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375 17.07.2007, 03:36 simbl |
Ich find die Map gut. Aber ich würde die Kiste anders machen, die da sieht nicht aus, als wäre sie zum Transport von radioaktivem Schleim geeignet... Wie findet ihr die Lichter hier? mir gefallense ja, aber dem Rest? Naja... TheStonerMania Dieser Beitrag wurde am 17.07.2007 um 03:36 von simbl bearbeitet. |
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376 17.07.2007, 20:15 Deathstar |
zu dunkel, zu klein, unrealistisch. -- |
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377 17.07.2007, 22:03 Fortuna |
die wandtexturen passen zusammen wie spaghetti und currysauce =D www.voice4free.de Dieser Beitrag wurde am 17.07.2007 um 22:17 von Fortuna bearbeitet. |
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378 18.07.2007, 17:46 Opey |
'torpedo auf 3 uhr!!' *bumm* und schon liegt der frachter am grund des meeres... --fr?her "M.D.Freezer" |
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379 18.07.2007, 18:31 superpilz |
uuuhhh, ihr seid ja alle schon weit, naja ich poste mal was von mir, grad am anfangen... [URL=http://img262.imageshack.us/my.php?image=twmap0000xi2.png] [URL=http://img248.imageshack.us/my.php?image=twmap0001zs9.png] <p align="center" style="font-family: arial;"><a href="http://www.wizards.com/magic/playmagic/whatcolorareyou.asp" target="_blank"><img src="http://www.wizards.com/magic/images/whatcolor_isblue.jpg" border="0"><br/><b>Take the Magic: The Gathering 'What Color Are You?' Quiz.</b></a></p> Dieser Beitrag wurde am 18.07.2007 um 18:37 von superpilz bearbeitet. |
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380 19.07.2007, 23:43 the-middleman |
ist wohl gerade n bischen Flaute was? Bei mir gehts im Moment nur schleppend voran. Bin wenig motiviert und hab im RL mächtig zu tun. Ka ob ich bis zur deadline fertig werde. Screens gibts auch nicht... edit: obwohl meine map eigentlich schon ganz ansehlich ist. Obwohl sie gerade mal zu ca 50% fertig ist, ist sie schon jetzt das größte was ich je gemappt habe...wird sich sicher für NS eignen. edit2: superpilz, das ist so wenig, und die pics auchnoch so klein, da kann man echt nichts zu sagen. --Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! Dieser Beitrag wurde am 19.07.2007 um 23:46 von the-middleman bearbeitet. |
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381 20.07.2007, 00:04 Pyro Phoenix |
Kommt mir bekannt vor ... Ich werd aber am Wochenende weiter Mappen ... mal sehn, was bei rauskommt :P -- |
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382 20.07.2007, 13:24 kindra_riegel |
dito... -- |
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383 20.07.2007, 13:36 Raziel |
Ab montag bin ich wieder voll dabei. Hab zurzeit einen Ferienjob und komm daher nicht wirklich zum mappen. Aber das wird schon noch ;) -- |
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384 23.07.2007, 20:06 ToTac |
Hallö Hat etwas gedauert, aber jetzt hab ich auch was zum zeigen. Da ich mich wegen anderer Projekte auf eine Map begrenze seht ihr jetzt auch nur Screens von EINER Map ^^ Bisher ist noch auf keinem Screenshot ein finaler Mapteil zu sehen, aber wenn jemand trotzdem was zu mäkeln hat soll er das bitte tun ;) Danke für Euer Interesse. Bis zum nächsten Mal =P mfg ToTac --Wir sehen uns dann oben >:} Dieser Beitrag wurde am 23.07.2007 um 20:10 von ToTac bearbeitet. |
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385 23.07.2007, 20:41 the-middleman |
nix zu bemängeln...sieht alles sehr gut aus, aber auch du solltest hl mit 32bit farben spielen. Was aus meinem Projekt wird weiß ich noch nicht...RL probleme und explodierende compilezeiten nagen an meinen nerven.(Wenn sich jemand mit buildvisleafs auskennt bitte pm) --Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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386 23.07.2007, 21:48 Deciever |
das ist cool --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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387 24.07.2007, 00:22 sgt_frosty |
sieht schick aus , vor allem weil im verdammten sommerloch sonst keiner was postet (\_/) |
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388 24.07.2007, 00:39 sync |
-die pflanzern passen nicht zu einer betondecke eines kanalsystems -> weg sonst gefällt mir das auch sehr gut, weitermachen ^^ -- |
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389 24.07.2007, 08:43 Sven Monhof |
-1.pic: kiste in der wand sonst ist noch das oben gesagte, aber sieht schon sehr gut aus.... --Starwars: The New Era |
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390 24.07.2007, 08:52 the-middleman |
Die map soll an und für sich doppelt so groß werden, allerdings dauert RAD jetzt schon 8 Stunden...was ich nicht ganz nachvollziehen kann. Wie gesagt, wenn jemand weiß, was es mit buildvisleafs auf sicht hat->Bitte melde dich ps: man kriegt nie alles auf einen screen. hinter den räumen die man sieht sind noch ein paar räume --Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! Dieser Beitrag wurde am 24.07.2007 um 08:53 von the-middleman bearbeitet. |
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391 24.07.2007, 13:00 SonnyDust |
whui, sieht, groß aus =) Ich hoffe mal das unter der Größe der Spielspass nicht leiden wird. -- |
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392 24.07.2007, 18:05 ToTac |
Belichtung gefällt mir irgendwie noch garnicht, und dass die Felsen die Strasse überschneiden ebenfalls nicht. Übergangstexturen zwischen 2 verschiedenen Großflächen schaden sicher auch nicht (: Felsen sind aber sonst ok! Und was die Kritik an meiner Map angeht, ist sogut wie alles angenommen, aber Sven Monhof, du musst dir mal deine Brille putzen ;) 1. Die Kiste steckt nicht in der Wand, das kannste aber nicht wissen, sieht man ja nicht, sollte sie etwas vom Rand entfernen. Danke ^^ --Wir sehen uns dann oben >:} Dieser Beitrag wurde am 24.07.2007 um 20:50 von ToTac bearbeitet. |
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393 26.07.2007, 16:03 MN |
Hier mein Beitrag zum Mappack: Map ist noch lange nicht final, Kritik und Verbesserunsvorschläge erwünscht. --No Fade but a Destiny |
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394 27.07.2007, 01:19 Zaknah |
Sehr schön, ich sehe jetzt nichts, was man bemängeln könnte. |
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395 27.07.2007, 08:47 elchupacabre |
Auf dem ersten und letzen Bild gehen die Rohre oben an der Wand direkt durch die Verstrebungen durch, sieht etwas seltsam aus meiner Meinung nach. Sonst sehr solide -- |
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396 28.07.2007, 02:47 sgt_frosty |
(sry für doppelpost , siehe unten) --(\_/) Dieser Beitrag wurde am 28.07.2007 um 02:48 von sgt_frosty bearbeitet. |
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397 28.07.2007, 02:47 sgt_frosty |
wirklich schick MN. So , kurzer Editorshot von mir (ingame kommt sicher bald , dauert halt nur mal pervers lange das ganze so zu machen dass alle verdammten vertexes aufeinander passen...):
Ich hab irgendwie den Eindruck dasses für ne HL-outdoormap zu groß wird... aber schau ich dann Edit: Die Felsen hinten sehen hässlich eckig aus ich weiß , aber die wird man ingame nie von oben sehn. --(\_/) Dieser Beitrag wurde am 28.07.2007 um 02:51 von sgt_frosty bearbeitet. |
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398 28.07.2007, 19:53 ToTac |
Also selbst wenn du polys sparen willst, die felsen gehen sicher auch noch ETWAS hübscher ^^ Da wird dich diese von dir erwähnte Tatsache im Edit auch nicht retten. Wir sehen uns dann oben >:} |
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399 04.08.2007, 15:48 the-middleman |
ich bin raus. RL lässt mir keine Zeit. Wenn ich mir den thread so anschaue gehts warscheinlich vielen anderen Auch so. Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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