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Dieser Thread aggregiert alle einzelnen WIP-Threads zu einer Ansicht
| [Spring] Wip | |
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600 08.07.2009, 23:33 Trempler |
im moment läuft das ganze unter den Namen AR ( Asgaard Rising ) alles noch relativ unbekannt :) -- ][ www.idf-mod.de <- a Halflife 2 mod |
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601 09.07.2009, 02:11 tolio |
ja wie gesagt die custom texturen funktioniren grad nicht sliden ist durchkommen ohne zu sterben ^^ omg mit psp schreiben sux ;) |
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602 09.07.2009, 17:07 tolio |
so hier: ich habs jetzt mit pakrat gemacht, aber ich habe die vermutung das das programm auch die dateien aus den gcf's auch reingetan hat weil die map jetzt plötzlich 18mb groß ist (mit 12 oder so hatte ich gerechnet, aber ....) 1. ein easteregg funzt nicht so das wars erstmal feedback verbesserungen oder auch was euch fehlt erwünscht. ps: ihr findet nie alle estereggs =D |
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603 09.07.2009, 20:43 tolio |
jo lässt sich machen ich hatte mir überlegt den letzten teil der map (nach dem tunnen) noch ein bischen zu beleuchten mit scheinwerfern da er ja fast komplett im schatten ist... weis jemand was man beim game_player_eqip machen muss? achso haste shcon rausgefunden wie du in den heli kommst(interressiert mich einfach wie lange man brauch ums zu finden....) |
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| HydroCon | |
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604 10.07.2009, 18:52 CrAppY |
So, hier mal ein ganz kleines WiP Preview auf den anderen Megakomplex neben dem HydroCon, den Sunspire. Da ich am 1.10 doch endlich ma Antreten darf, weiss Ich nicht, inwieweit sich das bis dato realisieren lässt, weil man hat ja auch noch RL. Dann ma bis zum nächten ma ^^ Btw. Vllt. fällt ja jemandem auf, wo Ich hier Zweckentfremdet habe ^^ -- Who the fuck is General Failure, and why is he reading my Hard Disk Drive? Dieser Beitrag wurde am 10.07.2009 um 18:53 von CrAppY bearbeitet. |
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| HydroCon | |
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605 12.07.2009, 19:15 CrAppY |
Da das ganze eine Außenpanzerung ist, braucht die nicht viel Details. Auserdem wirds ja erst Interresannt, wenn man drin ist, und hinaufklettert. -- Who the fuck is General Failure, and why is he reading my Hard Disk Drive? |
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| [wip|samples]Dosgame Sounds! | |
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606 12.07.2009, 23:32 QmS |
Hallo! Ich habe vor, die sounds einiger meiner Lieblingsspiele aus vergangenen Tagen zu samplen. angefangen habe ich mit dem frühen Meisterwerk von Apogee: Cosmos Cosmic Adventures
Sämtliche soundeffekte in diesem Game (und davon gibt es eine Menge!) wurden über den Pcbeeper realisiert. Also wer schon bei 8bit Ohrenbluten bekommt, dem wird hier ganz sicher der Kopf explodieren *g* Im Paket enthalten sind 63 (!) Samples, vom einfach blip über Lauf- und Sprunggeräusche bis hin zu diversen "PCBeeper Explosionen". Außerdem habe ich ein paar längere samples zu rexloops verarbeitet, vorgesliced für einfacheres bearbeiten. aber bevor ich mir hier noch weiter den Mund fusselig rede, hört einfach selbst rein, vielleicht erkennt ein veteran ja sogar 1-2 sounds wieder :D DOWNLOAD Cosmos cosmic Adventures Samples! ich habe mir mühe gegeben alles so exakt wie möglich zu samplen, falls doch jemanden was auffallen sollte (dubletten, knackser beim loopen o.ä.) bitte hier melden. Gamevorschläge sind natürlich auch sehr willkommen! cu qms :) p.s. man möge mir die bezeichnung einiger sounds verzeihen *g* -- Earth - The dystant future. After dozens of nuclear and postnuclear wars, mankind struggles to survive versus their... bla bla bla... existence: Music Dieser Beitrag wurde am 13.07.2009 um 01:01 von QmS bearbeitet. |
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| ba_jail_keiner_kommt_raus | |
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607 13.07.2009, 01:24 Revotronic |
Hachja, Für die Disco hat mir "Rampue" sogar erlaubt eines seiner Lieder zubenutzen :D Auf der Seite ist das Passwort "ba_jail" -- Zurecht ungerecht |
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| ba_jail_keiner_kommt_raus | |
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608 13.07.2009, 11:00 Revotronic |
Ja :D. Ich fand die Blümchenwand gar nicht so schlecht. Das macht alles so freundlich ;D Das es wirklich wie kein Gefängnis aussieht gib ich zu, aber das ist ja beim Jailbreak Mod auch normal, warum auch immer ;). Danke aber für die Tipps, ich versuch mich dran zuhalten :) Hier gibts die Screenshots : http://www.wegame.com/users/Revotronic/screenshots/page1/ <- Die ersten 13 sind neu, das die Screenshots gleich hochgeladen werden bei Wegame hab ich gar nicht bemerkt, dann hätt ich mir das hochladen im Blog sparen können ;) -- Zurecht ungerecht Dieser Beitrag wurde am 13.07.2009 um 11:15 von Revotronic bearbeitet. |
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| [CS:S] cs_??? "noch kein name", erstes bild | |
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609 13.07.2009, 11:22 kingarthurdf |
Hi Leute, habe wieder wochen lang ideen gesammelt und geplant.... vor 2 tagen habe ich dann angefangen langsam die map zu bauen.... will euch bis jetzt nur ein kleinen ausschnitt zeigen... damit ihr ein eindruck davon bekommen sollt wie die map später aussehen soll :) hie das bild ^^
Dieser Beitrag wurde am 13.07.2009 um 11:22 von kingarthurdf bearbeitet. |
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| ba_jail_keiner_kommt_raus | |
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610 13.07.2009, 15:09 Revotronic |
Jep, ich denke eigentlich auch. Ein ganz normales Gefängnis bei Jailbreak is etwas langweilig, weil die T's ja da nix machen können, außer rumlaufen. Und da finden sie ja auch keine Chance die CT's zu killen :) Ich hab heut früh nochmal ein bisschen rumgebastelt -- Zurecht ungerecht |
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| ba_jail_keiner_kommt_raus | |
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611 13.07.2009, 20:01 Revotronic |
Das mit der Holztextur bin ich schon am probieren, hab aber noch nicht so richtig gefunden, wie es gut aussieht. Das Schwimmbad sieht jetzt so aus, hatte es jetzt auch etwas heller gestellt, die Holztextur ist aber immernoch nicht richtig: Der "Flur" hatt jetzt auch ne Tür, die zeigen soll, das man auch raus kann. Funktioniert aber türlich nicht, heißt ja auch "keiner_kommt_raus" :). Die Balken sind etwas doof, weil sie über der Tür enden, Vorschläge? ;) -- Zurecht ungerecht |
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612 13.07.2009, 21:56 Revotronic |
Der Tipp mit dem Funier und die blauen Fliesen find ich richtig genial, hab ich jetzt gemacht :D http://www.wegame.com/view/CounterStrike_Source_Screenshot_by_Revotronic_20090713_12_54_51/ So sieht das Schwimmbad auch von der anderen Seite aus, hatte ich glaub noch nie gezeigt: http://www.wegame.com/view/CounterStrike_Source_Screenshot_by_Revotronic_20090713_12_55_50/ -- Zurecht ungerecht |
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| [CS:S] cs_??? "noch kein name", erstes bild | |
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613 14.07.2009, 10:16 kingarthurdf |
danek für die kommentare ^^ also das es uz hell ist kann schon sein... ist ja noch lange net final ^^ und der riss in der mauer ist einfach nur ein riss in der mauer xD |
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614 14.07.2009, 19:31 Revotronic |
Hier kann man mal das Beta der Map downloaden http://www.zshare.net/download/6266020172b1ca7d/ -- Zurecht ungerecht |
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615 14.07.2009, 20:03 Revotronic |
Okay, was bump mapping ist muss ich noch googlen (oder thewallen?) -- Zurecht ungerecht |
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| HydroCon | |
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616 14.07.2009, 22:12 CrAppY |
Eigentlich nur dazu gedacht gewesen, weil en Mitbewerber bewegte Bilder sehen wollte. -- Who the fuck is General Failure, and why is he reading my Hard Disk Drive? |
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617 15.07.2009, 00:05 Revotronic |
Das mit den groben Putz hab ich gemacht, mit dem bump mapping hat es aber noch nicht funktioniert, habs per tutorial gemacht und das spiel ist immer abgestürzt. hmm -- Zurecht ungerecht |
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| ba_jail_keiner_kommt_raus | |
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618 15.07.2009, 00:45 Revotronic |
also wenn ich die textur einmal in der map drin hatte, stürzt das spiel ab und ich muss die Textur löschen + neue map.datei erstellen (keine bsp). Sonst stürzt es immer wieder ab ;/ Hab noch was reingebaut, was nicht Spielrelevant ist, aber ich wollte den guten Kerl doch noch einbauen: http://bildupload.sro.at/p/319414.html -- Zurecht ungerecht |
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| ba_jail_keiner_kommt_raus | |
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619 15.07.2009, 14:35 Revotronic |
Ich erklär das mal kurz. -- Zurecht ungerecht |
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| ba_jail_keiner_kommt_raus | |
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620 15.07.2009, 15:16 Revotronic |
Das sind die Regeln, man kann nicht sagen, das alle T's erschossen werden. Probier das mal auf nen Jailbreak Server, du wirst gebannt :> -- Zurecht ungerecht |
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| ba_jail_keiner_kommt_raus | |
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621 15.07.2009, 15:39 Revotronic |
quatsch, wenn ein T nicht hört oder einen CT angreift, darf sich der CT natürlich wehren / töten. Aber ohne Grund kann ein CT keinen töten ;) -- Zurecht ungerecht |
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| WIP-Crystalcave | |
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622 16.07.2009, 11:37 Kloetengott |
So ich will jetzt auch mal ein wenig WIP zeigen. -- "Kloetengott: Ich finde Leute die sich selbst zitieren echt armseelig!" Dieser Beitrag wurde am 16.07.2009 um 11:38 von Kloetengott bearbeitet. |
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623 16.07.2009, 12:50 Kloetengott |
Wasser am Stein kleben? -- "Kloetengott: Ich finde Leute die sich selbst zitieren echt armseelig!" |
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| ba_jail_keiner_kommt_raus | |
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624 16.07.2009, 15:17 Revotronic |
Beta 2 von ba_jail_keiner_kommt_raus ist jetzt fertig Geändert wurde: Download: Wer sich sagt "Ohne Pix saug ich nix": -- Zurecht ungerecht |
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