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Autor Beitrag
2325
28.04.2003, 20:00
Jerico



ein basis-model, ist mit dem cut-tool aus nem zylinder entstanden, der kopf ist der selbe, wie vor einigen seiten..

edit: uarghs, der webspace scheint grade down zu sein

--

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Dieser Beitrag wurde am 28.04.2003 um 20:06 von Jerico bearbeitet.
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2326
28.04.2003, 20:10
the-middleman



irgendwie alles ein bischen komisch...
die Brust schaut weiter raus als der Kopf
der Arsch ist irgendwie etwas extrem
und was ist das da am Bauch? Schamhaar?

--

Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

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2327
28.04.2003, 20:15
Dr.Zenz



Die Arme sehen seltsam aus.

--

[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]

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2328
28.04.2003, 20:25
Jerico



Zitat:
the-middleman postete
irgendwie alles ein bischen komisch...
die Brust schaut weiter raus als der Kopf
der Arsch ist irgendwie etwas extrem
http://fineart.sk/page026.gif
O_o

@zenz: inwiefern seltsam?

--

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Dieser Beitrag wurde am 28.04.2003 um 20:26 von Jerico bearbeitet.
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2329
28.04.2003, 20:30
-]Nemesis[-



ich find ihn verdammt gelungen... gute arbeit jerico :)

--

[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]

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2330
28.04.2003, 20:40
Dr.Zenz



Der schaut aus, als würde er die arme in nem Winkel von >180° halten, was afaik net möglich ist. Also das Gelenk zwischen Ober- und Unterarm. Vielelciht täusch ich mich da aber auch. Rein subjektives Gefühl.

--

[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]

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2331
28.04.2003, 21:19
Deciever



ich find den kerl gut...

Zitat:
MarGon postete
wan kommt eigentlich das neue kapitel von escape?
wenn es fertig ist ;)

--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
- decies Half-Life Adventure Interface (HL-AI)

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2332
28.04.2003, 21:25
Dr.Zenz



Peter hat den Spruch einfach zu populär gemacht ...

--

[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]

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2333
28.04.2003, 21:53
Heimdall



Sieht gut aus Jerico :)

Aber sind das 2744 Tris oder Quads !? ;)

--

...take us to Walhalla when we'll pass the gate of Heimdal. When the bridge will make a way for all the northern gods all the dead will ride on Bifrost and they're coming by the storm Sagas from the ancient days are written in the sky. When you read the runes again Walhalla and Asgard are reborn...
---
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2334
28.04.2003, 22:54
Jerico



natürlich tris ;) hab nur der übersicht halber die quads angezeigt.

--

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2335
29.04.2003, 14:47
Larry



So,auch wieder was aktuelles zu meiner neuen Sven-Coop Map,die ich gerade bastle. Ich hab da ein Themensetting nach nem bekannten Film/Computerspiel,aber nicht ganz fest als Vorlage,aber als Inspiration.
Wers erkennt,bekommt einen Keks.

Ist noch stark WIP,obwohl der Compile im Moment schon 3 Stunden bei -full und -extra dauert. Monster sind auch noch nicht gestzt,Beleuchtung muss auch noch verbessert werden,ansonsten,lasst Bilder sprechen:




r_speeds sind glaub ich noch lesbar :-)

--

Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann.
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2336
29.04.2003, 14:50
Dreamscape



viel zu leer viel zu trist . spiel ma mit n bischen anderen texturen rum und füll das alles ma . so gigantische leere hallen hab ich auch scho produziert und sowas sieht bei gott einfach scheise aus ;)

--

Japan Braucht Dich! - http://www.japan-braucht-dich.de - Jetzt Spenden!

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2337
29.04.2003, 14:52
Larry



wie gesagt noch stark "work in progress"

Ich spiel erst mal mit der Gesamtgrösse rum,nachdem ich schon einen Fehler bei Rad hatte,aber n höherer -chop Wert hat erst mal Abhilfe geschafft.

--

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2338
29.04.2003, 15:13
Exec



allerdings find ich solche riesen hallen für sven coop nich unpraktisch,denn bei den mosntermassen,die es da manchmal gibt stören so viele ecken und kanten nur ;)

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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2339
29.04.2003, 15:20
Larry



So ein Gargantua braucht ja Platz :-)
Deatisl kommen ja noch,die Räume sollen ja nicht "boxy" wirken,ich geb nachher noch 1-2 Bilder rein,die vielleicht etwas "fertiger" sind...

--

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2340
29.04.2003, 15:22
Neff



Jerico, bis auf etwas zu starke kurve bei der Brust, wie immer wunderbar.
Du hast es drauf!

--

NeffStatus: Banned

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2341
29.04.2003, 19:30
Rapsyx



Resident Evil, bekomm ich jetzt nen Keks? :P

--

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2342
29.04.2003, 20:56
Larry



Raptor bekommt einen Keks :-)

Joah,aber ich halte mich nicht allzu krampfhaft ans Setting,aber so monster_zombies und die anderen leckeren Dinger passen gut in ein solches Setting. Da in der nächsten Version auch die Soldaten von Opfor dabei sind,kann man dann sogar allene,aber trotzdem mit KI-Unterstützung durch die Gegend ballern,manchmal werden sie sogar vonnöten sein,siehe Medic und Engineer...

--

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2343
29.04.2003, 22:47
Dr.Zenz



www.doktorzenz.de.vu/wellenwanne

Scheiß Schule, musste die wieder anfangen?

--

[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]

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2344
29.04.2003, 23:24
Larry



Igitt,Schule :-)
Zum Glück muss ich da nimmer hin.

--

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2345
29.04.2003, 23:42
CraveN



@Dr.Zenz nelsonmode 1
"Ha-Ha"
nelsonmode 0
Ich brauch da nimmer hin
nur vier mal um so Abschlussarbeiten zu schreiben...D´oh

--

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2346
30.04.2003, 15:05
speziCola



:P und darfür müssen wir nicht arbeiten :D

--

spezi|Clan | QRT
HLDM-Server | HL-Stats | Status: Online

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2347
30.04.2003, 17:43
Cucaracha



Cool Jerico! :)

Ich hab auch grad sowas gemacht, nur so zur Übung; mit so ner art LOD-feature.

v.l.n.r.: 1637 polies, 824 polies & 413 polies.

m. hdri

die füsse auf den oberen beiden sehen komisch aus, ich weiss. muss an der perspektive liegen.
so sehen sie eigentlich aus:

cu

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2348
30.04.2003, 17:47
Acumen



Bist du dir sicher, dass der Typ ganz rechts nur 413 Triangles hat ?
Auf jeden Fall sieht vor allem die Bauchgegend arg durcheinander aus, aber besonders das Becken/die Hüfte. Das sieht wirklich merkwürdig aus. Und die Unterschenkel sind doch etwas zu weit auseinander. Besser gesagt sieht dieser Knick in der Kniegegend relativ schmerzhaft aus.

--


Dieser Beitrag wurde am 30.04.2003 um 17:50 von Acumen bearbeitet.
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2349
30.04.2003, 18:04
Cucaracha



ja, ich bin mir sicher, ich hab ihn schließlich gemacht ;P

die bauchgegend ist auch etwas durcheinander, aber das liegt am flatshade.

ist auch nicht wirklich anatomisch korrekt (egal!).

cu

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