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025 18.05.2006, 18:08 master_chief |
ok ich merks mir ich hab ja oben schon einmal erwähnt das ich recht neu bin . Ich geb meinem Leben einen Sinn und geb mich ganz den Onkelz hin. http://bugewitz.myminicity.com/ <---- besuch mich |
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026 19.05.2006, 13:12 master_chief |
ich hab wieder ein problem.... ich hab alle leaks beseitigt und immer noch keine schatten wieso das ??? ich bin am verzweifeln --Ich geb meinem Leben einen Sinn und geb mich ganz den Onkelz hin. http://bugewitz.myminicity.com/ <---- besuch mich |
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027 19.05.2006, 17:25 Richman Moderator |
Weil RAD nicht gelaufen ist. Warum bleibt jedoch ein Rätsel, und es liegt nur noch an dir, den Weg für die Lösung selbiges zu ebnen. Wie, findest du hoffentlich selber heraus. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! Dieser Beitrag wurde am 19.05.2006 um 17:26 von Richman bearbeitet. |
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028 19.05.2006, 18:58 master_chief |
ja ich hoffe aber in diesem forum auf hilfe deshalb schreibe ich ja hir hin. --Ich geb meinem Leben einen Sinn und geb mich ganz den Onkelz hin. http://bugewitz.myminicity.com/ <---- besuch mich |
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029 19.05.2006, 19:03 Richman Moderator |
Auf was ich hinaus wollte waren Informationen! Du schreibst, dass du jetzt keine Schatten mehr hast. Kannst du dir vorstellen wieviele mögliche Gründe es geben kann, dass es keine Schatten gibt? Also check doch das Log-File bitte schön selber mal im Analyzer und falls der dir auch nichts ausspuckt, poste das Log hier rein. Findet der Analyzer einen Fehler, komm nicht gleich hier heulen angerannt, sondern versuche selber den Fehler zu beseitigen. Dazu helfen dir die Wiki wie auch die Forensuche (nicht die Stichwortsuche!). --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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030 19.05.2006, 19:40 master_chief |
analyser was ist das für ein ding ???? Bitte ich hoff doch nur auf hilfe --Ich geb meinem Leben einen Sinn und geb mich ganz den Onkelz hin. http://bugewitz.myminicity.com/ <---- besuch mich |
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031 19.05.2006, 19:45 Night Wolf |
-- Muh sag ich da! Dieser Beitrag wurde am 19.05.2006 um 19:49 von NighTWolF bearbeitet. |
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032 19.05.2006, 20:13 Richman Moderator |
Ich meinte eigentlich den Analyzer: Nur immer auf Hilfe von anderen warten bringt dich nirgends hin. Nur mit Eigeninitiative kannst du dir die nötige Erfahrung schaffen! --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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033 20.05.2006, 08:24 master_chief |
ja ich würde aber nicht ins forum schreiben wenn ich weiter wüsste. trotz dem DANKE!! --Ich geb meinem Leben einen Sinn und geb mich ganz den Onkelz hin. http://bugewitz.myminicity.com/ <---- besuch mich |
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034 20.05.2006, 08:28 master_chief |
ohh es bringt nichts ... Ich hab den analyser drüber laufen lassen und der hatt nichts gefunden *HEUL* Was kann ich da noch machen ....???? Was würdet ihr machen wenn ihr ne tolle map bastelt aber es keine schatten darauf gibt *heul* ich bitte um verständnis und weitere hilfen mfg masterchief222 --Ich geb meinem Leben einen Sinn und geb mich ganz den Onkelz hin. http://bugewitz.myminicity.com/ <---- besuch mich Dieser Beitrag wurde am 20.05.2006 um 08:28 von masterchief222 bearbeitet. |
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035 20.05.2006, 10:29 Richman Moderator |
Eigentlich warten wir noch immer auf dein Log... -- Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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036 20.05.2006, 11:27 master_chief |
ok hier die log: ** Executing... Valve Software - vbsp.exe (Jan 2 2006) No such variable "$hdrbasetexture" for material "skybox/sky_day01_01rt" ** Executing... Valve Software - vvis.exe (Jan 2 2006) ** Executing... Valve Software - vrad.exe SSE (Jan 16 2006) Loading c:\programme\steam\steamapps\sourcemods\secure all humans\mapsrc\Rckschlag.bsp Object names Objects/Maxobjs Memory / Maxmem Fullness Win32 Specific Data: Linux Specific Data: Total triangle count: 5153 ** Executing... heul was kann denn der fehler sein ???? --Ich geb meinem Leben einen Sinn und geb mich ganz den Onkelz hin. http://bugewitz.myminicity.com/ <---- besuch mich Dieser Beitrag wurde am 20.05.2006 um 12:44 von masterchief222 bearbeitet. |
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037 20.05.2006, 14:46 master_chief |
hatt keiner eine idee ??? --Ich geb meinem Leben einen Sinn und geb mich ganz den Onkelz hin. http://bugewitz.myminicity.com/ <---- besuch mich |
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038 20.05.2006, 15:49 HammerBlade |
Ich hab nicht den ganzen Thread gelesen. Aber das Log scheint fehlerfrei. Hast du vielleicht in HL die Schatten deaktiviert? --"Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon |
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039 20.05.2006, 18:10 Night Wolf |
Im Log fallen mir zwei komische Dinge auf: 1. Die map heisst Rckschlag... wurde das ü automatisch entfernt? Zu den Schatten: Probier mal verschiedene Einstellungen, z.B. mach tiefschwarze Schatten oder welche mit einem besonders starken Kontrast zu den Texturen. Benutze dabei einen Winkel von ca. 70°, wobei das Licht dann von der Seite kommt auf welcher sich die niedrigsten Wände befinden. (falls es ein außenlevel ist) Nur um Verwechslungsfehler zu verhindern, du hast doch sicherlich ein light_enviroment (rechtschreibfehler möglich) benutzt? --Muh sag ich da! |
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040 21.05.2006, 11:34 master_chief |
so 1. Ja und nein man kann halt in der console nicht "map rückschlag" eingeben weil ü ihrgendwie nicht geht deshalb hab ich das ü weggelassen. ja ich hab ein light_enviroment und es ist ein aussenlevel. Eins versteh ich aber nicht was meinst du mit "mach tiefschwarze schatten oder welche mit einem besonders starken Kontrast zu den Texturen" . Wo soll ich denn das einstellen können meinst du jetzt im shadow_control ??? Ich hab die schatten auch nicht deaktiviert --Ich geb meinem Leben einen Sinn und geb mich ganz den Onkelz hin. http://bugewitz.myminicity.com/ <---- besuch mich Dieser Beitrag wurde am 21.05.2006 um 11:37 von masterchief222 bearbeitet. |
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041 21.05.2006, 13:23 Agamemnon-Hellmapper |
Überprüf mal, ob deine korrekt kompilierte Map wirklich dorthin kopiert wird, wo sie hingehört. Ich habe den verdacht, dass du in HL eine uralte Mapversion startest, während die neukompilierte Map irgendwo anders auf deiner Festplatte einstaubt. Das kann an den Leerzeichen im Modnamen liegen, dass der Kopiervorgang nicht funktioniert hat... nur als Beispiel... kann auch was anderes sein. Also kopier die Kompilierte map einfach mal manuell von in das Verzeichnis, in welchem deine Mod die Map erwartet. Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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042 21.05.2006, 14:17 master_chief |
dass kann nicht sein denn wenn ich z.B. ein fass in die map setze und das dann kompiliere ist das ja auch dann da also das kann es schon ma nicht sein . Aber ich denke mitlerweile das ich da ihrgendwas falsch eingestelt hab oder ihrgendwie beim rumfummeln auf enein knopf gekommen bin. Denn ich hab ja in keiner map die ich mache schatten . --Ich geb meinem Leben einen Sinn und geb mich ganz den Onkelz hin. http://bugewitz.myminicity.com/ <---- besuch mich |
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043 21.05.2006, 14:22 Agamemnon-Hellmapper |
Du hast aber schon ein light -Entity in die Map gesetzt, oder? --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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044 21.05.2006, 15:37 master_chief |
ja man ich bin am verzweilfeln --Ich geb meinem Leben einen Sinn und geb mich ganz den Onkelz hin. http://bugewitz.myminicity.com/ <---- besuch mich Dieser Beitrag wurde am 21.05.2006 um 15:39 von masterchief222 bearbeitet. |
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045 21.05.2006, 17:16 master_chief |
fällt euch dazu nichts mehr ein .. ihrgend wo kann man da bestimt was einstellen aber nur wo ???? --Ich geb meinem Leben einen Sinn und geb mich ganz den Onkelz hin. http://bugewitz.myminicity.com/ <---- besuch mich |
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046 21.05.2006, 17:19 Agamemnon-Hellmapper |
poste mal deine vmf, und hoffe, dass sie jemand für dich kompiliert... bzw. nach fehlern durchsucht. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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047 21.05.2006, 20:00 master_chief |
ja ich hab aber cs:s models drinne . Aber daran liegts nicht^^ denn ich hatte schon bevor ich die drinne hatte keine schatten. --Ich geb meinem Leben einen Sinn und geb mich ganz den Onkelz hin. http://bugewitz.myminicity.com/ <---- besuch mich |
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048 21.05.2006, 21:31 Night Wolf |
Ich denke die vmf mal hier reinzusetzen ist die beste Option. Alles andere wären nur sinnlose Spekulationen. Was du noch versuchen kannst: 1. In einer anderen Mod kompilieren Muh sag ich da! |
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049 22.05.2006, 12:00 Suber_Skunk |
mach mal nen doppelklick auf nen model und da gehst du mal unter "flags" ☻/ |
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