Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
28.01.2008, 20:39
Harvey



so ich poste jetzt einfach mal. ich würde gerne wissen ob es möglich ist zombies die ein angreifen in seine css map zu bauen? ich habe bereits die suchfubktion genutz, aber keine klare antwort gefunden. wenn es möglich ist hätte ich gerne eine anleitung

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
28.01.2008, 20:46
Eddy_Price



Nein geht nicht!

Du kannst aber per prop_dynamic einen zombie einfügen und ihn eine bestimmte animation (zB. "angreifen") abspielen lassen. Aber ein Zombie wie in HL2 (NPC) ist nicht möglich

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
28.01.2008, 21:02
Harvey



kann ich ihn auch in der map rum gehen lassen?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
28.01.2008, 21:35
Night Wolf



Joar, du könntest ihn an ein func_tracktrain parenten. Richtig frei bewegen geht afaik in keinster Weise.

Mit einer kleinen Konstruktion könntest du ihn auch angreifen lassen. Um den Zombie machst du ein trigger_multiple und ein trigger_hurt und setzt als Parent den Zombie. Sobald ein Spieler den Trigger betritt, wird der trigger_hurt aktiviert und per Input statt der Geh-Animation des Zombies, die Angreifen-Animation abgespielt. Entsprechend wird der Vorgang beim Verlassen des Triggers wieder umgekehrt.

--

Muh sag ich da!
----------------------
All das ist thewall: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche