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Autor Beitrag
1950
15.04.2003, 16:35
Jerico



mein erster drache :) 6 stunden arbeitszeit bisher.

--

Online Portfolio

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1951
15.04.2003, 16:37
Acumen



Gute Güte.
Der Kopf sieht sehr geil aus, wobei es um die Nase bissel unübersichtlich wird.
Der Übergang vom Oberkörper zu den Armen ist aber noch nicht so gut gelungen. Sieht sehr abgehackt aus. Also das könnte noch etwas runder wirken. Denke das änderst du auch noch. Ansonsten mach den mal fertig und render ihn schön. Ist jetzt schon beeindruckend.

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1952
16.04.2003, 07:30
Heimdall



Sieht wirklich sehr gut aus Jerico. Ich nehm an, das Maul (-innere) wird auch noch ausgemodelt, oder ?
Poste doch mal die Version mit Meshsmooth, wenn du schon SDS modelst, bitte :)

Anyway, gute Arbeit. Weitermachen ;)

P.S: Na toll, jetzt hab ich lust nen Drachen zu modeln.

--

...take us to Walhalla when we'll pass the gate of Heimdal. When the bridge will make a way for all the northern gods all the dead will ride on Bifrost and they're coming by the storm Sagas from the ancient days are written in the sky. When you read the runes again Walhalla and Asgard are reborn...
---
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1953
16.04.2003, 08:26
K-Putt



Zitat:
-ReFlex- postete
[bild]
Ist eine ausgeburt meiner Langeweile, ist mir aber gut gelungen oder ist alles aus Dreiecken gemacht, als nächsters versuche ich eine die innen hohl ist. *g*
So ist das also. Da werkt das ganze dna team, und du hast nichts besseres zu tun als dich aus langeweile an nem gay mod zu versuchen. Toll bist du.

--

Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database

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1954
16.04.2003, 10:02
-ReFlex-



Zitat:
K-Putt postete
Zitat:
-ReFlex- postete
[bild]
Ist eine ausgeburt meiner Langeweile, ist mir aber gut gelungen oder ist alles aus Dreiecken gemacht, als nächsters versuche ich eine die innen hohl ist. *g*
So ist das also. Da werkt das ganze dna team, und du hast nichts besseres zu tun als dich aus langeweile an nem gay mod zu versuchen. Toll bist du.
Was? Gay Mod? Das anders gefärbte Zeug wie der arm und das HUD habe ich im Bild geädert, weiß nicht warum wir war hat fad..... ^^

--

ReFlex's Suite

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1955
16.04.2003, 10:02
-ReFlex-



Zitat:
K-Putt postete
Zitat:
-ReFlex- postete

Ist eine ausgeburt meiner Langeweile, ist mir aber gut gelungen oder ist alles aus Dreiecken gemacht, als nächsters versuche ich eine die innen hohl ist. *g*
So ist das also. Da werkt das ganze dna team, und du hast nichts besseres zu tun als dich aus langeweile an nem gay mod zu versuchen. Toll bist du.
Was? Gay Mod? Das anders gefärbte Zeug wie der arm und das HUD habe ich im Bild geädert, weiß nicht warum wir war halt fad..... ^^

Ps.: Ich bin doch garnicht mehr in DNA-HL...

--

ReFlex's Suite


Dieser Beitrag wurde am 16.04.2003 um 10:09 von -ReFlex- bearbeitet.
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1956
16.04.2003, 10:37
Fat Tony



Innen hohl is kein problem
Hab vor langer Zeit mal en Zeppelin gemacht, der war innern auch hohl:

--


Dieser Beitrag wurde am 16.04.2003 um 10:47 von Fat Tony bearbeitet.
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1957
16.04.2003, 10:53
chriss



o_O
sieht genial aus.

--

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1958
16.04.2003, 11:14
ScyTheMan
Moderator


Da fehlt allerdings der Antrieb und der Korb, der unten dranhängt.
Sieht aber gut aus !

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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1959
16.04.2003, 12:00
[ LOD q|p Silver ]



@Jerico
siehst super aus.. mach den mal komplett fertig.. aber schon mal respekt.. gefällt mir!

@Fat Tony
schaut auch super aus.. aber wie ScyTheMan schon sagte fehlen so einige details.

@-ReFlex-
wat is denn das? ein planet? aber sonst ganz nett :)

--

Homepage: THE CONSPIRACY IN SHADOW
Visit : HalfLife-Mods.com, HalfLife.org

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1960
16.04.2003, 12:11
norman



Ich werkele derzeitig an CULTRAS meinem Rollenspielsystem bzw. an den dazugehörigen Zeichnungen. (Bisschen Eigenwerbung macht ;)

Meine bisherigen HL Basteleien beschränken sich nur noch auf Minibasteleien die aber kaum Serienreife erreichen. Mal schauen wann ich mal zwischen Scannen und Kolorieren Zeit finde und weiter mappe.

Jerico:
Der Drache ist sehr schön, weitermachen!

--

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1961
16.04.2003, 12:13
Fat Tony



@ScyTheMan:
Ne an den Antrieb hab ich schon gedacht,
allerdings sind die Hinten, die 2 kleinen Teile, die schwer zu erkennen sind (des eine iss etwas heller)

--

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1962
16.04.2003, 12:37
Jerico



k, thx leute, ich werde sämtliche körperöffnungen modeln ;) vorher wirds aber keine meshsmooth-version geben, so unfertig hätte das keinen sinn..

--

Online Portfolio

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1963
16.04.2003, 12:44
Dr.Zenz



@Jerico: Die Arme! Die liegen bei nem Drachen ähnlich eng an, wie bei einem T-Rex. Ein Drache hat imho keine wirklichen Schultern.

--

[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]

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1964
16.04.2003, 12:50
Dr.Zenz



€: HURRA !!! Mein erster Doppelpost !!!!

--

[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]


Dieser Beitrag wurde am 16.04.2003 um 12:51 von Dr.Zenz bearbeitet.
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1965
16.04.2003, 12:55
Jerico



bei drachen kann man aus meiner sicht schlecht von proportionen oder anatomie sprechen, es gibt sie net ;) deshalb sollte man da mit fantasie rangehen :P

edit// bei magic (the gathering) haben auch viele drachen schultern :D so what

--

Online Portfolio


Dieser Beitrag wurde am 16.04.2003 um 12:52 von Jerico bearbeitet.
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1966
16.04.2003, 13:18
Tankcommander



Zitat:
- [ ScyTheMan ] - postete
Da fehlt allerdings der Antrieb und der Korb, der unten dranhängt.
Sieht aber gut aus !
Korb und Antriebsgondeln sind doch dran?

@Fat Tony

Sieht wirklich sehr gut aus, gefällt mir.

--

Wenn wir unsere Richtung nicht verändern, werden wir dort enden, wohin wir gehen.
-Sprichwort, China
Meine Modelle

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1967
16.04.2003, 13:43
k47



Ohne Worte.. Ist nicht von mir sondern vom lieben kleinen Teppic :)
Naja will euch halt nur zeigen das Move In! nicht tot ist sondern wir kurz davor sind ;-)

Big Render : http://www.fanatic-gamers.de/movein/img/albums/userpics/lr300ml_big.jpg

--

---
Leader von Move In!
---

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1968
16.04.2003, 14:09
Tubgirl



Schönes Foto ;)

Und neues von ns_vector:

*edit*
Der Dampf sieht noch so beschissen aus weil ich vergessen habe die Animationsframes der Sprites einzugeben X[

--


Dieser Beitrag wurde am 16.04.2003 um 14:11 von -Sir_Pepe- bearbeitet.
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1969
16.04.2003, 14:13
[ LOD q|p Silver ]



@k47
*schluck* org!

@-Sir_Pepe-
ich glaub jeder comment ist fast unberflüssig.. deine map's sind einfach gut!
und diesmal gefallen mir sogar die roten lichter *g*
aber.. die tür schaut etwas seltsam aus..

--

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Dieser Beitrag wurde am 16.04.2003 um 14:14 von [ LOD q|p Silver ] bearbeitet.
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1970
16.04.2003, 15:34
Dr.Zenz



@ Pepe: wie wäre es mal mt Custom-Texes?

--

[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]

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1971
16.04.2003, 15:45
Rapsyx



ns maps dürfen keine Customtexes haben..

--

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1972
16.04.2003, 15:46
Tubgirl



Doch sicher dürfen die... nur reichen meine 2D-"Skills" bei weitem nicht aus um Texturen zu machen, die auch nur annährend so gut sind wie die Standart NS-Texturen.

Außerdem wollte ich mal was mit diesem Texturenset machen :D

--


Dieser Beitrag wurde am 16.04.2003 um 15:47 von -Sir_Pepe- bearbeitet.
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1973
16.04.2003, 16:40
Rapsyx



eh eh eh, irgendwo in den boards oder in der docu stand das.
Klar, man darf nen paar customs verwenden um irgendwelche neuen wände etc einzufügen, felsen zb, aber man darf keine komplett neuen settings verwenden.

--

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1974
16.04.2003, 16:49
Tubgirl



Prinzipiell DARF man alles. Nur wenn man die Map gern offiziell in NS sehen möchte sollte man es sich überlegen.

Zitat:
It is recommended[b] that maps seeking official status use ns.wad for texturing to maintain a common look to the textures. [b]You may be asked to retexture a submission that uses custom textures before it is accepted as an official map.
Der neue Mapping Guide: http://www.natural-selection.org/Mapping_Guidelines.html

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