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Autor Beitrag
125
27.07.2003, 22:40
Term



Hey Deciever, geiles "Off-Topic-Cross-Post-Advertising" :) Hab Escape grad schon mal kurz angespielt, gutes Retro-Feeling, werd's die Tage mal zuende zocken. Und es geht doch nichts über amerikanische Wissenschaftler mit cheesy deutschem Jugendlichen-Akzent :)

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126
27.07.2003, 23:05
Deciever



das das mit der sprache ist der grösse mist, aber was tut man nicht alles für sein mod :P

"Off-Topic-Cross-Post-Advertising"....hm...lustiges wortspiel.

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DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
- decies Half-Life Adventure Interface (HL-AI)

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127
28.07.2003, 00:39
Ricemanu



naja ein bischen spamm0rn is ja nich schlimm, und der witz is zwar totgeritten aber lasst mich doch, es ist doch wie ein rollenspiel in dem ich meine kiddiefantasien ausleben kann...

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http://ricemanu.deviantart.com
http://tnm.offtopicproductions.com

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128
28.07.2003, 00:50
Term



Ja, mit dem Unterschied daß ich jedes Mal wenn Ihr hier rumspammt eine Notification bekomme weil ich diesen hier als einen der wenigen sinnvollen Threads abonniert habe und wenn ich mich dann hierüberschleppe (alter Mann, Ihr wisst schon), dann ist das wieder nur Anti-CS-Gespamme. Wärd Ihr lustig wär das was anderes, aber wie gesagt: der Witz ist schon seit Ewigkeiten totgeritten :)

@Deciever: das ist doch kein "Wortspiel", das ist die fachlich genaue Bezeichnung für Deine Vorgehensweise :) Aber Respekt, ohne den Post hier wär ich wohl erst sehr viel später bei Escape gelandet, hat also funxioniert :D

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129
28.07.2003, 00:52
Ricemanu



nö, Anti CS bin ich nicht. Viele ThWler sind das aber ;)
ich spiele sogar in nem clan, werde ich jetzt verbannt?

--

http://ricemanu.deviantart.com
http://tnm.offtopicproductions.com

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130
28.07.2003, 09:20
Basman



ja.... .... .... .... ....nein ?

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www.GamersScene.de

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131
13.08.2003, 18:56
Aloscha



Weis eigentlich hier jemand ob Anime/Manga Mods in Plannung sind?

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132
02.09.2003, 14:33
Deciever



MEINE FRESSE!!!!!

habt ihr gesehn wieviel MODs angekündigt sind.. O_o

das Lustige and er sache ist aber dann...bestimmt werden nur 90% davon das licht der Welt (EDIT:) NICHT erblicken...

Das schlimme ist aber das in sachen MP fast alle gleich sind...
Und in sachen Sp gleich grösser ist als ein Vollpreis Titel und trotzdem nur dreck raus kommtO_o

Meist sind das dann aber auch Scheiss Mods... :(
Es gibt auch bei HL1 nur wenige GUTE Mods (DoD, Ns, ja sogar CS gehört dazu, EtC 1 und 2, Poke 646, Darkstar und noch drei bis vier)

Naja, eins sag ich euch, ESCAPE² zählt auch dazu (Auch wenn ich erst Plane) und wenn ich Teil 1 schon hinbekommen hab, dann auch Teil 2

[edit] woop, genau ich meine nicht...

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DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
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Dieser Beitrag wurde am 02.09.2003 um 15:47 von Deciever bearbeitet.
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133
02.09.2003, 14:57
Dark Storm



Schön zu hören Deci, dann viel Erfolg!

Bei dir hab ich auch so das Gefühl, dass Escape² was dolles wird.

Ich habe vor mich auch an ner Mod für HL² zu versuchen, aber ich sag mal noch nix drüber....... Nachher wird nichts draus und ich werd hier nur noch gepeinigt.
Muss nich sein. ;)

öhm, jetzt nochmal zum Thema "Mods, die das Licht der Welt erblicken".
Naja, also 90%, find ich ´n bischen zu optimistisch. Nich, dass ich hier die Fähigkeiten von Leuten in Frage stelle, aber oft kommt dann, während der Entwicklung, was dazwischen, man hat ken Bock mehr und kriegt nix mehr gebacken, oder es kommt nur Mist raus, wie du schon sagst. Das sind meist die Hauptgründe und deshalb denke ich, dass es nur 70% sein werden.

--

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134
02.09.2003, 15:30
Term



Ich glaube Deciever hat sich vertippt, er meint wohl eher daß 90% das Licht der Welt nicht erblicken. Ich fürchte fast es werden noch mehr, eine Quote von 1:9 wäre schon ziemlich gut und würde auch nicht der Situation mit HL1 Mods entsprechen, selbst da war es eher 1:20. Bei HL2 wird alles nochmal schwieriger weil für alle Arbeitsschritte mehr Zeit benötigt wird: mehr Polys bei den Models, mehr Brushes in den Levels, mehr Details in den Texturen. Und da werden viele Modder die Lust verlieren, da hilft es wahrscheinlich auch nicht wenn Valve die Tools möglichst einfach und vielfältig gestaltet.

Aber das ist ja allgemein der Trend der letzten Jahre im Spielesektor: Games brauchen zwar länger in der Entwicklung, werden dafür aber zunehmend kürzer in der Spielzeit. Das liegt bestimmt nicht an der Faulheit der Entwickler sondern ausschließlich daran, daß heute ein Vielfaches an Zeit benötigt wird um ein State-of-the-art Game zu produzieren. Und diese Entwicklung macht wohl auch vor den Moddern nicht halt.

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135
02.09.2003, 19:20
kleinluka



ist doch gut. kommen wenigstens nicht so viele scheiß MODs raus.

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136
02.09.2003, 19:29
Neff



ich würde sagen es erblickt ca 1% das licht der welt.
nee, das wäre noch zu hoch gegriffen, wenn man schon b-denkt dass im membersuche forum jede woche ca 10 neue ******mods nach membern suchen.

--

NeffStatus: Banned

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137
02.09.2003, 19:30
Exec



nur ist es fraglich,ob die überhaupt erst starten,nen unbegonnenes projekt würde ich noch nich als angefangen bezeichen...

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"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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138
02.09.2003, 19:52
Term



Zitat:
kleinluka postete
ist doch gut. kommen wenigstens nicht so viele scheiß MODs raus.
Würde ich nicht unbedingt sagen. Im Prinzip kann ein erschienenes Mod schon gar nicht mehr so richtig scheiße sein weil es immerhin bis zum Release gekommen ist. Ich habe lieber 100 durchschnittliche Mods bei denen dann eine Handvoll richtig herausstechen (ungefähr die jetzige Situation bei HL) als insgesamt nur eine Handvoll Mods, die jahrelang in der Entwicklung sind und dann nur wenig Innovationen bieten (meine befürchtete Situation bei HL2).

Viele Teams werden lange an ihren Super-Mods rumwerkeln und nach 2 Jahren plötzlich feststellen, daß ihnen die Puste ausgeht. Das ist zwar jetzt bei HL auch so, aber hier kommt man wesentlich schneller zu dem Punkt wo sich entscheidet ob man weitermacht oder in den Sack haut. Und so fürchte ich, daß bei HL2 die wenig wirklich talentierten Leute unnötig lange in Teams gebunden werden, nur damit ihr Mod dann hinterher doch nicht erscheint.

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139
02.09.2003, 23:15
Ithmaril



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140
02.09.2003, 23:25
Dark Storm



Nein, shit! Jetzt krieg ich Albträume.........

--

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141
03.09.2003, 01:08
kleinluka



Term:
Dann müssen sich die Leuts halt mehr anstrengen. Üben, üben, üben. Dazu sind MODs ja schließlich da. Aber ohne Talent und Willenskraft geht da heutzutage sowieso nichts.

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142
03.09.2003, 01:44
Deciever



genau...

--

DMC-INTERACTIVE

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143
03.09.2003, 09:48
Neff



Ithmaril O_o

ROFL!

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NeffStatus: Banned

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144
03.09.2003, 12:33
Ithmaril



"There are many reasons to hate Counter-Strike- Now you can hate it because it features giant lobsters!"
-Gooseman, aus zuverlässiger Quelle.

--

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145
12.10.2003, 17:59
THE_Lord



Also wir wollen einen HL2 Mod machen suchen noch mithelfer in allen Bereichen die es zu decken gilt... mit modelln ham wir schon begonnen, die Story hab ich auch schon angefangen zu schreiben....
Die Seite ist:
www.project-yankee.de.vu
www.project.yankee.de.vu
Ist aber noch im Aufbau, aber es gibt schon was zu sehen...
wird übrings ne Singleplayer Mod

--

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146
13.10.2003, 11:50
Rusef



öhm ja da seh ich models bei denen ne waffe mit vertexen umrandet, verbunden wurden, eben extrudiert, copy, gespiegelt, nen fullskin drauf un fertig o_O und die runden teile haben sicher 1000 seiten, die hl² engine kann das ja und so O_o

...
ich persönlich wär ja dafür das man jedes konzept etc. wem vorlegen muss (valve oso?) und auch wirklich zeigen wie man diesese feature und das teil da verwirklichen will und ob man die wirkliche motivation hat die mod dann auch wirklich zum ende zu führen. aber ich glaub kaum das jemand wem verbieten kann eine HL1 oder HL² mod zu machen.

(kacke rechtschreibung, formulierung auch buggy aber keine lust das jetzt zu verbessern)

--

If someone is too greedy, they will lose what they orginally had.

Thewall.de Frappr

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147
13.10.2003, 11:58
focus



Bleib mal du ganz Easy :D :P Solange es nacher nicht kagge ingame aussieht ist doch die Modelmethode wurscht

--

... You're a loudmouth baby, you better shut up, i'm gonna beat you up, 'cause you're a loudmouth baby ... Gabby Gabba Hey

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148
13.10.2003, 13:02
Basman



@rusef
hm das find ich scheise... ich will eigentlich lieber nur rumbasteln... wenn der mod dann scheise ist... du musst ihn ja net spielen. Hab für hl1 auch nen mod bzw mods gemacht. Aber nur mal so zum rumspielen. Und das war spaßig...

--

www.GamersScene.de


Dieser Beitrag wurde am 13.10.2003 um 13:04 von Basman bearbeitet.
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149
16.10.2003, 11:41
Kali



Ich bin geschockt :D , nix zum MAD Project:

Kurzinfo:
Kurzgefasst geht es in der Story um eine globalisierte EU die im Jahre 2010
Weltmachts-Status erreicht hat die militärisch und politisch gar stärker wurde als die USA. Als dann die NATO aufgelöst wurde und die EU selbst diese Funktion übernehmen sollte entbrannte ein heftiger Streit zwischen den Staaten und der EU , der heute, 2012 durch weitere Meinungsverschiedenheiten und Polit-Skandale bis zu einem möglichen bevorstehendem Krieg eskallierte.The M.A.D. Project ist ein Taktischer Teamshooter mit Schwerpunkt auf Missionserfüllung und einem Authentischem Gameplay und Look. Es halndelt um diese 2 Elitetrupps die durch Eskorte- , Infiltrations- , Sabotage- und Spionage-Missionen versuchen sich so kurz vor diesem möglichen Krieg einen Militärischen oder Politischen Vorteil zu verschaffen ohne direkt einen Krieg zu provozieren.

Pics:



Website:
www.mad-mod.de

--

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Dieser Beitrag wurde am 16.10.2003 um 11:43 von Kali bearbeitet.
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