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000 13.07.2009, 01:24 Revotronic |
Hachja, Für die Disco hat mir "Rampue" sogar erlaubt eines seiner Lieder zubenutzen :D Auf der Seite ist das Passwort "ba_jail" Zurecht ungerecht |
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001 13.07.2009, 07:56 simbl |
Okay, ich hab gleich mal 2 Tips für Dich: - Präsentation (sprich ein paar mehr Infos wären nett). Zur Map selber: - Design sehr blocky. Also: - Mehr Details. |
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002 13.07.2009, 08:42 Night Wolf |
Aus dem Gefängnis kommt ja wirklich keiner raus. Leider aber auch nicht rein. Wenn jedoch irgendwann mal einer drinnen sein sollte, kann er die hübsche Blümchentapete bestaunen. --Muh sag ich da! |
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003 13.07.2009, 11:00 Revotronic |
Ja :D. Ich fand die Blümchenwand gar nicht so schlecht. Das macht alles so freundlich ;D Das es wirklich wie kein Gefängnis aussieht gib ich zu, aber das ist ja beim Jailbreak Mod auch normal, warum auch immer ;). Danke aber für die Tipps, ich versuch mich dran zuhalten :) Hier gibts die Screenshots : http://www.wegame.com/users/Revotronic/screenshots/page1/ <- Die ersten 13 sind neu, das die Screenshots gleich hochgeladen werden bei Wegame hab ich gar nicht bemerkt, dann hätt ich mir das hochladen im Blog sparen können ;) --Zurecht ungerecht Dieser Beitrag wurde am 13.07.2009 um 11:15 von Revotronic bearbeitet. |
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004 13.07.2009, 13:36 Ultimate_Anima |
der jailbrake modus ist mir auch bei ut99 bekannt (ut-slv mod ... man fliegt auf explosiven miniatomracketen, der film strangelove war scheinbar die inspiration) ich denke mal beim jailbraekmodus ist das nicht zwanghafthaft erforderlich ein gefängniss zu bauen. es kann ja auch was richtig ausgefallenes abstraktes sein etc. --There's something cooking! |
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005 13.07.2009, 15:09 Revotronic |
Jep, ich denke eigentlich auch. Ein ganz normales Gefängnis bei Jailbreak is etwas langweilig, weil die T's ja da nix machen können, außer rumlaufen. Und da finden sie ja auch keine Chance die CT's zu killen :) Ich hab heut früh nochmal ein bisschen rumgebastelt Zurecht ungerecht |
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006 13.07.2009, 16:22 Night Wolf |
Mehr Struktur in den Wänden sieht fast immer besser aus. Du solltest die Holztextur dann nur noch ein wenig drehen, damit es wie ein kompletter Balken aussieht. --Muh sag ich da! |
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007 13.07.2009, 20:01 Revotronic |
Das mit der Holztextur bin ich schon am probieren, hab aber noch nicht so richtig gefunden, wie es gut aussieht. Das Schwimmbad sieht jetzt so aus, hatte es jetzt auch etwas heller gestellt, die Holztextur ist aber immernoch nicht richtig: Der "Flur" hatt jetzt auch ne Tür, die zeigen soll, das man auch raus kann. Funktioniert aber türlich nicht, heißt ja auch "keiner_kommt_raus" :). Die Balken sind etwas doof, weil sie über der Tür enden, Vorschläge? ;) Zurecht ungerecht |
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008 13.07.2009, 20:55 Ultimate_Anima |
stadt der holztextur würde ich ein funier belag nehmen oder dielenartiges. und das swimmbecken würde ich lieber mit kleinen blauen fliesen texturieren --There's something cooking! |
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009 13.07.2009, 21:56 Revotronic |
Der Tipp mit dem Funier und die blauen Fliesen find ich richtig genial, hab ich jetzt gemacht :D http://www.wegame.com/view/CounterStrike_Source_Screenshot_by_Revotronic_20090713_12_54_51/ So sieht das Schwimmbad auch von der anderen Seite aus, hatte ich glaub noch nie gezeigt: http://www.wegame.com/view/CounterStrike_Source_Screenshot_by_Revotronic_20090713_12_55_50/ --Zurecht ungerecht |
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010 14.07.2009, 19:31 Revotronic |
Hier kann man mal das Beta der Map downloaden http://www.zshare.net/download/6266020172b1ca7d/ --Zurecht ungerecht |
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011 14.07.2009, 20:00 Ultimate_Anima |
was ich dir noch empfehlen würde, wäre das du die holzbalken in eine wand mit groben putz verarbeitest. das machst du mam besten mit einer textur (und mit bumb mapping) --There's something cooking! |
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012 14.07.2009, 20:03 Revotronic |
Okay, was bump mapping ist muss ich noch googlen (oder thewallen?) --Zurecht ungerecht |
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013 14.07.2009, 21:44 Ultimate_Anima |
jaaaaa da kenne ich mich net aus wie das geht. ich mäppe nicht für cs source. aber das müsste hier irgwo auf thewall zu finden sein --There's something cooking! |
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014 15.07.2009, 00:05 Revotronic |
Das mit den groben Putz hab ich gemacht, mit dem bump mapping hat es aber noch nicht funktioniert, habs per tutorial gemacht und das spiel ist immer abgestürzt. hmm --Zurecht ungerecht |
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015 15.07.2009, 00:10 Ultimate_Anima |
stürtz das noch ab wenn du die bumbmaptextur weg lässt? --There's something cooking! Dieser Beitrag wurde am 15.07.2009 um 00:11 von Ultimate_Anima bearbeitet. |
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016 15.07.2009, 00:45 Revotronic |
also wenn ich die textur einmal in der map drin hatte, stürzt das spiel ab und ich muss die Textur löschen + neue map.datei erstellen (keine bsp). Sonst stürzt es immer wieder ab ;/ Hab noch was reingebaut, was nicht Spielrelevant ist, aber ich wollte den guten Kerl doch noch einbauen: http://bildupload.sro.at/p/319414.html --Zurecht ungerecht |
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017 15.07.2009, 14:23 Zizou |
Hab mir die map mal angeguckt. Ganz nett für eine funmap. Allerdings verstehe ich den Sinn von ba nicht wirklich. Ich kann doch als CT einfach zum Gefängnis laufen und alle Ts töten. Abgesehen von den einen Geheimweg in einer Zelle. Zu dem Fußballfeld: Du könntest da ja so ein kleines Fußballspiel mit rein packen. Also wie bei den Fußballmaps. -- |
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018 15.07.2009, 14:35 Revotronic |
Ich erklär das mal kurz. Zurecht ungerecht |
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019 15.07.2009, 15:05 Bluthund |
Warum geht das nich? Was, wenn ein CT sagt: "Alle Terrors zur standrechtlichen Erschießung, Anordnung vom Oberschäuble." eewww o_O -- The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. |
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020 15.07.2009, 15:16 Revotronic |
Das sind die Regeln, man kann nicht sagen, das alle T's erschossen werden. Probier das mal auf nen Jailbreak Server, du wirst gebannt :> --Zurecht ungerecht |
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021 15.07.2009, 15:34 Zizou |
also müssen sich die CTs umbringen lassen, da sie die Ts nicht umbringen dürfen? -- |
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022 15.07.2009, 15:39 Revotronic |
quatsch, wenn ein T nicht hört oder einen CT angreift, darf sich der CT natürlich wehren / töten. Aber ohne Grund kann ein CT keinen töten ;) --Zurecht ungerecht |
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023 16.07.2009, 15:17 Revotronic |
Beta 2 von ba_jail_keiner_kommt_raus ist jetzt fertig Geändert wurde: Download: Wer sich sagt "Ohne Pix saug ich nix": Zurecht ungerecht |
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024 16.07.2009, 23:13 Saxil |
sieht irgendwie nett aus^^ nur ob ein gefängnis nett aussehen soll ist die frage. Leetness is the answer to anything: |
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