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Autor Beitrag
000
15.10.2006, 19:55
studeman



hey

habe folgendes problem. wenn ich meine map spiele habe ich teilweisse nur 40fps. es ist zum großteil in der mitte der map der fall(die mitte ist ein gröseres ausenlevel ohne extralichter dafür aber mit vielen prop_static´s und decals). selbst wenn ich von weitersweg da hin schaue wieder 40fps, drehe ich mich wieder um und schaue weg von der mitte 180fps. es kommt dann auch folgende fehlermeldung
R_DrawdecalsAll:overflowing m_aBatches
ich hoffe nir kann jemand helfen
schon mal vielen danke im vorraus

ciao

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001
15.10.2006, 20:09
Agamemnon-Hellmapper



Benutzt du point_spotlights? Die ziehen viel Performance, wenn du vergisst einen Haken bei "No dynamic light" zu setzen.

Ansonsten kann es an allem möglichen auch liegen... Leaks, Vis-technisch beschissenes Mapdesign (outdoormaps sind sehr sehr anfällig)

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Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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002
15.10.2006, 20:28
studeman



sind viele ligth_spot53 glaube ich. die sind aber alle innen sprich in häuse und ich den räumen hab ich auch um die 180fps.

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003
15.10.2006, 20:32
Agamemnon-Hellmapper



No Dynamic Light Flag gecheckt?

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Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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004
15.10.2006, 21:28
studeman



habe alle lichter point_spotlights ungeändert
hat sich aber nicht geändert von von den frame´s her das einzige was anders ist das die lichter scheisse aussehen.

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005
15.10.2006, 21:31
studeman



habe alle lichter point_spotlights ungeändert
hat sich aber nicht geändert von von den frame´s her das einzige was anders ist das die lichter scheisse aussehen.

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006
16.10.2006, 18:50
studeman



kann es sein das es an den decals liegt sind viele graphitys in der ausenwelt.

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007
16.10.2006, 19:48
Night Wolf



Mal ein Overview, nen paar Screens von den Stellen wo die Fps im Keller sind und die Staubschicht auf den Kristallkugeln kann bestehen bleiben. 0_o

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Muh sag ich da!
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