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Autor Beitrag
000
16.02.2008, 18:07
killax



Hallo Erstmal

Ich Habe schon angefangen eine mod zu Erstellen

Die Mod

Es geht darum das zwei Teams blau und rot gegeneinander antreten.
und anfangen müssen einen Schiff zu bauen um damit nacher
gegen das andere team zu kämpfen und das gegnerische Schiff zum sinken zu bringen.Es handelt sich hierbei um eine Multiplayermod

Aber ich bruach noch Hilfe Ich kann nur Leute gebrauchen die auch wirklich Ahnung haben.

2d Art Design - Erstellen von Level/Model Texturen sowie Concept Arts [Kentnisse: Photoshop (ähnliches Programm)]
3d Art Design - Erstellen/Animieren/UVW´en von Models jeglicher Art (Chars, Props, Waffen) [Kenntnisse: 3dsmax, XSI]
(Web)-Coding - Coden der einzelnen Gamefeatures sowie grafischer Effekte oder der Homepage [Kentnisse: C++, PHP]
Level Design - Planung und Erstellung von Levels mitsamt Gegner Sounds etc. [Kentnisse: Hammer Level Editor]
Sound Design - Erstellung von Sounds und Musik für die Mod

Wer mit helfen will kill38@hotmail.de

--

www.battle-ships.de.tl
Moddb:
http://www.moddb.com/mods/10636/battle-ships


Dieser Beitrag wurde am 16.02.2008 um 18:09 von killax bearbeitet.
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001
16.02.2008, 18:10
ReFlex



*gähn*

--

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002
16.02.2008, 18:24
limlug



Frage: Hast du eigentlich überhaupt irgendwas schon?

--

Mors certa; Hora incerta
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Haribo macht Kinder froh, KCN tuts ebenso

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003
16.02.2008, 18:27
Krifitze



Und ich will auch eine Mod machen, es geht darum, dass 2 Teams gegeinander kämpfen...
Ich brauche allerdings noch Leute, die das echt gut können, darunter:

- Leute, die verstehen, wie man eine ordentliche Präsentation macht.
- Gute Storywriters, die Story muss wirklich ein Hammer sein...
- Jemanden, der ein gescheites Konzept entwickelt, das den Spielern Spaß macht.

Einfach melden unter: das-wird@so-nix.de

--

Website

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004
16.02.2008, 18:28
Gunny Deadeye



oh...schon 10 Minuten registriert und gleich ne Mod? Hmmm...ansonsten:

Zitat:
Hast du eigentlich überhaupt irgendwas schon?

--

Wie poste ich falsch?
Nachdem ich GOOGLE, die FAQs und die BOARDSUCHE erfolgreich ignoriert habe, erstelle ich ZWEI BIS FÜNF neu Themen, in den FALSCHEN UNTERFOREN, mit KREATIVEN TITELN und undeutlichem TEXT, unterdem sich jeder etwas anderes vorstellen kann.


Dieser Beitrag wurde am 16.02.2008 um 18:28 von Gunny Deadeye bearbeitet.
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005
16.02.2008, 18:32
killax



Jo ihr habt recht

Ja ich hab schon paar maps start video arbeite grad an props

--

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006
16.02.2008, 18:33
sgt_frosty



Der Thread müsste so meiner Meinung nach geschlossen werden, aber is ja nich meine Aufgabe.
Es wird hier nichts präsentiert, ein Konzept sind die 3 Zeilen nich (ein großer Haufen Socken ist auch kein Ball).
Dieser packende vergleich wurde präsentiert von der DasWirdEhNichts-Foundation (DWEN-F).

--

(\_/)
(x_x)
(> < ) This is a dead bunny.

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007
16.02.2008, 18:37
killax



Das sehen wir dann ich hab schon paar leute die mit helfen

--

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008
16.02.2008, 19:08
simbl



Du hast nicht mal geschrieben, für welches Spiel. Oder?

--

TheStonerMania
WTF ist "Piratenrock"?

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009
16.02.2008, 19:44
PotKinRot



Hier gibts so ungefähr das passende Konzept für deine Mod:
http://www.johnsto.co.uk/blog/157
Ne übersetzte Version gibts irgendwo in der Wiki. Na ja, Hauptsache, Punkt 10 findet Beachtung.

--

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010
16.02.2008, 19:54
killax



Also Ich hab schon so gut wie die erste map und hintergrundmusik usw icon und so
und startvideo

aber wie gesagt

ich brauch unterstüztung

Ich Habe schon viel hoffnung aber ich brauch halt gute leute meldet euch

--

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Dieser Beitrag wurde am 16.02.2008 um 20:04 von killax bearbeitet.
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011
16.02.2008, 20:04
limlug



Zitat:
killax postete
Also Ich hab schon so gut wie die erste map Bilder! und hintergrundmusik unbedingt das erste was man machen sollte usw icon uh ebenso wichtig und so
und startvideo das zeigt natürlich das der mod hoch professionel is

aber wie ich gesagt

ich brauch unterstüztung ja das seh ich genauso aber nicht mit der Präsentation

Also ich hab schon bessere Mods mit mehr Engagement und mehr Kompetenz gesehen die gescheitert sind

--

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Dieser Beitrag wurde am 16.02.2008 um 20:05 von limlug bearbeitet.
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012
16.02.2008, 20:05
killax



Sorry ich habe es verbessert

Solche fehler passieren halt wenn man in stress ist

--

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013
16.02.2008, 20:06
killax



limlug kennst du dich mit mapen usw aus

--

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014
16.02.2008, 20:08
limlug



a) ja ich kenn mich mit mappen usw. aus
b) hier gibts ne edit funktion gucke: unten links -> Editieren
c) die Präsentation is kein deut besser geworden

--

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015
16.02.2008, 20:18
killax



limlug ich kann es oben besser machen warte ab ich arbeite gerade an der mod wenn ich mit bilder usw fertig bin wirst du erste bilder sehen

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016
16.02.2008, 20:19
Night Wolf



Wie groß soll so ein Schiff werden? Was für Schiffe sollen es sein? Wodurch sollen sich die Karten unterscheiden? Kann man die Schiffe dann steuern, bzw. auch Kanonen usw. abfeuern? Was wird es überhaupt alles geben?

Mein Tipp: Lass diesen Thread löschen und überleg erstmal ein vernünftiges Konzept. Mehr als Trollposts wird es hier wahrscheinlich nicht geben.

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Dieser Beitrag wurde am 16.02.2008 um 20:22 von Night Wolf bearbeitet.
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017
16.02.2008, 20:24
killax



Ja ok Hilfst du mir meine email kill38@hotmail.de

ich arbeite an der gameinfo dann geh ich ans modeln

und danke für deinen tip

--

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018
16.02.2008, 20:33
simbl



Ich weiß immer noch nicht, welche Engine. ^^

--

TheStonerMania
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019
16.02.2008, 20:37
killax



Man muss nicht mehr bauen es werden 2 piratenschiffe in einem großen wasserfeld starten

die teams müssen gegeneinander kämpfen mit kanonen alte schewerter, pistolen

es werden große schiffe kämpfen so wie bei pirates of the caribean

Es wird auf der source engine aufgebaut

Ich hab die mod jetzt Beattle-ships gennant

aber bitte ich bruache hilfe warum kommt ihr nicht einfach msn und wir reden darüber

--

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Dieser Beitrag wurde am 16.02.2008 um 20:38 von killax bearbeitet.
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020
16.02.2008, 20:52
Night Wolf



Aber so etwas gibts doch schon. Nennt sich Battlegrounds. Die eine Map kann man auch für die Mod machen und ein paar Kanonen hinstellen die feuern können ist auch kein großes Ding. Es wäre sogar ohne zusätzliches Coding möglich diese Kanonen herumzurollen und das Rohr zu neigen/anzuheben. Drum, nehme meinen Ratschlag noch mal zu herzen und überlege dir etwas wirklich innovatives, das Langzeitspaß mit sich bringt.

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021
16.02.2008, 20:55
killax



Nein Aber das ist mit Schiffen

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022
16.02.2008, 22:16
limlug



sowat gibt es glaub ich schon^^

naja ohne coden is sowat leider sauschwer.
hatte mal so ne ähnliche idee nur halt ohne coden. Am Ende ist die Map aber eh unspielbar geworden.

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