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1900 13.04.2003, 16:08 Rusef |
@heimdall /ödit If someone is too greedy, they will lose what they orginally had. Dieser Beitrag wurde am 13.04.2003 um 16:09 von Rusef bearbeitet. |
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1901 13.04.2003, 16:20 Heimdall |
Hmm, nöööööööö. Wenn der Rock mal animiert wird, dann sollte man ja darunter nicht nur n Polyklotz vorfinden. ...take us to Walhalla when we'll pass the gate of Heimdal. When the bridge will make a way for all the northern gods all the dead will ride on Bifrost and they're coming by the storm Sagas from the ancient days are written in the sky. When you read the runes again Walhalla and Asgard are reborn... |
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1902 13.04.2003, 16:21 Aeon |
Links oben: Heavy MG Raketen sind hinten. Waffe drehen. Deswegen auch zwei Griffeu und zwei (bzw drei) Abzüge. Und für die ganz schlauen unter euch. Es ist mir egal ob das realistisch ist. Wenn ich was realistisches will spiel ich mit meinem cousin fussball auf der psx. :O edit: holy shit war dasn deutsch. alles korrigiert :D ------------------------------------------------------------------- Dieser Beitrag wurde am 13.04.2003 um 16:42 von AEON bearbeitet. |
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1903 13.04.2003, 16:36 Dr.Zenz |
@Heimdall: für welche Mod wird das denn nun? -- |
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1904 13.04.2003, 17:30 Heimdall |
@ Zenz Ich hab keine Ahnung für welche Mod. --...take us to Walhalla when we'll pass the gate of Heimdal. When the bridge will make a way for all the northern gods all the dead will ride on Bifrost and they're coming by the storm Sagas from the ancient days are written in the sky. When you read the runes again Walhalla and Asgard are reborn... |
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1905 13.04.2003, 18:24 -ReFlex- |
Ich arbeite grade an Tutorials die erklären wie man schöne Gelände erstellt, 2 habe ich schon auf meiner page.
Edit: als nächstes kommt eins was erklärt wie man die NULL Textur benutzt. url: ReFlex'Suite --Dieser Beitrag wurde am 13.04.2003 um 18:24 von -ReFlex- bearbeitet. |
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1906 13.04.2003, 21:13 nightmaresucker |
sieht schonmal schön aus! --.:Mail me: nightmaresucker@web.de:. .:Add me in ICQ: 161108108:. |
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1907 13.04.2003, 21:53 -ReFlex- |
NGZ..... ^^ --Dieser Beitrag wurde am 13.04.2003 um 22:18 von -ReFlex- bearbeitet. |
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1908 13.04.2003, 22:01 -ReFlex- |
Danke, das tut ist jetzt auf meiner page! Edit: sorry für doppelpost.... --Dieser Beitrag wurde am 13.04.2003 um 22:34 von -ReFlex- bearbeitet. |
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1909 14.04.2003, 00:13 s|n |
das tut ist schon ziemlich spärlich und wird so keinem anfänger helfen und die leute, die es verstehen mappen schon länger und können es daher schon. -- |
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1910 14.04.2003, 12:12 -ReFlex- |
Nein, es verstehen auch Anfänger, habe schon einige gefragt und die finden die tuts gut... -- |
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1911 14.04.2003, 12:44 nightmaresucker |
die trauen sich auch net zu sagen dass es schlecht ist (keine Meinung von mir, hab es nicht gelesen)! ich hab es wirklich gesehen! (sofern du das meinst was ich meine!) --.:Mail me: nightmaresucker@web.de:. .:Add me in ICQ: 161108108:. |
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1912 14.04.2003, 13:18 speziCola |
naja jedenfalls bringt die null textur so wie du die da anwendest gar nichts! --spezi|Clan | QRT |
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1913 14.04.2003, 13:36 Dr.Zenz |
Das sehe ich absolut genauso. Nicht nur, das es doch etwas spärlich erklärt ist, es ist sogar noch falsch. Sämtliche Faces, die vom Spieler eh net gesehen, kommen eh nicht in die r_speeds Betrachtung. Von daher brauchen sie auch nicht mit der NULL-Textur bekleistert werden. -- |
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1914 14.04.2003, 13:38 -ReFlex- |
Ich weiß nicht was ihr habt ich habe die NULL gleich wie in q3 die Caulk Textur benutzt.... -- |
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1915 14.04.2003, 13:54 Tubgirl |
narf --Dieser Beitrag wurde am 14.04.2003 um 14:00 von -Sir_Pepe- bearbeitet. |
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1916 14.04.2003, 13:55 Larry |
Pics gehen nicht... --Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann. |
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1917 14.04.2003, 13:59 Dreamscape |
jo auf dem letzten [x] gefällt mir das rot noch nicht so . bitte ändern , is wirklich schrecklich... --Japan Braucht Dich! - http://www.japan-braucht-dich.de - Jetzt Spenden! |
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1918 14.04.2003, 14:03 -ReFlex- |
Ok, habe das tut auf meiner page entfernt... Danke nochmals das ihr mich darauf hingewiesen habt, und sorry das ich auf die Kritik so reagiert habe! -- |
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1919 14.04.2003, 14:38 Dr.Zenz |
Naja, war vielleicht auch etwas harsch von mir formuliert. Lasst uns ein Bierchen trinken und feiern! -- |
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1920 14.04.2003, 14:45 Grom |
Au ja :) |
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1921 14.04.2003, 14:46 -ReFlex- |
Danke, für ein Bierchen bin ich immer zu haben. *g* Und nochmals danke! -- |
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1922 14.04.2003, 15:32 Skyshi |
So, will ich doch auch mal etwas "mappiges" von mir zeigen. Trotz meiner momentan wirklich sehr begrenzten Zeit versuche ich mich durchzuringen, mal endliche eine HL-Map herauszubringen :D
C&C sind willkommen :) --Dieser Beitrag wurde am 14.04.2003 um 15:37 von Skyshi bearbeitet. |
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1923 14.04.2003, 15:47 Dr.Zenz |
Wunderschön. Und das bei super r_speeds. Da lässt sich noch ne Menge mit schönen Details raushohlen. Spielraum haste ja genuch. -- |
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1924 14.04.2003, 15:59 Megge |
sieht gut aus und so, weisste ja, aber der übergang boden-wand sieht beinahe überall nicht gut aus, mach da was ander (viel zu sauberen) boden-textur oder mach was an den wänden... dann auf dem letzten bild sieht die treppe noch optimierungsbedürftig aus.. |
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