von hier und dort etwas kopieren und dann so und so anders gestalten. Wäre verschenktes Potential und, wie schon gesagt, illegal. --Muh sag ich da! |
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