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2350 30.04.2003, 18:11 Acumen |
na, ich mein ja nur. Vielleicht sinds ja Quads. ^^ Sieht einfach nach wesentlich mehr aus. Wahrscheinlich sinds aber nur meine Augen. ;) -- |
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2351 30.04.2003, 18:12 -]Nemesis[- |
cuca: sind das bei deinem model denn auch tris oder quads? E: *damn* acu war schneller :P --[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder] Dieser Beitrag wurde am 30.04.2003 um 18:13 von -]Nemesis[- bearbeitet. |
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2352 30.04.2003, 18:22 Cucaracha |
ja, sind triangles - aber einen fehler habe ich dennoch gemacht - sry sry sry das ist ein anderer render - Die typen auf dem bild sind (nochmal zur veranschaulichung) tris: sorry... ich erdrück euch ja hier mit der bilderflut. cu -- |
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2353 30.04.2003, 18:25 Acumen |
Eben. Links und rechts hat gar net gepasst. Hätte mir aber arge Komplexe eingebracht, wenn es doch nur knapp 400 gewesen wären. :) -- |
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2354 30.04.2003, 18:29 Jerico |
hände, füße und kopf sind ja net wirklich detailiert, daher kann ich mir net vorstellen das es quads sind, sonst sind die polycounts der ersten beiden net berechtigt, allerding beim dritten (pc: 413) komm ich auch ins grübeln.. wenn es denn wirklich tris sind, gratulation! edit// argh, das hat jetzt aber mit dem posten gedauert :( k, sind also 800 ..das ist okay, aber ~3.3k für den ersten? das ist zuviel.. Dieser Beitrag wurde am 30.04.2003 um 18:34 von Jerico bearbeitet. |
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2355 30.04.2003, 18:43 Cucaracha |
hm ~1600 ist doch ok fürs erste <:( model scheint ja nicht so toll zu sein, irgendwie nur negative kommentare :/ naja, ich animiere ihn grade mal ein bisschen, nur um seine cowboy-beinstellung etwas zu ändern, man steht ja nicht immer so breitbeinig. cu -- |
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2356 30.04.2003, 19:21 Acumen |
Naja, die Proportionen mögen ja vielleich stimmen, aber gerade die Bauchzone beim Model mit den meisten Polies. Da könntest du Unmengen an Polies sparen. Da sind so viele Faces dabei, die keine weitere Form des Models beschreiben, das man die einfach löschen kann ohne, dass das Model auch nur annähernd schlechter aussieht. Daran solltest du mal arbeiten. Einfach sauberer Modeln. Dieser Beitrag wurde am 30.04.2003 um 19:28 von Acumen bearbeitet. |
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2357 30.04.2003, 19:23 Insulaner |
Hi. Tschüss. (Jetzt auch ohne Scharfzeichner.) --Dieser Beitrag wurde am 30.04.2003 um 22:33 von Insulaner bearbeitet. |
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2358 30.04.2003, 19:27 Cucaracha |
jo, hast recht acu, nächstes mal model ich lieber wieder vertex... ich bin zu sehr in der spline-sache drin.. (es geht so herrlich schnell und übersichtlich) @insulaner - warte, ich muss meine lupe holen cu -- |
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2359 30.04.2003, 19:30 lukas-s |
cucarache, sieht hübsch aus. bloß die unterschenkel sehen für mich so aus als ob sie gebrochen wären (?). insulaner, gefällt mir irgendwie! wofür wird das ? bzw. was wird das ? -- |
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2360 30.04.2003, 19:33 Vinny |
wieso hat der gebrochene Schienbeine? Oder ist das n Cowboy der seit fünfzig Jahren ununterbrochen reitet? |
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2361 30.04.2003, 20:02 plaCebo |
@ zenz: das design sieht gut aus, nur produziert bei mir der IE ziemlich krasse grafikfehler beim anzeigen. |
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2362 30.04.2003, 20:03 plaCebo |
mann mann mann... --Dieser Beitrag wurde am 30.04.2003 um 20:06 von plaCebo bearbeitet. |
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2363 30.04.2003, 20:05 plaCebo |
entschuldigt vielmals :/ --Dieser Beitrag wurde am 30.04.2003 um 20:06 von plaCebo bearbeitet. |
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2364 30.04.2003, 20:11 Dr.Zenz |
Optimiert für 1024*768 *g* Mehr schaffen die Rechner inner Schule net. Also warum Mühe geben? Ich hab für die Präsentation ne 2 bekommen, falls es wen interessiert. Ich hatte leider einen dicken Schnitzer drin, sonst wär wohl mehr drinnen gewesen. Tja, was solls. -- |
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2365 30.04.2003, 21:07 Insulaner |
Sorry! Ich dachte doch wirklich ein 1024 * 768 Pixel Bild reicht, um was zu erkennen. D: Soll für G.H.O.S.T. Ops werden. Was? Hmm. Wird entschieden, falls es fertig wird, und wie's im Moment aussieht wird's nicht fertig. -- |
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2366 30.04.2003, 21:52 Rusef |
insulaner das nächste mal bitte KEINEN scharfzeichner verwenden, danke --If someone is too greedy, they will lose what they orginally had. |
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2367 30.04.2003, 22:58 lukas-s |
rusef, er darf mit seinem pic doch wohl machen was er will ... lukas -- |
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2368 01.05.2003, 00:12 Tubgirl |
Ich machs auf meinen Mappix auch dauernd un keiner motzt... :p -- |
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2369 01.05.2003, 00:15 unknownbastard |
meine mi map an der ich jetzt über nen jahr sitze :| wer se ingame sehen will (und da sieht se um weiten besser aus)fragt mich oder besser blader ;),
Dieser Beitrag wurde am 01.05.2003 um 00:18 von unknownbastard bearbeitet. |
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2370 01.05.2003, 00:29 s|n |
not bad, not bad |
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2371 01.05.2003, 00:30 unknownbastard |
der stein is so groß wie jeede fliese und ich hocke da hast Recht ... |
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2372 01.05.2003, 01:22 Rusef |
mh seh ich das maxpayne texturen? ;) --If someone is too greedy, they will lose what they orginally had. |
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2373 01.05.2003, 01:25 -]Nemesis[- |
schlimm? -- |
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2374 01.05.2003, 01:27 Rusef |
noe, is ja nur ne frage :) --If someone is too greedy, they will lose what they orginally had. |
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