.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 16.06.2006, 00:34 MasterOfPuppetzz |
Hallo Leute! |
|
Profil || Suche |
|
001 16.06.2006, 01:02 Night Wolf |
Wenn du keine Lichter in deiner Map hast wird automatisch der Befehl "mat_fullbright" ausgeführt, wodurch alles ausgeleuchtet wird. Oder du meinst die anfänglichen Reflexionen der Specular Maps auf den Texturen. Dann hilft dir der Befehl "buildcubemaps" weiter. (Im Moment jedoch glaub ich verbugt) --Muh sag ich da! |
|
Profil || Suche |
|
002 16.06.2006, 01:09 MasterOfPuppetzz |
Jo cool danke! Hat sich schon erledigt,..hatte noch kein light in der map deswegen mat_fullbright... was da anscheinend alles erleutecht... jetz is es aber ganz schön dunkel :D ^^ danke für die antwort!! -- |
|
Profil || Suche |

