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Autor Beitrag
2350
30.04.2003, 18:11
Acumen



na, ich mein ja nur. Vielleicht sinds ja Quads. ^^ Sieht einfach nach wesentlich mehr aus. Wahrscheinlich sinds aber nur meine Augen. ;)

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2351
30.04.2003, 18:12
-]Nemesis[-



cuca: sind das bei deinem model denn auch tris oder quads?
denn wenn ich mir das wire angucke würden quads eher hinkommen ...

E: *damn* acu war schneller :P

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[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]


Dieser Beitrag wurde am 30.04.2003 um 18:13 von -]Nemesis[- bearbeitet.
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2352
30.04.2003, 18:22
Cucaracha



ja, sind triangles - aber einen fehler habe ich dennoch gemacht - sry sry sry

das ist ein anderer render -

Die typen auf dem bild sind (nochmal zur veranschaulichung)
3227, 1618 & 809

tris:

sorry... ich erdrück euch ja hier mit der bilderflut.

cu

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Task.Force · My Site · Grafiker @ Calamaro Webdesign

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2353
30.04.2003, 18:25
Acumen



Eben. Links und rechts hat gar net gepasst. Hätte mir aber arge Komplexe eingebracht, wenn es doch nur knapp 400 gewesen wären. :)

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2354
30.04.2003, 18:29
Jerico



hände, füße und kopf sind ja net wirklich detailiert, daher kann ich mir net vorstellen das es quads sind, sonst sind die polycounts der ersten beiden net berechtigt, allerding beim dritten (pc: 413) komm ich auch ins grübeln.. wenn es denn wirklich tris sind, gratulation!

edit// argh, das hat jetzt aber mit dem posten gedauert :( k, sind also 800 ..das ist okay, aber ~3.3k für den ersten? das ist zuviel..
edit2// schau dir mal die ut2k3-chars an, um eine bessere vorstellung der "polyverteilung" (ich hasse dieses wort) zu bekommen.

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Online Portfolio


Dieser Beitrag wurde am 30.04.2003 um 18:34 von Jerico bearbeitet.
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2355
30.04.2003, 18:43
Cucaracha



hm ~1600 ist doch ok fürs erste <:(

model scheint ja nicht so toll zu sein, irgendwie nur negative kommentare :/

naja, ich animiere ihn grade mal ein bisschen, nur um seine cowboy-beinstellung etwas zu ändern, man steht ja nicht immer so breitbeinig.

cu

--

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2356
30.04.2003, 19:21
Acumen



Naja, die Proportionen mögen ja vielleich stimmen, aber gerade die Bauchzone beim Model mit den meisten Polies. Da könntest du Unmengen an Polies sparen. Da sind so viele Faces dabei, die keine weitere Form des Models beschreiben, das man die einfach löschen kann ohne, dass das Model auch nur annähernd schlechter aussieht. Daran solltest du mal arbeiten. Einfach sauberer Modeln.
Auch stimmt das Verhältnis der Details nit so recht. Also das Gesicht hat z.b. so gut wie gar keine Details, aber beim Bauch kann man quasi den Darm sehen. Nimm lieber mal beim Bauch sehr viele Polies fort und gib ihm dafür ein schöneres fieseres Gesicht.

--


Dieser Beitrag wurde am 30.04.2003 um 19:28 von Acumen bearbeitet.
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2357
30.04.2003, 19:23
Insulaner



Hi.

Tschüss.

(Jetzt auch ohne Scharfzeichner.)

--


Dieser Beitrag wurde am 30.04.2003 um 22:33 von Insulaner bearbeitet.
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2358
30.04.2003, 19:27
Cucaracha



jo, hast recht acu, nächstes mal model ich lieber wieder vertex... ich bin zu sehr in der spline-sache drin.. (es geht so herrlich schnell und übersichtlich)

@insulaner - warte, ich muss meine lupe holen

cu

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Task.Force · My Site · Grafiker @ Calamaro Webdesign

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2359
30.04.2003, 19:30
lukas-s



cucarache, sieht hübsch aus. bloß die unterschenkel sehen für mich so aus als ob sie gebrochen wären (?).

insulaner, gefällt mir irgendwie! wofür wird das ? bzw. was wird das ?

--

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2360
30.04.2003, 19:33
Vinny



wieso hat der gebrochene Schienbeine? Oder ist das n Cowboy der seit fünfzig Jahren ununterbrochen reitet?
Schaut fein aus, Geischt ist zu spitz, und die Beine zu sehr O-mäßig...
Glaube auch die Füße könnten größer...

--

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2361
30.04.2003, 20:02
plaCebo



@ zenz: das design sieht gut aus, nur produziert bei mir der IE ziemlich krasse grafikfehler beim anzeigen.
So ungefähr

--

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2362
30.04.2003, 20:03
plaCebo



mann mann mann...

--


Dieser Beitrag wurde am 30.04.2003 um 20:06 von plaCebo bearbeitet.
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2363
30.04.2003, 20:05
plaCebo



entschuldigt vielmals :/

--


Dieser Beitrag wurde am 30.04.2003 um 20:06 von plaCebo bearbeitet.
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2364
30.04.2003, 20:11
Dr.Zenz



Optimiert für 1024*768 *g*

Mehr schaffen die Rechner inner Schule net. Also warum Mühe geben? Ich hab für die Präsentation ne 2 bekommen, falls es wen interessiert. Ich hatte leider einen dicken Schnitzer drin, sonst wär wohl mehr drinnen gewesen. Tja, was solls.

--

[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]

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2365
30.04.2003, 21:07
Insulaner



Zitat:
Cucaracha postete
@insulaner - warte, ich muss meine lupe holen
Sorry! Ich dachte doch wirklich ein 1024 * 768 Pixel Bild reicht, um was zu erkennen. D:

Zitat:
lukas-s postete
insulaner, gefällt mir irgendwie! wofür wird das ? bzw. was wird das ?
Soll für G.H.O.S.T. Ops werden. Was? Hmm. Wird entschieden, falls es fertig wird, und wie's im Moment aussieht wird's nicht fertig.

--

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2366
30.04.2003, 21:52
Rusef



insulaner das nächste mal bitte KEINEN scharfzeichner verwenden, danke

--

If someone is too greedy, they will lose what they orginally had.

Thewall.de Frappr

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2367
30.04.2003, 22:58
lukas-s



rusef, er darf mit seinem pic doch wohl machen was er will ...
is ja nen freemod / freemap ... Term hats ja auch gemacht, und so gut wie keiner hat sich beschwert.

lukas

--

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2368
01.05.2003, 00:12
Tubgirl



Ich machs auf meinen Mappix auch dauernd un keiner motzt... :p

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2369
01.05.2003, 00:15
unknownbastard



meine mi map an der ich jetzt über nen jahr sitze :|

wer se ingame sehen will (und da sieht se um weiten besser aus)fragt mich oder besser blader ;),
oder mit Regen(dann müsst ihr auf [url=http://www.moveinmod.net]Movein![/url] warten)






--


Dieser Beitrag wurde am 01.05.2003 um 00:18 von unknownbastard bearbeitet.
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2370
01.05.2003, 00:29
s|n



not bad, not bad
paar proportionen, wie die cola kisten und der stein aufm ersten bild erscheinen falsch, aber auf den einen bist du ja auch in der hocke

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2371
01.05.2003, 00:30
unknownbastard



der stein is so groß wie jeede fliese und ich hocke da hast Recht ...
hat schon alles die richtige größe ...

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2372
01.05.2003, 01:22
Rusef



mh seh ich das maxpayne texturen? ;)

--

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Thewall.de Frappr

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2373
01.05.2003, 01:25
-]Nemesis[-



schlimm?

--

[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]

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2374
01.05.2003, 01:27
Rusef



noe, is ja nur ne frage :)

--

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Thewall.de Frappr

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