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000 11.11.2006, 20:15 Duser |
Hallo! Nun tritt aber das Problem auf, dass ich den T-Spawn und den CT-Spawn nicht erstellen kann, da genau diese beiden Objekte fehlen. Ansonsten sind sehr viele Objelkte da..... Kann mir jemand helfen, wie ich zu den beiden Objekten komme? Vielen Dank Grüße |
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001 11.11.2006, 20:22 Flow Moderator |
Mit "Objekten" meinst du die Entity-Einträge? Im Wiki sind die benötigten Startpunkte aufgelistest. Solltest du diese Entities nicht in deiner Liste haben, wirst du warscheinlich das falsche Spiel im SourceSDK ausgewählt haben. (Siehe Erste Schritte: Vorbereitungen.) --Dieser Beitrag wurde am 11.11.2006 um 20:22 von Flow bearbeitet. |
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002 11.11.2006, 20:32 Duser |
Aber wenn ich doch schon ein paar Einträge da habe, liegt es sicher daran? -- |
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003 11.11.2006, 20:38 Flow Moderator |
Wenn du ein falschen Spiel-Eintrag genommen hast (z.B Half-life2), sind dort um einiges mehr Einträge als in Counter-Strike:Source, die du jedoch nur für Half-life2 verwenden kannst. -- |
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004 11.11.2006, 20:40 Duser |
und ich brauche auf jedenfall dieses ?? lol, das habe ich noch gar cnith installiert.... |
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005 11.11.2006, 22:59 Night Wolf |
Ich denk das SDK hast du bereits installiert? Der Hammer ist jedenfalls dort mit drin. --Muh sag ich da! |
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006 11.11.2006, 23:54 Duser |
hab mir den hammer von woanders downgeloaded....^^ aber jetzt ist es da! -- |
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007 13.11.2006, 15:30 Sven Monhof |
von wo anders downloaden ist illegal(auch wenn ich darauf sch*****n würde) Starwars: The New Era |
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008 14.11.2006, 21:52 Duser |
ich habe ein neues problem! ich habe schon alles durchsucht und das tutorial genommen, aber ich finde es nicht, in der suche wird nix angezeigt! ich kann keine kaufzone erstellen, bzw weiß ich nicht wie...... ich habe es schon überall ausprobiert (bestimmt was vergessen....)^^ bitte helfen! |
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009 14.11.2006, 22:01 Night Wolf |
Brush --> Tie to Entity --> func_buyzone --Muh sag ich da! |
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010 14.11.2006, 22:07 Duser |
wow super, darauf wäre ich aber ehrlich nicht gekommen-.-^^ wahrscheinlich auch nciht genug mühe gegebn, danke schön! -- |
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011 14.11.2006, 22:31 Duser |
denkste....^^ nu starte ich beim starten der map im nix und alles verschwimmt....... von bots kann ich dennoch gekillt werden^^ nur seh ich nix! |
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012 14.11.2006, 23:38 S-zweik |
Gehen wir das Problem an der Wurzel an: Woher hast du deinen hammer gedownloadet? Wenn du ihn aus dem Internet hast gehe ich mal davon aus du hast ihn dir für Cs1.6 gesaugt aber nicht css! -- |
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013 15.11.2006, 13:01 Sven Monhof |
hm...grenzt der buyzone brush and die worldwand an? dann könnte es nämlich sein, dass du da einen kleinen schlitz zwischen machen solltest. Starwars: The New Era |
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014 15.11.2006, 14:07 Sir_Killalot |
Was Sven Monhof geschrieben hat stimmt nicht. Denn bei der buyzone werden gar keine Flächen berechnet, währe ja auch Unsinn. |
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015 15.11.2006, 15:43 Duser |
also die buyzone ist direkt an der wand, das werde ich auch gleich mal ausprobieren! meine version habe ich über steam und die map kann ich auch spielen, wenn ich die buyzone deaktiviere/lösche. |
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016 15.11.2006, 16:01 Sir_Killalot |
Hast du die Buyzone mit der NoDraw Textur belegt? Wenn ja, änder das mal zu der Trigger Textur. --Dieser Beitrag wurde am 15.11.2006 um 16:01 von Sir_Killalot bearbeitet. |
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017 15.11.2006, 16:31 Duser |
wie bitte? ich habe einfach das entity im "bau" modus angeklickt und dann, so wie sven es sagte, wetergemacht, funzt nicht^^ ichweiß ehrlich gesagt noch nicht mal was von einer trigger textur^^ -- |
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018 15.11.2006, 17:11 Night Wolf |
Dann arbeite erst einmal ein paar Tutorials durch oder ändere das r in ein l um. Zu deinem Problem: Klingt meiner Meinung nach nach dem "Hall of Mirror" Effekt, welcher bei einem Blick ins Void auftritt. --Muh sag ich da! Dieser Beitrag wurde am 15.11.2006 um 17:14 von NighTWolF bearbeitet. |
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019 15.11.2006, 17:25 Sir_Killalot |
Poste am besten mal nen Screenshot. Vom Editor und Ingame vom Problem. -- |
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020 15.11.2006, 17:58 Duser |
wie kann ich den effekt denn wegmachen?? -- |
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021 15.11.2006, 18:10 Sir_Killalot |
Indem du am besten einen Screenshot aus dem Editor und Ingame vom Problem machst und ihn dann hier reinstellst. |
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022 15.11.2006, 18:36 Duser |
das mit dem von der aussen wand zu entfernen habe ich schon versucht, klappt nicht! das ganze ist ja für CS:S nur habe ich in einem tutorial gefunden, dass ich eigentlich nur info_player_start brauche um die ct's joinen zu lassen und info_player_deathmatch um die T's spawnen zu lassen! Mein Problem: nun ist es so, dass ich, wenn ich das eingestellt habe, dass ich auf dem entity spawne, alles verschwimmt und ich mich nicht bewegen kann! sobald ich die buyzone wieder lösche und starte, hat jeder player seine standart pistol in der hand! wieso klappt es also nicht, dass ich einfach normal starte und in einer buyzone bin?? Gruß |
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023 15.11.2006, 18:46 Night Wolf |
Wenn du AUF der Buyzone bist, dann ist es kein Entity. Benutze die trigger Textur (Texturnamenfilter im Browser wird dir helfen) und mache diese zu einer func_buyzone. Das man für CS:S info_player_start und _deathmatch braucht ist absoluter Ranz. Benutze info_player_counterterrorist und info_player_terrorist. Undzwar von Anfang an mindestens einen von jeder Sorte. Achte dabei darauf, dass sie in keinem festen Brush stecken, es sei denn, es handelt sich dabei um einen Entity-Brush. --Muh sag ich da! |
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024 15.11.2006, 19:08 Duser |
ja das habe ich ohnehin schon, kann die map ja auch schon spielen! |
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