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025 30.08.2008, 15:48 RC |
ja aber in einer mod hat man ja die volle möglichkeit alle bedingungen so zu balancen, dass das gameplay in etwa so läuft wie man das haben möchte. mit minigames meine ich eigentlich nur zB um einen ladenbesitzer zu "überzeugen" das man das richtige team ist um schutzgeld zu bekommen, entweder ihn einzuschüchtern durch randalieren in seinem laden oder ihn angreifen, oder eben seine wünsche erfüllen (evlt schwebendes sprite über seinem kopf) wie schachtel zigarren kaufen/klauen und ihm schenken. |
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026 30.08.2008, 15:48 eMo |
Jow.. Bioshock hats mich ach genervt, Oblivion gabs ja wenigstens die Möglichkeit, ganz schnell auf Automatisch versuchen zu klicken, bis das Schloß auf ging. --bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^ de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen. |
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027 30.08.2008, 15:51 eMo |
Das würde ich aber nich als Minigame bezeichnen. Wo bekommt man dann z.B. Zigaretten her? --bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^ de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen. |
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028 30.08.2008, 16:00 Agamemnon-Hellmapper |
Genau so Miniquests sind potenzielle Nervfaktoren... Schachtel Zigaretten gegen Schutzgeld... Ich bitte dich, was sind denn das für Mafiamethoden? (Oblivion gabs den Skelettschlüssel und zum Glück Verzaubern 100punkte über 1sec. weil auch das Überreden von NPC's so mühsam und pointless ist) Minigames sind viel zu oft einfach nur Wasser in die Gameplay-Suppe geschüttet, damit die Spielzeit auf der Verpackung nach was aussieht. Letztlich vermischt man damit die Zielgruppe der Hardcore- mit der der Casualgamer, was dazu führt, dass beide Gruppen sich an den jeweils für die anderen Designten Elementen stört. Ich glaub das einzige Mal, wo mir wirklich ein Spiel im Spiel gefallen hat, war in Tron 2.0 die Lightcycleraces, vorallem weil die nur 3 oder 4mal vorkommen, also keinesfalls so oft, dass sie auf die Nerven gehen. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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029 30.08.2008, 16:05 eMo |
Ich wollte noch Fragen, welches Texture-Set du für deine Städte benutzt? bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^ de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen. |
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030 30.08.2008, 16:19 RC |
@Agamemnon-Hellmapper @eMo |
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031 30.08.2008, 16:38 eMo |
Also liegt das Zeug überall rum, oder muss man für Zigaretten extra Geld an einem Zigarettenautomaten ausgeben? bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^ de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen. |
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032 30.08.2008, 17:06 RC |
auszug aus meinem konzept vom startpost: und zigarren liegen nciht einfach so im level, aber zB in wohnungen in dei man einbrechen kann. kaufen kann man die natürlich auch, aber nicht an automaten sondern beim normalen händler (siehe konzept). -- |
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033 30.08.2008, 22:43 Night Wolf |
Also das sind ja Mafiosi... entführen Penner von der Straße um Zeitungen und Hot Dogs zu verkaufen und jetzt klauen sie auch noch Zigaretten, um Schutzgeld erpressen zu können. Mad World... --Muh sag ich da! Dieser Beitrag wurde am 30.08.2008 um 22:43 von Night Wolf bearbeitet. |
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034 31.08.2008, 10:03 RC |
sie entführen sie ja nicht, sie stellen sie lediglich zu einem hungerlohn ein und sorgen mit gewalt dafür das sie das monopol an solchen straßenverkäufern haben. wenn du noch andere, bessere ideen für dominationspunkte hast kanst du sie mir auch gerne mitteilen :) -- |
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035 31.08.2008, 12:18 Agamemnon-Hellmapper |
Oh ich hab noch einen: Mach doch Escortquests! *muahahahaha* Oder CTF-Modus: Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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036 31.08.2008, 15:33 eMo |
Des 2. ist eigentlich recht geil. --bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^ de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen. |
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037 02.09.2008, 15:52 eMo |
Obwohl ich nicht dazu aufgefordert wurde, hab ich mich, weil mir die Mod-Idee so gut gefällt, mal an die Bank gesetzt. bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^ de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen. Dieser Beitrag wurde am 02.09.2008 um 15:52 von eMo bearbeitet. |
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038 02.09.2008, 20:36 RC |
wenn du modeln anfangen willst würde ich vllt silo empfehlen, das ist sehr intuitiv zu bedienen, aber eben ein reiner modeler, damit kanst du nichts animieren, ist aber auch nicht nötig für eine tür. hab es noch nie versucht, aber man kann es sicher irgendwie an ein func_rotating oder so parenten. und für die türe hätte es jetzt keine 4 bilder gebraucht, eins wäre schon zu viel. das ist einfach viel zu früh um damit andere zu "belästigen". |
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039 02.09.2008, 20:50 eMo |
Okay. bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^ de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen. |
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040 02.09.2008, 23:26 moddi |
xD ist dir eigentlich irgendwie langweilig? ^^ Ich glaube jeder hier hat schoneinmal eine Scheibe mit einer Office-Textur zerschossen und zerbröseln sehen.^^ Zum Thema Bank-Quest: Theoretisch gesehen, könnte man den Bank-Quest "fast" ohne coden bewerkstelligen. Ich denke da an Trigger-Bereiche, und veränderbare Spawnpoints. Auf jeden Fall finde ich die Mod-Idee sehr interessant und hoffe dass sich ein talentierter Coder finden lässt, der meine Meinung teilt.^^ --Mappinglust hat wieder zugeschlagen Dieser Beitrag wurde am 02.09.2008 um 23:30 von moddi bearbeitet. |
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041 02.09.2008, 23:37 eMo |
Joa.. bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^ de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen. |
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042 03.09.2008, 20:17 moddi |
OT: @eMo: 1.6 spiele ich seit Source rauskam nicht mehr^^ (dafür gemapped habe ich auch noch nie, kam erst mit Source, als mich da die Maps gelangweilt haben.) Ich habe auch Ferien, aber bin volllzeitausgebucht o.0, kam bis jetzt noch nicht einmal dazu den Hammer wieder anzuschmeissen, aber bald ist ja wieder Schule. xp -------------------------------------- So, jetzt aber bitte weiter beim Thema Mod.^^ Die 2. Idee von Aga is echt nicht so schlecht, nur was passiert wenn die Kokain-Kisten angeschossen wird? Fliegt dann dem Träger ne weisse Kokain-Wolke um die Ohren? xD --Mappinglust hat wieder zugeschlagen |
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043 03.09.2008, 20:25 Agamemnon-Hellmapper |
Ja genau, und wer die Wolke einatmet, der hat kurz verschwommene Sicht und kann seine Waffe nicht mehr ruhig halten =P --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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044 04.09.2008, 12:58 moddi |
@Aga: "Kokain bewirkt im Zentralnervensystem eine Stimmungsaufhellung, Euphorie, ein Gefühl gesteigerter Leistungsfähigkeit und Aktivität sowie das Verschwinden von Hunger- und Müdigkeitsgefühlen. Diese Wirkungen beruhen auf einer Hemmung der neuronalen Rückaufnahme von Noradrenalin aus dem synaptischen Spalt." Somit müsste der unfreiwillige Konsument einen Leistungsschub erhalten und schneller rennen können. Damit das ganze aber nicht zu unfair verläuft, sollte er durch die Kokain-Wolke einen Moment nur weiss sehen können.^^ (Lol, wie wäre ein Mod, bei dem verschiedene Drogen aufgesammelt werden können, die dann für den Kampf eingesetzt werden? xD Wäre vielleicht lustig, ein MG-Schütze auf LSD.^^ [Auf einmal verwandelt sich die realistische Welt in Comicgrafik xD, er sieht umherhüpfende lachende Pilze oder so^^] uh, ich schweife schon wieder ab o.0) --------------------------------------- @RC: Wenn du "Der Pate" gespielt hast, könnte das Spiel dir vielleicht noch ein oder zwei mafia-realistische (<-- Neologismus^^) Ideen für deine Mod liefern. Ich weiss ja nicht ob das wirklich so üblich von der Mafia ist, Penner zum Zeitungsverkaufen zu zwingen, oder Geschäftsinhaber mit einer Schachtel Zigaretten zum Schutzgelzahlen aufzufordern o.0 --Mappinglust hat wieder zugeschlagen Dieser Beitrag wurde am 04.09.2008 um 13:01 von moddi bearbeitet. |
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045 04.09.2008, 13:54 eMo |
Lasst uns einen Drogenmod erstellen :D Naja, aber es zahlt lieber jemand Schutzgeld der dich mag und um deine Macht weiß (= mehr Schutzgeld, weil er dich "mag), als jemand, denn du zusammengeschlagen hast, bevor er bezahlt. --bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^ de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen. |
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046 04.09.2008, 14:14 RC |
mir wird hier aufs extremste die worte im mund herumgedreht. der pate habe ich sehr kurz angespielt und dann nie wieder. das spiel ist der letze schrott. und bewusstes ideenklauen lass ich auch lieber bleiben, bei der ausarbeitung einer modidee klaut man oft schon unbewusst mehr ideen als einem lieb ist. -- |
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047 04.09.2008, 15:40 moddi |
@RC: Welche Mafia schenkt einem Ladenbesitzer (von dem sie Schutzgeld verlangen, damit Sie ihn am Leben lassen.) Diebesgut (dass sie nicht brauchen)? Hört sich meiner Meinung nach unrealistisch an. Die Polizei und das Security-Person diverser Banken/Firmen, werden vielleicht mit "Geschenken" dazu gebracht, mal bei illegalen Geschäften wegzuschauen, oder "scheinbar" keine Einbrecher zu entdecken. (Da fällt mir ein: Wie wäre der Einbruch in eine wichtige Firma, durch verschieden Wege: a) Security bestechen, b) Hacker bestechen, der sich in die Kameraüberwachung einhacked und den Alarm ausschaltet, c) den Architekten besticht und Lagepläne bekommt um unbemerkt einzudringen, oder d) einfach gewaltsam mit ordentlich Feuerkraft eindingen? Jede Aktion hat ihre Vor- und Nachteile.) --Mappinglust hat wieder zugeschlagen |
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048 04.09.2008, 16:18 RC |
-_- kann bitte jemand den thread schließen -- |
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049 04.09.2008, 17:13 Richman Moderator |
Thread auf Wunsch des Erstellers geschlossen. - CLOSED - --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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