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Autor Beitrag
000
23.12.2007, 14:48
FreakRulez



Folgendes:
Ich baue eine Map auf der irgendwo ein Motor (â la Ravenholm) rumsteht und irgendwo das dazugehörige Hächselblatt liegt. dieses muss man aufheben und zum Motor bringen, um ihn zu vervollständigen.
Leider Hab ich keine Ahnung, wie das funktionieren soll, oder welche Enitys ich brauche.
Wer hat Ahnung???

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001
23.12.2007, 15:46
Night Wolf



Ich weiß zwar nicht wie Valve es gebastelt hat, aber ich würde es so machen:

Erst einmal die beiden Bauteile besorgen, also den Sockel als prop_static und das Blatt als prop_physic. An der Oberseite des Sockels kommt dann ein Teleporter hin, dessen Teleportfähigkeit per Filter auf das Rotorblatt begrenzt ist. Als Zielort eignet sich ein info_target, welches dementsprechend eventuell noch ausgerichtet werden muss. So, beim Teleportieren wird dann anschließend noch die Physik des Rotorblatts komplett ausgestellt, dann wird es an ein func_rotating gebunden und dann wird noch ein func_button aktiviert, welchen man dann drücken kann, um das func_rotating einzuschalten, damit das Rotorblatt losgeht.

Gibt sicher noch andere Lösungsmöglichkeiten.

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Muh sag ich da!
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