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000 23.12.2007, 14:48 FreakRulez |
Folgendes: maps.TimRichter.de |
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001 23.12.2007, 15:46 Night Wolf |
Ich weiß zwar nicht wie Valve es gebastelt hat, aber ich würde es so machen: Erst einmal die beiden Bauteile besorgen, also den Sockel als prop_static und das Blatt als prop_physic. An der Oberseite des Sockels kommt dann ein Teleporter hin, dessen Teleportfähigkeit per Filter auf das Rotorblatt begrenzt ist. Als Zielort eignet sich ein info_target, welches dementsprechend eventuell noch ausgerichtet werden muss. So, beim Teleportieren wird dann anschließend noch die Physik des Rotorblatts komplett ausgestellt, dann wird es an ein func_rotating gebunden und dann wird noch ein func_button aktiviert, welchen man dann drücken kann, um das func_rotating einzuschalten, damit das Rotorblatt losgeht. Gibt sicher noch andere Lösungsmöglichkeiten. --Muh sag ich da! |
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