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1925 14.04.2003, 16:00 timmilicious |
Das Brushwork finde ich garnicht mal so toll. Die geilen Texturen reißen da alles raus. Wie schon gesagt, lighting indiskutabel :) --.:| www.moveinmod.net |:. |
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1926 14.04.2003, 16:07 Tubgirl |
Fürwahr, das Licht ist mies. Und die Leuchtturm-Textur auch. Der Rest ist aber ganz nett, bzw die Texturen rocken . Für was wird die Map? So, und weil wir jetzt endlich eine neue Seite haben versuche ich es noch ein mal: So... falls irgendwer überrascht ist, wenn ich nach dem halbwegs positiven Feedback auf ns_fenris eine neue Map für Natural Selection in Mache habe möge er sich bitte melden ;) Alles noch im Rinestart-Bereich, deswegen so sehr hell & unskulkig. Und natürlich noch alles WIP.
Das gute Stück heißt ns_vector, und wird wesentlich kompakter werden das das riesige ns_fenris. Das ganze spielt auf einem halbfertigen, im Raumdock liegenden Raumschiff. Der Rinestart, den wir auf den Bildern sehen, befindet sich in einem Shuttle. *edit* Dieser Beitrag wurde am 14.04.2003 um 16:20 von -Sir_Pepe- bearbeitet. |
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1927 14.04.2003, 16:12 Skyshi |
Jo, Danke - die Texturen waren auch wesentlich aufwendiger als das Brushwork ^^ Nur leider fällt mir jetzt in der Praxis auf, dass es doch keine so tolle Idee war, die texturen so zu erstellen, dass man quasi nur sehr wenig machen muss (Block+Textur) - wobei ich bei dem Szenario sowieso ein wenig auf dem Schlauch stehe mit den Details. Erstmal Refs suchen - geplant sind aber noch wesentlich mehr Details - bin nur mit den Texturen noch nicht soweit :D Zum Lighting/Sky: Wenn jemand einen sehr schönen Abendlicht-Sky mit offenem Meer zu bieten hat, bitte melden :) --Dieser Beitrag wurde am 14.04.2003 um 16:15 von Skyshi bearbeitet. |
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1928 14.04.2003, 16:24 Larry |
@Skyshi Sieht doch ganz nett aus,das Lightning ist ja noch nicht fertig,Luft hast auch noch,sieht wie ein gemütliches Hafenstädtchen aus,bastel ruhig dran weiter @Pepe Dir gefällt buntes Licht? Ic seh auf den wenigen Pics schon mal 3 verschiedenfarbige Lampen. Ich hör mich da wahrscheinlich schon genauso an wie Acu :-) --Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann. |
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1929 14.04.2003, 16:28 Dr.Zenz |
@Skyshi: Nen kleinen Markt, Karren, Autos, Fahräder, die klssischen Wäscheleinen usw. Halt Alltagsgegenstände. Kommt natürlich auhc immer darauf an, in welcher Zeit die Map/Mod spielt. @Pepe: Ich bin doch etwas überrscht, das du jetzt nochmal ne NS-Map anfängst. Hätte jetzt gedacht, dass du dich anderen Mods widmest. -- |
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1930 14.04.2003, 16:32 Deciever |
@pepe ohoo, mal gucken wie die wird :) selbstversändlich, wenn keiner was dagegen hat oder jemand anders will, stelle ich meinen server für play tests zu verfügung. NOCHWAS: ihr werdet es nicht glauben, aber ich habe gestern angefangen die letzte HALF-LIFE: ESCAPE map zu mappen....noch ein paar wochen dann bin ich vielleicht fertig. --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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1931 14.04.2003, 20:12 Acumen |
Hab ich heute gemacht, warum weiß ich auch nicht. Ich hätte so viel zu modeln, aber irgendwie trau ich mich net was anzufangen, weil nichts dabei rauskommen würde, deshalb einfach diesen Trottle gemodelt. 500 Polies oder so. Keine Ahnung wie man den bezeichnen könnte. War als Ork geplant, aber als der Mund fertig war, sahs schon ganz anders aus, als ich mir das zu Beginn gedacht hatte.
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1932 14.04.2003, 20:15 KhanRKerensky |
Irgentwie hübsch. (aber das Smooting....) --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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1933 14.04.2003, 20:18 Acumen |
Das ist ja kein Smoothing bzw einmal komplett drüber halt. Dafür hatte ich echt keinen Nerv mehr. Bin ich lieber noch ne Runde weinen gegangen. -- |
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1934 14.04.2003, 20:22 Dr.Zenz |
Der Kerl erinnert mich irgendwie an dieses Steinmonster aus "Die unendliche Geschichte". Sieht cool aus. -- |
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1935 14.04.2003, 20:35 Tubgirl |
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1936 14.04.2003, 20:46 timmilicious |
Öhm pepe is fenris schon final ? --.:| www.moveinmod.net |:. |
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1937 14.04.2003, 21:00 Tubgirl |
So gut wie. - Die Hiverooms sollen noch mehr beleuchtet werden Desweiteren: Und das finde (fände?) ich nun doch etwas schade :/ -- |
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1938 14.04.2003, 21:27 Coffeemaker |
Oh Gott ist das bunt. Ich seh eigentlich nur schwarz mit vielen bunten Punkten. Facetenreiches Lighting, ok, aber was ist das? Karneval in Paderborn? -- |
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1939 14.04.2003, 21:29 [GSM]Killermachine |
Ich finde das garnicht zu viel. das kommt ja auch von der perspektive dass man alle lights sieht. -- |
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1940 14.04.2003, 22:13 Dr.Zenz |
Was wil der Kerl denn in die Hives reinhaben? Ne Laserlichtshow oder was? |
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1941 14.04.2003, 22:21 Tubgirl |
Kleine Basen... eine TF + Turrets + PG denke ich mal Ob das Sinn macht weiß ich zwar nicht, aber wenn Flayra das sagt... :) -- |
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1942 14.04.2003, 22:28 speziCola |
@-Sir_PePe: hast du schon mal an die epileptiker unter uns gedacht? die können die map doch unmöglich spielen *g ich will gar nicht wissen wie das endet wenn das alles da flackert ;) sieht aber gut aus ! nur die kisten :-/ die sehen so unvollständig aus..?! --spezi|Clan | QRT |
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1943 14.04.2003, 22:31 syyl |
uhm ja, ein kleines renderpic: Haben ist besser als brauchen. Dieser Beitrag wurde am 14.04.2003 um 22:31 von se@l bearbeitet. |
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1944 14.04.2003, 22:46 KhanRKerensky |
Mach auf jeden Fall die Beleuchtung weicher. Die Schatten sind bei ner Neonröhre nie so scharf. Selbst bei ner normalen Glühlampe nicht. --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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1945 14.04.2003, 23:22 Burgerbarti |
Also ich finde das mit dem Licht geil! --MAPPER A.D. |
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1946 15.04.2003, 09:57 nightmaresucker |
boah, extrem coutner-posting! @Se@l boah, extrem göddlich! --.:Mail me: nightmaresucker@web.de:. .:Add me in ICQ: 161108108:. |
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1947 15.04.2003, 10:32 KhanRKerensky |
Das Licht ist aber Falsch! Ne Neonröhre erzeugt nunmal ein Flächenlich und kein Punktlicht und ist daher weicher. -- "[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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1948 15.04.2003, 10:57 timmilicious |
zu pepe´s lighting : Mach einfach n paar mehr light_spots mit nem etwas größeren radius rein ! --.:| www.moveinmod.net |:. |
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1949 15.04.2003, 16:14 -ReFlex- |
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