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000 11.03.2006, 18:37 master_chief |
ich suche schon bestimt eine stunde in google und habe nix gefunden . warscheinlich weil ich zu blöde bin . und zwar suche ich ein entity das die zeit manipuliert .Ich weis das dadurch die geschosse nicht langsamer sind aber das benötige ich auch nicht also bitte we heist das entity???? --Ich geb meinem Leben einen Sinn und geb mich ganz den Onkelz hin. http://bugewitz.myminicity.com/ <---- besuch mich |
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001 11.03.2006, 19:28 G.I.Joe |
Ein extra Entity dafür gibt es afaik nicht. Das ist das Bullettimescript: sv_cheats 1 Das dürfte dir schon weiterhelfen. PS: Hört doch auf mit diesem mitleidserregendem "ich bin doch so doof"
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002 11.03.2006, 20:56 master_chief |
danke ich möchte aber so etwas triggeren zb. das wenn ich durch eine tür laufe plötzlich dann bullettime ist.Wie geht das???? PS:Ich bin faul ^^ habe aber trotzdem ne stunde gesucht --Ich geb meinem Leben einen Sinn und geb mich ganz den Onkelz hin. http://bugewitz.myminicity.com/ <---- besuch mich |
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003 12.03.2006, 10:57 Richman Moderator |
Die Zeit kannst du nur über den Consolen-Befehl host_timescale verändern. Um diesen über ein Entitiy zu triggern, bedarf es einem point_clientcommand welchem du über den Input Parameter diesen Consolenbefehl mit dem entsprechenden Zeitfaktor ausführen lässt. Um aber den Befehl host_timescale überhaupt anwenden zu können, muss erst sv_cheats auf 1 gesetzt werden. Am besten machst du das so, dass du erst schnell sv_cheats auf 1 setzt, den Befehl für die Zeitverzögerung ausführst, und dann sv_cheats wieder auf 0 zu setzen, um dem Spieler nicht die Gelegenheit zu geben zu cheaten. btw: Push-Posts sind nicht erlaubt, und werden ohne Vorwarnung gelöscht! --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! Dieser Beitrag wurde am 12.03.2006 um 10:57 von Richman bearbeitet. |
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004 12.03.2006, 12:17 master_chief |
ich möchte das aber im hl2 singleplayer haben. wäre das möglich da ein output zu schießen zb. on spawn npc das halt wenn das npc spawnt die zeit langsamer und wenn es stirbt die zeit wieder normal ist . würde mich über eine positive antwort freuen --Ich geb meinem Leben einen Sinn und geb mich ganz den Onkelz hin. http://bugewitz.myminicity.com/ <---- besuch mich |
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005 12.03.2006, 14:53 Night Wolf |
Dazu brauchst du ja auch keine console, die Befehle werden von dem client_command ausgeführt, getriggert wirds durch einen trigger_multiple. --Muh sag ich da! |
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006 12.03.2006, 15:15 master_chief |
ja aber was ist ein client_command ich bin noch recht neu in der mapper cene und nicht sonderlich alt um schon viel erfahrung damit gemacht haben zu können. --Ich geb meinem Leben einen Sinn und geb mich ganz den Onkelz hin. http://bugewitz.myminicity.com/ <---- besuch mich |
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007 12.03.2006, 16:56 Night Wolf |
Das ist ein Entity --Muh sag ich da! |
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008 12.03.2006, 18:20 master_chief |
ok hatt sich erledigt vielen dank --Ich geb meinem Leben einen Sinn und geb mich ganz den Onkelz hin. http://bugewitz.myminicity.com/ <---- besuch mich |
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009 12.03.2006, 22:18 Night Wolf |
Upsala, meinte natürlich auch das point_clientcommand. --Muh sag ich da! |
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