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000 26.06.2006, 11:22 achillesch |
Hallo zusammen!! Ich versuche kläglich die originalen Entwicklermaps in Hammer zu importieren, finde aber keine Lösung. Habe es auch schon mit GCFScape probiert erscheint aber auch nur eine Fehlermeldung. Bitte helft mir !! |
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001 26.06.2006, 11:33 maurice |
mit gcfscape kannst du due map files (z.B. de_dust.bsp) exportieren. Da bsp jedoch ein kompiliertes format ist, musst du dieses zuerst noch dekompilieren, ein geeignetes tool dafür findest du anhand der forensuche von TheWall.de. Jedoch lässt die qualität der dekompilierten maps sehr zu wünschen übrig, also auf diese art eine map zu "remappen" ist praktisch unmöglich, du müsstest die gesamte map neu bauen. Aber zum schauen und lernen ist diese Variante bestimmt hilfreich. --I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel! |
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002 26.06.2006, 11:35 achillesch |
hey hallo! |
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003 26.06.2006, 11:54 achillesch |
Also habe deinen Schritten gefolgt!! http://s5.simpleupload.de/fe8448c35/Fehlermeldung!.jpg.html was soll ich machen ?? |
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004 26.06.2006, 12:04 Adrian_Broher Admin |
Das ist der falsche decompiler, du benoetigst vmex. Das was du dir da runtergeladen hast ist fuer die bspformate unter hl1 gedacht. --There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them. |
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005 26.06.2006, 12:10 achillesch |
ooopppss. Pisa lässt grüssen: Danke versuchs gleich mal! -- |
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006 26.06.2006, 13:50 achillesch |
Hey hallo zusammen, hab es jetzt richtig geschaft !!! |
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007 26.06.2006, 14:05 achillesch |
Sry hab gerade einige Maps decompiled, musst aber feststellen, dass ich nur die selbstgebastelten & die anderen Hobbymapps umwandeln kann. Wo befinden sich die originalen Entwicklermaps ?? (z.B. cs_milita ... ) |
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008 26.06.2006, 14:07 Adrian_Broher Admin |
siehe erster satz von maurus. --There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them. |
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009 26.06.2006, 15:26 maurice |
sämtliche game content files sind in der *.gcf enthalten, also z.B. cstrike.gcf . I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel! |
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010 26.06.2006, 17:36 achillesch |
Ja, das hab ich begriffen, aber ich weiss nicht in welchem Ordner sich die originalen Maps befinden! befinden sich bei mir keine original Maps... Wo verstecken sie sich ?? Thx -- |
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011 26.06.2006, 17:40 Night Wolf |
Sie verstecken sich in der gcf Datei wie Maurus bereits sagte. Die gcf´s kann man unter "steam/steamapps/acountname" finden. (das sich alles immer verstecken muss...) --Muh sag ich da! |
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012 26.06.2006, 18:10 achillesch |
ok, jetzt hab ich es auch endlich kapiert! Dankeschön! |
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013 26.06.2006, 18:15 maurice |
kein problem. Aber wie gesagt, erhoffe dir nicht zuviel aus dem Ergebnis des Dekompilieren. Das ist bestenfalls gut um entity funktionen zu studieren, als Vorlage für eine eigene map jedoch ist das unbrauchbar. --I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel! |
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014 26.06.2006, 18:23 achillesch |
ja, genau das habe ich auch vor. Ich versuche ihre Überlegungen zu verstehen. |
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