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Autor Beitrag
050
24.10.2008, 01:52
blaba



Ein Video :)

Sieht ganz gut aus, aber find es auch etwas überladen. Sind die Deckungsgegenstände wenigstens umschießbar? oder sind die fest?

Coole Sache mitm Zug ums rushen zu verhindern ;)

--

Ich bin keine Signatur, ich putz hier nur...

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051
24.10.2008, 02:00
Ultimate_Anima



Zitat:
Agamemnon-Hellmapper postete
Okay. Letzte Version vorm Wochenende:

http://www.file-upload.net/download-1201657/fy_Thewall.zip.html
2MB gezippt. ~10MB entpackt.

Mit einigen Bugfixes und 2 neuen Memes (Man, was hab ich bei dem Eskalationsdings gefummelt, bis ich die Schrift vom Hintergrund getrennt hatte, nur damit ich die Smilies separat aufn Scrollproxy krieg)

Also dann: Have Fun.

http://bildupload.sro.at/a/thumbs/fy_thewall0006.jpg

http://bildupload.sro.at/a/thumbs/fy_thewall0008.jpg

Edit: Also bei mir geht der Download... und ne, VollderHitler ist nicht dabei.

wow sieht voll abgefahren aus die map oO. verückt:D

--

There's something cooking!
fy_snowday2 & fy_tron2
Yo soy el espiritu loco.

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052
24.10.2008, 02:16
Michael Z



Zitat:
Michael Z postete
mein teil wird nicht zu 100% selfmade. Texturen und so sind schon von mir, aber ich nehme mit ctf_2fort von TF2 als vorbild.


--

Michael Z (rL) = Terminator525 (vL)

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053
24.10.2008, 10:26
Nasenohrring



@Agamemnon-Hellmapper

Da ist eine textur auf den äuseren wänden spiegelverkährt, soll das so sein? Hätte ich mehrere spiegelverkährte gefunden, würde ich mich nicht wundern. Aber bei einer?

ansonsten, gute stimmung auf der map!

@ michael z, nicht schlecht herr specht!

--

Mein aktuelles Projekt: http://www.youtube.com/watch?v=RwW4XPwD_V0


Dieser Beitrag wurde am 24.10.2008 um 10:28 von Nasenohrring bearbeitet.
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054
24.10.2008, 11:07
Lt_Eddie



ich sage dir damit das man bei css auf den fuß schiessen muss um ein headshot zu machen. und sag mir mal warum die cs kimme und korn nicht haben, sind die zu blöd das zu machen oder nur faul

--

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055
24.10.2008, 11:46
Agamemnon-Hellmapper



Thx, ne, da hab ich wohl einen Fehler übersehen. Aber ist ja auch noch Zeit bis zum 2.11. bis dahin mach ich wahrscheinlich noch ein paar mehr Memes rein und spendier der Map noch ein paar Höhenstufen.

Btw... Lt_Eddie du NERVST!
Wer dafür ist, ihm mal ein wenig Besinnungszeit zu geben, hebe die Hand: o/

Das 2Fort Ding ist nice. Mit den neuen Texturen ist es fast nicht wiederzuerkennen.
Und auch der Bahnhof ist schön, nur halt a bissl vollgestellt mit identischen Kistenmodels.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de


Dieser Beitrag wurde am 24.10.2008 um 11:48 von Agamemnon-Hellmapper bearbeitet.
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056
24.10.2008, 12:36
Krifitze



Die 2Fort-Map erinnert mich ein wenig an Gothic -> gut
Auf dem letzen Bild ist natürlich links der Übergang noch zu optimieren.

offtopic:
Es gilt: Verlangen nach realistischem Gameplay ~ 1/RealLife-Quantität

Zitat:
Wer dafür ist, ihm mal ein wenig Besinnungszeit zu geben, hebe die Hand: o/
o/ Voll der Hitler

--

Website


Dieser Beitrag wurde am 24.10.2008 um 12:36 von Krifitze bearbeitet.
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057
24.10.2008, 16:05
eMo



o/

@ Micheal Z:

Map sieht nett aus :D

@ Aga:

Find ich immernoch geil^^

--

bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^

de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen.


Dieser Beitrag wurde am 24.10.2008 um 17:22 von eMo bearbeitet.
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058
24.10.2008, 16:49
Saxil



boahh ihr seid ja schon weit O.o ich habe grad mal vllt ein fünftel fertig.

ich werde warscheinlich bis zum abgabetermin net 100% fertig.

// Offtopic:

*handheb*

// offtopic ende

--

Leetness is the answer to anything:
13+3+7=23, 133/7+23=42
(1337*pi)/100=42 (pi=3,1415)
fy_entrance

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059
24.10.2008, 21:00
Lt_Eddie



du willst mir bedenkt zeit geben nur weil ich das spie lso zum kotzen finde, geh doch mal aufm schießplatz und schieß ohne kimme und korn

--

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060
24.10.2008, 21:10
eMo



Lt_Eddie, du nervst!
Es ist, glaube ich, jedes Spiel unrealistischer als die Realität, sie heißt ja nicht grundlos so.
Also sei still.

--

bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^

de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen.

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061
24.10.2008, 21:12
Bluthund



\o/
Geh du mal auf den Schießplatz und nimm was großes, damit dir der Rückschlag ordentlich die Schulter demoliert. Das erspart uns solche Postings deinerseits. CS(:Source) hat keine IronSights, weil es schlicht und ergreifend nicht zum Spiel passt (wird noch klarer wenn man die Beta Entwicklung mit einbezieht). CS ist nen besseres TDM und nicht auf Realismus getrimmt auch wenn das Kindsvolk es nicht wahrhaben möchte. CS mit Ironsights ist NFS mit realistischer Fahrphysik.

Zum Contest:
Mein persönlicher Favorit ist derzeit fy_thewall. Finds zwar bisschen schade, dass das Layout so stark an iceworld erinnert aber, dass ist nunmal der Funmap Contest.
Bei fy_assault wiederholen sich die Deckungen zu oft, ansonsten solide.
@Michael Z: Wer kleine Bilder postet hat was zu verstecken, nech ;) Aber das, was man bisher sieht, kannst du (denn du hast ja schon einige hübsche Sachen hier gezeigt) denk ich noch etwas aufbohren.

--

The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language.
"humorig is n blödwort :>" by -CarniGGeLjumpR-

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062
24.10.2008, 22:07
Michael Z



@Michael Z: Wer kleine Bilder postet hat was zu verstecken, nech ;) Aber das, was man bisher sieht, kannst du (denn du hast ja schon einige hübsche Sachen hier gezeigt) denk ich noch etwas aufbohren.

----

Reine Absicht, ich will ja nicht den "BOOAAHHH" effekt zerstören den ich kreieren will, also ja, bissle was bekommt ihr zu sehen, sooo viel aber eben nicht :) oder eben nur klein.

--

Michael Z (rL) = Terminator525 (vL)

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063
24.10.2008, 22:32
Screeni



Genau deswegen bin ich gespannt auf die Map von Michael Z, und da ich selber auch tf2 spiele, ist das ein noch größerer anreitz!

fy_thewall, einfach nur klasse Idee!
Und sieht net schlecht aus ;)

--

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064
24.10.2008, 22:56
Mahwa



@Agamemnon-Hellmapper:

Ich fänd ja einen Extra-Raum genial der einen Fun-Map-Präsentations-Thread darstellt. Über dem Eingang steht dann zum Beispiel "l33t 3lite-cl@n iceWorld fy_map ololol!!!!!!111 rofl" und innendrin sind ein paar Screenshots von "meine erste mäp"

--


Dieser Beitrag wurde am 24.10.2008 um 22:57 von Mahwa bearbeitet.
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065
25.10.2008, 08:01
Krifitze



@Hellmapper:
Mir fiel gerade ein, das, das, das und das gehörte eindeutig zu den Highlights der neuzeitlichen Epoche.
Und dann gäbe es da ja noch sämtliche Trolls:
BEN
Schattenfürst
Skullhunter \o/

--

Website

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066
25.10.2008, 12:39
Agamemnon-Hellmapper



Oha, bei den ganzen Ideen muss ich wohl noch ein Kellergeschoss einbauen, um die alle da unterzubringen. Dachte da jetzt an vier verbundene Räume zu speziellen Themen.

- Raum der vermurksten Mod-präsentationen
- Raum der schlechtesten "ersten Maps"
- Raum der Trolle

beim vierten weis ich noch nicht, ob ich daraus den "Voll der Hitler"-Raum machen soll oder lieber den "Ich bin zu doof das Compilelog zu posten" Raum.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
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- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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067
25.10.2008, 13:00
TomMe



Ein "Voll der Hitler"-Raum läuft natürlich Gefahr von Außenstehenden missverstanden zu werden, und dann wird (Achtung Witz) der Anwalt eingeschaltet.

btw: Der Plural von "Troll" ist eindeutig "Trollse".

--

Krieg' ich jetz nen Keks?

"Ich brauch mich hier nicht zu rechtfertigen, ich bin im Internet" \m/
~zipfel

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068
25.10.2008, 13:12
Kainrocks



hab hier noch nenn ähnlihen meta-kristallkugel spruch für dich

--

Wer zuletzt lacht, denkt zu langsam!


Dieser Beitrag wurde am 25.10.2008 um 13:13 von Kainrocks bearbeitet.
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069
25.10.2008, 13:44
Agamemnon-Hellmapper



Hm, ne... nenene, bei aller Liebe zur Kristallkugel:
Zweimal bau ich denselben Witz nicht ein. Und der Deutsch-Englisch mix macht die Sache dann doch irgendwie... seltsam.
Außerdem heißt es _das_ Log, weswegen poste _ihn_ keinen Sinn macht.

--

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070
25.10.2008, 16:26
Sir_Killalot



Mapname: fy_jungle
Setting: Jungle
Story: Ein pöser Jungle halt





Overview:

Spawnanzahl: 32
Waffen: Nicht alle Waffen auf der Map, aber fast alle. Sniper in der Mitte

Kommentar: Buyzone in der Mitte ansonstent, ja, Nebel wird noch verringert und noch bisl zeug rein. Sounds sind drin, lässt sich nur schlecht nen bild von machen.
DL gibts mal noch nicht

--

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071
25.10.2008, 16:32
Agamemnon-Hellmapper



Bissl schwach bewachsen für nen richtigen Djungel. Nenn sie doch fy_deathswamp, dann passt das auch mit dem grünen Nebel.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
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072
25.10.2008, 16:37
eMo



Sieht auch gut aus..

--

bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^

de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen.

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073
25.10.2008, 16:50
Herr Freimann



Hui, sehr schön. Sogar die Bäume passen gut zum Setting :D

Was mir negativ auffällt ist der Nebel und der Himmel. Eigentlich ist die Map ja schon grün genug, doch der Nebel lässt in der Entfernung alles zum grünen Einheitsbrei werden. Entfern den doch und ersetze den Himmel durch einen passenden (die Wolken sehen seltsam aus und beißen sich mMn mit dem Grün der Vegetation).

--


Dieser Beitrag wurde am 25.10.2008 um 17:58 von Herr Freimann bearbeitet.
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074
25.10.2008, 19:07
Sir_Killalot



So, Nebel schwächer und anderer Sky, passt wohl besser

edit: ich nenn die Map wohl auch nach Aga's vorschlag nach "fy_deathswamp" um.

--


Dieser Beitrag wurde am 25.10.2008 um 19:08 von Sir_Killalot bearbeitet.
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