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2375 01.05.2003, 01:29 [TF]AnimalMother |
MaxPayne Texturen hin oder her, sehr schöne Map meiner Meinung nach. --[TF]AnimalMother |
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2376 01.05.2003, 12:24 unknownbastard |
Ich benutze zu 1/3 mp texes ... |
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2377 01.05.2003, 14:25 Fat Tony |
darf man die überhaupt benutzen ??? -- |
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2378 01.05.2003, 14:38 norman |
Sieht schön aus, Beleuchtung und Texturen finde ich sehr fein. Passt. -- |
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2379 01.05.2003, 15:04 unknownbastard |
ja darf man für alles das nicht komerziell wird ... könnte ja auch welche selbst machen aber wenn es schon so gute gibt ... -- |
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2380 01.05.2003, 15:58 Deciever |
kann einer RUSSISCH? Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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2381 01.05.2003, 16:04 lukas-s |
uff, mein russisch is schon ein bissign eingerostet. SCHERZ ich kann kein russisch ... ;) |
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2382 01.05.2003, 16:15 Fat Tony |
Geil wusst ich ja noch gar nicht :) Da muss ich doch gleich nochmal das Teil rauskramen -- |
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2383 01.05.2003, 16:34 Toxic-Mktwo |
@Deciever:Also kartoffel heisst KATOSCHKA ... -- |
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2384 01.05.2003, 16:58 Tubgirl |
Heute mal wieder Zeit für den Hammer gehabt. Diesmal ausschließlich WIP-Bilder von ns_vector:
Wagh, das sieht ja teilw. noch richtig schlimm aus :/ --Dieser Beitrag wurde am 01.05.2003 um 17:01 von -Sir_Pepe- bearbeitet. |
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2385 01.05.2003, 17:12 nightmaresucker |
falsch, es sieht schrecklich aus......... scherz mal wieder geil :) --.:Mail me: nightmaresucker@web.de:. .:Add me in ICQ: 161108108:. |
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2386 01.05.2003, 17:33 norman |
@Sir_Pepe: |
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2387 01.05.2003, 17:43 THC|Pagan |
ich hab das russische 'n paar mal durch den babelfish georgelt und das kam dabei raus: ...naja, der babelfish ^^ @pepe, sieht mal wieder saugeil aus, aber den dritten screen find ich irgendwie zu hell -- |
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2388 01.05.2003, 19:20 Deciever |
O_o soweit ich verstanden habe: ;) danke...natürlich werde ich meine ESCAPE fans nicht mehr lange warten lassen, denn die Finale Version nähert sichdem ende.... :P bla bla bla....blup... @pepe, wann kann man die testen??? --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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2389 01.05.2003, 20:21 dz|-freezer |
Mal nebenher bock auf ne spas12 gehabt, ka findet eh keine verwendung ;D stimmt sicher vieles net aber wayne -- |
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2390 01.05.2003, 20:47 -]Nemesis[- |
nix besonderes aber nett anzusehen =) -- |
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2391 01.05.2003, 21:52 Hawky |
jo sehr schön freezer, vorallem die abgerundeten kanten an der Oberseite der Waffe. Echt nett :) --|||--> The Trenches (WWI) <--||||||--> The Trenches² (WWI) <--||||||-->ICQ 107798099<--||| |
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2392 01.05.2003, 23:01 Megge |
ich hab mir letzthin den film 'the cube' angesehen und fand das eigentlich ganz lustig mit diesen würfeln :) nun hab ich ma versucht das ein wenig nachzubauen... texturen hab ich selber gemacht, sind nicht so der hammer.. wie kommt das rüber ?
die texturen hab ich in diversen farben, halt so, wie im film auch.. selbstverständlich bewegen sich nicht alle cubes, da diese ja vollständig entitys sein müssen -> r_speeds. wie im film NICHT, gibts bei mir keine wände zum hochklettern (wie auch, leitern können sich im lift nicht mitbewegen) sondern es herscht eine tiefere schwerkraft (0.3 wc einheiten). somit kann man in die seitliche räume reinhüpfen und das runterspringen schadet dennoch nicht. rauf geht allerdings nicht, wie im flim auch.... dafür gibts ja die beweglichen cubes..wie im film auch =) was meint ihr so ? Dieser Beitrag wurde am 01.05.2003 um 23:02 von Megge bearbeitet. |
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2393 01.05.2003, 23:23 THC|Pagan |
ich hab mich jetzt auch mal an einem (ersten) "menschlichen" modell versucht, soll ein gesicht sein und hat im moment ca.620 polys... |
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2394 01.05.2003, 23:34 KhanRKerensky |
Schaut nach nem ziemlichen Chaos aus, Pagan. "[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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2395 02.05.2003, 00:35 graf_eny |
@ Megge © 2004-2013 bildfaenger-film hagen.dielichtwerke.de you can't blame me, I just point my camera at what the people want to see and if we want hell then hells what we'll see. Television is the most evil thing on our planet. Go right now to your tv and toss it out the window, or sell it and buy a better stereo. |
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2396 02.05.2003, 00:35 graf_eny |
@ Megge © 2004-2013 bildfaenger-film hagen.dielichtwerke.de you can't blame me, I just point my camera at what the people want to see and if we want hell then hells what we'll see. Television is the most evil thing on our planet. Go right now to your tv and toss it out the window, or sell it and buy a better stereo. |
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2397 02.05.2003, 00:45 Jerico |
jop, die polyverteilung kann ich auch net ganz nachvollziehen. als beispiel für eine ordentliche topology sollte das dienen: Klick bei lowpolys würde ich auf nasenlöcher verzichten, lieber die polys dazu nutzen den kopf runder zu machen.. -- |
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2398 02.05.2003, 01:08 THC|Pagan |
hier mal noch'n pic, den rot umrandeten bereich werd ich auch noch mal neu machen das hatte ich nur just so hingeklatscht damit ich 'ne stirn hab ;) |
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2399 02.05.2003, 01:49 Mel |
Nabend zusammen,
Mal wieder nen Playermodel geskinnt, um nich völlig einzurosten. Model kommt aus dem 48h contest post auf Polycount. (Hier) Es fehlen noch details und mit dem Leder bin ich auch noch nich so ganz zufreiden. Ich denk das ich ihn morgen zuende skinnen werde. -Mel --Dieser Beitrag wurde am 02.05.2003 um 01:51 von Mel bearbeitet. |
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