Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
200
26.10.2005, 13:14
sw_a_t



Eben wollte ich wieder zocken, da hat es sich wieder aufgehangen....jetzt hab ich meine 2 ggehäuselüfter angehauen und gucke mal ob jetzt geht.

ja die rams sind sehr warm.

--

sw_a_t heißt jetzt CPoly !

Medieval Battles - Para Bella Crudelia

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
201
27.11.2005, 23:40
maurice



und? funzt das wieder?

ich habe in der zwischenzeit sehr gute erfahrungen gemacht mit meinem ele/mö. ich hab den jetzt auf air geskillt, und das fetzt recht hin. im grab der könige ist man mit einem airele spiker team fast nur von einem guten iway team zu stoppen, iway ist ja fast unschlagbar.
für taktiken und andere sachen kann ich nur unser gilden board sehr empfehlen.
www.mldev.net/forum

--

Interstellar - visual love

I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
202
01.12.2005, 01:23
Damocles



Heut ne Runde gespielt, ich in der Mitte mit neuer Rüstung.
Das Bild hat irgendwie was finde ich :)

--

Damocles

Die Hölle wird von jeder Generation in der Fantasie neu gestaltet. Ihr Gebiet wird nach Absurditäten abgesucht und in frischer Form neu erbaut; ihre Schrecken werden unter die Lupe genommen und, wenn nötig, neu erfunden, um dem jeweiligen neuen Klima der Grausamkeit gerecht zu werden; ihre Architektur wird abgewandelt, damit sie dem Auge der modernen Verdammten etwas zu bieten hat.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
203
01.12.2005, 01:29
Deciever



Ich hab auch was :p

hab ich in unserem Gilden Forum gepostet

Es war einmal...

Wann war das? Keine ahnung, zumindest erblickte Nicole Ciever etwa ein oder zwei Tage nach Release des Spieles das Licht der Welt. Naja, ich hab mal die Bilder die ich noch hab raus geholt...

Und schon Bald waren wir zu Dritt

Meist bin ich mit Apo durch die wunderschöne Landschaft gestiefelt und hab mit ihm zusammen Monster vermöbelt.

Schon bald hat ich dann so einen schicken Fummel an :P
Apo musste mir das natürlich nachmachen *fg*

Und dann war alles im Arsch...der vorteil war dann aber, danach konnten wir zu viert los ziehen..


Hier war nichtmehr alles so schön, nein es war ziemlich kacke hier, alles war im Arsch...

Aber dann, dann kamen wir ins Schneegebiet und ich konnte endlich war lustigeres Anziehen :P

Danach in das Sumpfgebiet

Da gab es dann so eine hässliche Figur zu sehen, pfui deiwel

Und dann war der Tag der Tage!!!
Wir sind zum ersten mal in die Unterwelt, dort habe ich, mal eben so, den Sprung von Level 18 auf 20 gemacht..
Hier mein Haustier :P

Da will ich noch hin!

Eine Statue für mich, leider wurde diese nie fertig :P

Und wir alle zusammen in unserer Gildenhalle, na ja, eine Person ist falsch auf dem Bild, da nicht in der Gilde, aber egal :P

Makku, Apo, Sani(Gast), ich, Magni und unser Bischof.

Und da steh ich nun, bereit zu neuen taten!

Irgendwann hab auch ich das Spiel durch :P

->Jetzt seit ihr dran :P

--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
- decies Half-Life Adventure Interface (HL-AI)

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
204
04.12.2005, 17:15
maurice



cool, ganz nett =)

http://www.dmcia.de/bilder/gw/deciever/gw06.jpg
entweder kann ich mich nicht mehr erinnern oder sonst was, aber der typ kam doch erst bei den vulkaninseln oder?

http://www.dmcia.de/bilder/gw/deciever/gw04.jpg
ist das echt dein haustier oder nicht?

http://www.dmcia.de/bilder/gw/deciever/gw03.jpg
wo ist das? bzw. welcher quest?

--

Interstellar - visual love

I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
205
04.12.2005, 18:07
Linga
Administrator


krieger haben keine pets, maurus

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
206
04.12.2005, 22:21
maurice



aber ein K/W, und in der wüste kann man ja bekanntlich seine sekundäre klasse wechseln sooft man will

--

Interstellar - visual love

I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
207
04.12.2005, 22:30
Deciever



http://www.dmcia.de/bilder/gw/deciever/gw06.jpg
entweder kann ich mich nicht mehr erinnern oder sonst was, aber der typ kam doch erst bei den vulkaninseln oder?
->Der war im Jungel zum ersten mal zu sehen...

http://www.dmcia.de/bilder/gw/deciever/gw04.jpg
ist das echt dein haustier oder nicht?
-> Nein, nur so aus juxx :P

http://www.dmcia.de/bilder/gw/deciever/gw03.jpg
wo ist das? bzw. welcher quest?
-> Ich bin von den Sumpfen zu dem Jungel gelaufen (also ohne coop mission dort hin zu springen) da fand ich die dann

--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
- decies Half-Life Adventure Interface (HL-AI)

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
208
11.12.2005, 02:35
maurice



hat einer von euch hängsten eigentlich etwa schon eine rissi? => riss rüstung, der neue pr0 ausdruck dafür. die kostet umgerechnet ungefähr 1500p hab ich mal gelesen. aber naja, ist nicht besser, aber schaut nett aus. die verschiedenen rüstungen kann man übrigens auf http://tanishp.piranho.com/Heyho.htm betrachten. und bevor es missverständnisse gibt: die Droknar rüstung ist die beste die es gibt, die prestige und rissi sehen nur einfach besser aus, haben aber ansich keinen gameplay vorteil.

welchen rang habt ihr? bzw. wieviel ruhm? ich bin erst bei 8. und für rang 1 benötigt man 25, rang 2 50 und rang 3 75.

--

Interstellar - visual love

I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
209
12.12.2005, 11:31
Bluthund



71 Ruhm (Rang 1)
Rang 2 gibts iirc um die 80, für Rang 3 kannst mal eine 1 vor die 75 hängen =)

--

The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language.
"humorig is n blödwort :>" by -CarniGGeLjumpR-

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
210
27.12.2005, 02:02
maurice



boahr... echt jetzt. wenn du nicht r3+ bist musste ja inzwischen garnichtmehr antanzen im grab..

oder könnt ihr mir tipps geben wie ich schneller zu fame komme? hab bisher erst 9 fame gesammelt :/

--

Interstellar - visual love

I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
211
28.12.2005, 14:18
Bluthund



Man erzählt sich (zumindest war das so als ich das letzte Mal im GW war), dass Iway und Healingball gut zum Fame-farmen sind. Also ich hab meinen Fame fast komplett am PvP-X-Weekend gesammelt aber da die Fame- und Factionerhöhung pro Sieg jetzt ja dauerhaft ist, sollte man schon einigermaßen schnell vorankommen wenn man ein paar Stündchen im Grab verbringt (nen ordentliches Team und Build vorrausgesetzt).

edit: Komma vergessen :)

--

The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language.
"humorig is n blödwort :>" by -CarniGGeLjumpR-


Dieser Beitrag wurde am 28.12.2005 um 14:18 von Bluthund bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
212
28.12.2005, 21:43
maurice



naja, iway ist ami taktik die ziemlich nervt. hoffentlich wird da von arena net mal was geändert. aber ich hab meinen K/W balt soweit dass ich gegen mein spiegelbild ankomme. ich wurde gerusht und hab erst da bemerkt, dass mein spiegelbild so oder so auf lvlo20 ist, ich kam mit meinem damaligen lvl11 k/w natürlich nicht an.

--

Interstellar - visual love

I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
213
06.01.2006, 14:53
sw_a_t



Da ich schon einen missglückten versuch hatte aus dem tutorial zu gehen, möchte ich jetzt sicher sein das mein jetziger avatar alle skilltrainer besucht hat. wie finde ich das heraus? gibt es eine liste auf der zu jeder klasse die trainer stehen? ich hatte nämlich mit meinem ersten avatar erst zu spät gemerkt das ich den skillstrainer der mir beibringt wie man fallen baut nicht hatte. habe im moment eine mö/me

--

sw_a_t heißt jetzt CPoly !

Medieval Battles - Para Bella Crudelia

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
214
06.01.2006, 15:10
Bluthund



http://www.guildwiki.org/wiki/Pre-Searing_guide

da werden dich geholfen

--

The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language.
"humorig is n blödwort :>" by -CarniGGeLjumpR-

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
215
06.01.2006, 15:20
sw_a_t



danken sehr. dann stehen dem kampf nichts mehr in weg

--

sw_a_t heißt jetzt CPoly !

Medieval Battles - Para Bella Crudelia

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
216
07.01.2006, 14:51
maurice



ach wie toll. gaile grey hat wieder mal was über kommende updates erzählt. hier einen ausschnitt von guild-wars.info

Zitat:
# Es wird bald Informationen zu den neuen PvP und PvE Belohnungen geben.
# Es wird neue PvP Gebiete geben.
Vielleicht werden einige früher erscheinen, als wir denken.
Mehr dazu nächste Woche.
# Nach der Weltmeisterschaft wird es Balanceänderungen geben.
Sie wollen zur Weltmeisterschaft keine gewohnten Spielweisen durcheinander bringen.
# Wahrscheinlich wird die Ladder in den nächsten Tagen zurückgesetzt.
# Es wird ein neues Ladder Event geben.
# Sie denken über signifikante Änderungen für eine langfristige Jahresmeisterschaftsstruktur nach.
# Die Gruppengröße wird auf 8 begrenzt bleiben. Aber es wird Möglichkeiten geben, sie durch Allianzen zu vergrößern.
# Sie wissen, dass die Schneeball Arenen sehr gut ankamen und wir werden sie wohl in einer ähnlichen Form wieder sehen
# Spieler ohne Addon werden nicht schwächer sein, sie werden nur weniger Möglichkeiten haben.
Sie werden weniger Charaktere und Fertigkeiten zum wählen haben, doch sie werden nicht schwächer sein. Das wäre reichlich unfaire im PvP.
# Sie wollen nicht, dass Spieler durch unterschiedliche Versionen verlieren, sondern durch Unterschiede in ihren Fähigkeiten.
# Auch wenn neue Charaktere und Fertigkeiten, neue Strategien ermöglichen, soll PvP weiterhin von den Fähigkeiten des Spielers abhängen.

# Es wird im nächsten Kapitel definitiv mehr Möglichkeiten geben sein Gildenhalle anzupassen.
# Sie mag die Idee, dass man Henchies für die Gildehalle mieten kann. Das wäre eine schöne Option.
# Es wird mehr Offiziersränge geben.
# Bei den neuen Dingen für die Gildenhalle handelt es sich nicht nur um „kosmetische“ Dinge.
Ihnen ist durchaus bewusst, dass ihre primäre Aufgabe nicht ihr Feng Shui ist. glücklich
# Doch hey ein, Feng Shui NPC klingt lustig.
# Es wird vielleicht die Möglichkeit für gildeninterne 1v1 Kämpfe geben. Aber sicher ist es noch nicht.

# Es wird nächste Woche neu Information zum Release Termin des Addons geben
# Es wird Veränderungen am Lagerplatz geben
# Es wird für alle Klassen neue Rüstungen geben
# Es wird neue Gebiete geben, die Spieler ohne Addon betreten können und andere, die sie nicht betreten können.
# Es wir neue Elite Zauber geben.
# Sie weiß noch Nichts genaueres über Stadtbekleidung und Friseure.
# Es gibt Tonnen an neuen Features, neuem Gameplay, neuen Belohnungen. Es ist ein neues Spiel
# Sie wird die Idee, dass man Charakterslots kaufen könnte, weiterleiten.
# Sie weiß, dass es Auktionshäuser im nächsten Kapitel geben wird, doch noch hat sie keine gesehen.
Aber sie wird es uns mitteilen, wenn es soweit ist.
# Es wird ein Preorder Version geben
# Es wird eine Sammler Version geben
# Sie weiß nichts über eine Veränderung der Riss Rüstung
Ich weiß nicht, wie viele von dem Gerücht gehört haben, doch in den englischsprachigen Foren kursiert es seit ein paar Tagen
# Sie wollen etwas gegen die Handelspammer unternehmen, indem sie ihnen bessere Möglichkeiten zum Handeln geben werden.
# Es werden Neuigkeiten zur Assassine in einem großen Magazin veröffentlicht werden und das schon bald, vielleicht sogar schon heute.
# Ihr könnt ein wenig auf 1UP darüber herausfinden.
# Bilder, Interviews und eine Menge über das neue Kapitel.
# Es wird ein gedrucktes Preview in „Computer Gaming World“ geben
# Das neue Kapitel wird überall auf der Welt zur gleichen Zeit erscheinen.
# Es wird Prerelease Events geben
# Mehr Rüstungen, Missionen, Quests, NPCs, Emotes, Regionen, Rassen, Monster, Waffen…
# Ein /favor (Gunst) Emote ist so logisch, dass sie sich sicher ist, dass es einen Weg ins Spiel finden wird.
# Gruppenfindung wird vereinfacht.
# Ja, sie sehen die Notwendigkeit für neue Charakterslots
Sie wollen nicht, dass wir unsere Charaktere löschen müssen um das neue Kapitel zu spielen.
Doch noch kann sie uns nicht sagen, wie viele es geben wird, da sie selber darauf wartet, dass die Designer es ihr mitteilen
# Alle Klassen werden neue Waffen und Fertigkeiten bekommen.
# Die Möglichkeit Spieler aus Missionen kicken zu können, muss sehr vorsichtig angegangen werden, um Missbrauch zu vermeiden.
Es soll z.B. nicht möglich sein, dass Spieler an Gegenstände kommen könnten, indem sie andere kicken.
# Ein Bergungs-NPC ist eine gute Idee.

# Sie weiß Nichts über ein Osterevent, doch sie weiß von Events, die bald kommen werden.
# Es wird mehr Events geben und sie werden verschiedene kulturelle Einflüsse haben
# Sie findet den Wetterumschwung des Events cool.
Sie wüsste nicht, dass es sie im Spiel geben wird. Es sei, denn die Story verlangt es.
Mit anderen Worten, wenn die Story sagt: Es war eine dunkele stürmische Nacht, wird es nicht grade Grillwetter geben. glücklich

# A-net will keine eigenen Foren aufbauen, da sie das Feedback und die Diskussionen in Fansiteforen für wesentlich produktiver hält

auch cool ist das bild von einer der zwei neuen rassen die bei guildwars kommen werden - die Assasine.

also meinerseits ist das ein PFLICHTKAUF!

[edit]macht langsam jungs, es kommt noch dicker http://gw.gamona.de/forum/showthread.php?s=&threadid=54923 assasine und RITUALIST[/edit]

--

Interstellar - visual love

I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel!


Dieser Beitrag wurde am 07.01.2006 um 19:14 von MaurusL bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
217
08.01.2006, 02:26
maurice



Zitat:
Sie können diesen Post nicht mehr editieren. (Zeitlimit überschritten)
noch etwas mehr zum kommenden kapitel, lohnt sich echt das ganze durchzulesen =)
Zitat:
Und schon wieder Gail:
* Es wird sehr bald Screenshots vom zweiten Kapitel zu sehen geben.
* Es wird sehr bald ein neues Event geben.
* Die Ladder wird am Montag reseted werden.
* Gaile glaubt nicht, dass bisher jemand Rang 12 erreicht hat.
* Das Preorder-Paket wird in der ersten Hälfte 2006 erscheinen, vermutlich früher als viele erwarten würden.
* Man wird die neuen Klassen auch als Sekundärklasse verwenden können.
* Es wird höchstwahrscheinlich in der nahen Zukunft neue Wappensymbole geben, welche in einem Wettbewerb von der Community erstellt werden sollen.
* Das zweite Kapitel wird ein eigenständiges Spiel sein, also auch ohne das erste Kapitel spielbar sein.
* Der Beobachtungsmodus steckt offenbar noch im Anfangsstadium und wir im Laufe der Zeit erweitert werden.
* Gaile spricht davon, dass ein Reporter der Gamestar am ontag kommen wird. Vermutlich wird uns also auch eine deutsche Preview erwarten.
* Gaile bestätigt erneut, dass das maximale Level bei 20 liegen wird.
* Am nächsten Freitag wird vermutlich ein offizielles Video zum Wintertags-Event veröffentlicht werden.
* Gaile spricht davon, dass die Entwickler alle große Fans des Kartenspiels Magic waren, woraus auch das System von 8 Skills entstand.
* Es wird keine Reittiere im kommenden Kapitel geben, aber vielleicht in einem der nächsten...
* Gaile glaubt nicht, dass es in nächster Zeit neue Farbflaschen geben wird.
* Die Pre-Release-Events werden ähnlich den BWEs ablaufen.
* Gaile glaubt nicht, dass das Schattenschwert wieder im Spiel auftauchen wird.
* Wenn es 1on1 Kämpfe geben wird, dann allerhöchsten zu Trainings-, oder Funzwecken.
* Gaile und der Frosch reden über die Eintönigkeit der PvP-Builds und hoffen, dass sich die in Zukunft ändern wird.
* Es wird definitiv neue Tiergefähreten geben.
* Gaile lehnt einen "Melden"-Button ab, da dieser vermutlich zu sehr missbraucht würde.
* ArenaNet versucht den Verkauf von Gold gegen echtes Geld so gut wie Möglich zu unterbinden, es ist aber ein schweres Unterfangen.
* Wenn man im zweiten Kapitel einen Charakter erstellt, wird man seinen Geburtsort (1., oder 2. Kapitel) festlegen können.
* Die GWWM wird nicht die letzte dieser Art gewesen sein.
* Es wird keine "Berufe" wie Fischen, oder Bakcen geben.
* Es wird auch in Zukunft nicht möglich sein, mehr als einen Eliteskill bei sich zu tragen (bis auf die Ausnahme beim erbeuten).
* Man braucht das erste Kapitel nicht zu beenden um mit dem zweiten zu starten.
* Das Interface wird im nächsten Kapitel geändert werden.
* Es ist geplant 2 Kapitel pro Jahr zu veröffentlichen.
* das dritte Kapitel wird also vermutlich Ende 2006 veröffentlicht werden.
* Es wird definitv Städte und eine Menge neuer Außenposten im zweiten Kapitel geben.
* Ein wiedereitritt nach einem Disconnect wäre sehr umständlich zu programmieren, aber es wird darüber nachgedacht, ob soetwas möglich sein wird.

--

Interstellar - visual love

I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
218
08.01.2006, 12:50
KillerDoc



Die Headline auf dem CGW Cover ist toll.

No Monthly Fee
1 Million Players
Why You Should be Next

Gut zu wissen, dass die amerikanischen (?) Spielezeitschriften genauso gekauft sind wie unsere. :)

--

lazy sunday afternooon
i got no mind to worry
i close my eyes and drift away....

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
219
08.01.2006, 14:13
maurice



*g* meine lieblingsaussage von gaile grey aus der letzten zeit ist folgende:

Zitat:
Gaile Grey findets traurig seinen Tiergefährten absichtlich sterben zu lassen
\o/ endlich wird was gegen igay gemacht

--

Interstellar - visual love

I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
220
27.04.2006, 16:23
maurice



So. Grosse Freude! Das zweite Kapitel ist erschienen. Guid Wars:factions. als GW Fan habe ich mit natürlich die preorder gekauft, und kann das spiel schon heute spielen, anstatt erst morgen.
Wer von euch ist auch bei Factions dabei?
:)

lasst mal bilder sprechen.

[edit]@Sprengmeister: jap, ich werde dir zuhause schnell eine "einführung" schreiben. ich habe zwar keines der anderen spiele gespielt (WoW einmal 10 minuten), aber ich werde dir einen objektiven Bericht abliefern [/edit]

--

Interstellar - visual love

I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel!


Dieser Beitrag wurde am 27.04.2006 um 16:55 von MaurusL bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
221
27.04.2006, 16:47
Sprengmeister



Kann jemand mal ein resume für mich schreiben über Guildwars, insbesondere jemand der vllt auch daoc und oder wow mitgemacht hat, oder neocron? :)

Bin gerade auf der suche nach nem neuen game...

--

_______________________
-----I_______________________I-----
This is Nudelholz. Copy Nudelholz in your Signature to make better Kuchens and other Teigprodukte.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
222
27.04.2006, 17:28
KhanRKerensky



Ich gehör auch zu den wenigen (hrhr, um 15 Uhr hatten wir im Kloster 23 Deutsche Distrikte) die sich nen Preorderkey beorgt haben. Bei einem Euro im Saturn konnte man ja auch nicht viel falsch machen.

Ich hab dann auch heute morgen als die Server aufgemacht haben direkt ne Ritualistin angefangen. Die Spielweise ist nicht viel anders als mit anderen Chars, man zaubert halt so vor sich hin und irgentwann liegen die Gegner ab Boden.
Was in Factions aber definitiv anders ist, ist die Charakterentwicklung. Direkt die erste Quest (zwar ein wenig schwerer als die erste in Prophecies) brachte 2000 EXP. Und das geht ähnlich weiter. Man bekommt viel mehr EXP an den Kopf geschmissen als in Prophecies. Nach ein paar wenigen Stunden hatte ich dann schon lvl 8 und bin mit den Henchmen in die erste Mission gegangen. 18 Minuten lang bin ich dann zwei anderen NPCs die man in der Mission hat hinterhergerannt, war dann in einem anderen Aussenposten mit lvl 9 und hab dort die erste Attributquest bekommen, die auch noch 4000 Erfahrung bringt.
Direkt drei lvl 10 Henchies genommen und auf was etwas schwereres gefasst gemacht und losgezogen. Der lvl 20 Auftraggeber kommt dann mit, metztelt praktisch alleine alles nieder (mekt man wenn man dann den ersten Mob alleine killen will ;)) und am Ende war ich dann lvl 10 mit den zusätzlichen 15 Attributpunkten.

Verglichen mit Prophecies spielt sich die Charakterentwicklung also in Zeitraffer bisher. Ich vermute, das dem so ist, weil man auch mit den alten Chars nach Cantha wechseln kann und damnach der Char recht schnell wachsen muss. Ich bin mit meinem 20er Mönch auch mal testweise rübergegangen und dort trifft man direkt Gegner mit lvl 20-26.
Ich weiß jetzt zwar nicht wie lange man spielen muss um bis in die Stadt zu kommen wo man mit seinen alten Chars landet, aber bei der jetztigen Erfahrungsituation wird meine Ritualistin wohl morgen oder übermorgen das Maximallevel 20 erreicht haben.

Ich möchte auch mal sagen, das die ThW-Gilde jedem offen steht der rein möchte. Linga hat die mir damals überlassen und seit dem renn ich mit der 1-Mann Gilde halt rum. Wer also reinwill sollte mich ab morgen (heute ist der Rest des Tages mit Chemie lernen belegt, morgen Abiklausur) mal kontaktieren.
Ich renn als "Kara Kell" (Mönch), "Eric Avalon Cerrid" (Waldi) oder "Krishana Gentleharp" (Ritualist/Nekro) rum.

Ich editier jetzt gleich auch noch ein paar Bildchen rein.

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book


Dieser Beitrag wurde am 27.04.2006 um 18:09 von KhanRKerensky bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
223
27.04.2006, 17:31
maurice



das mit den leveln wurde von Gayle Grey vorausgesagt. ANet legt bei Factions viel mehr wert auf High-level bereiche, als auf lowlevel wie bei prophecies. find ich gut so, denn wir sind uns schliesslich einig, dass das spiel erst ab deinem lvl20 so richtig intressant und herausfordernd wird ;)

--

Interstellar - visual love

I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
224
27.04.2006, 18:09
KhanRKerensky



Mag sein, erscheint mir aber etwas sehr Holzhammerig. Der lowlvl-Teil fällt so ja praktisch fast komplett weg. Ein bisschen mehr Charakteraufbau sollte imo schon drin sein. Sonst wird das mit dem gerushe ja noch schlimmer als es eh schon ist.

Hier die Screens die ich verprochen hab... (jeweils um die 150-200kb)

Irgent ein Outpost:
http://www.kram-hochladen.de/files/2006427/0.47031300_1146153219/gw029.jpg

So schauts im Kloster aus:
http://www.kram-hochladen.de/files/2006427/0.92732000_1146153638/gw030.jpg

Der Stadtteil wo man mit seinen alten Chars hinkommt:
http://www.kram-hochladen.de/files/2006427/0.05314600_1146153657/gw032.jpg

Irgentwo im Stadtgebiet...
http://www.sro.at/bildupload/images/gw033.jpg

Kampf mit den neuen (aber immernoch recht dummen) Henchmen im Stadtgebiet.
http://www.sro.at/bildupload/images/gw037.jpg

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche