.
|
|
| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
1400 13.03.2003, 18:35 Spill |
Jo stimmt, das mit dem Hals ist mir im Editor noch garnicht so aufgefallen. Meist achtet man beim Modeln extremer auf die Proportionen, die den Charakter ausmachen. Wie das Gesicht z.B. Na ja, ich wenigsten! Dieser Beitrag wurde am 13.03.2003 um 18:37 von Spill bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
1401 13.03.2003, 19:16 Dr.Zenz |
Der kopf ist selbst für ne Comicfigur zu groß. Das Original hat auch nen relativ normal großen Kopf. -- |
|
Profil || Suche |
|
1402 13.03.2003, 19:33 -ReFlex- |
@Spill: Peeng Peeng Lucky Lucke...... *g* -- |
|
Profil || Suche |
|
1403 13.03.2003, 22:54 Tubgirl |
Ein bisschen was neues, ein bisschen was altes, ein bisschen was geupdatetes... keine Ahnung, hab irgendwie den Uberblick verloren ^^
Haut auf die F5-Taste, wenn die beiden Pix oben noch orangene r_speeds haben... dann ist noch was bei euch im cache was fossil ist ^^ Dieser Beitrag wurde am 13.03.2003 um 22:56 von -Sir_Pepe- bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
1404 14.03.2003, 00:47 [ LOD q|p Silver ] |
@-Sir_Pepe- Aber vorerst mal ein paar neue screenshots von meiner MOD:
Ich hoffe ich kann wenigstens ein bischen mithalten, mehr screens gibts wie immer auf meiner mittlerweile neuen homepage. --Homepage: THE CONSPIRACY IN SHADOW Dieser Beitrag wurde am 14.03.2003 um 00:49 von [ LOD q|p Silver ] bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
1405 14.03.2003, 01:24 doener |
@-Sir_Pepe-: Die Light-Spots an den Wänden sehen klasse aus! -- |
|
Profil || Suche |
|
1406 14.03.2003, 18:25 nephil |
@silver: mach die bilder doch ein wenig groeßer(640*480) oso @-Sir_Pepe-: kanal sie gut aus, aber wirkt ein wenig leer. |
|
Profil || Suche |
|
1407 14.03.2003, 21:06 Larry |
Die Schlucht von Pepe sieht so aus,als wäre sie durch Erosion entstanden. Warum nicht also noch nen kleinen oder grösseren Wasserlauf an die Seite der Strasse? PS: Mein Map-Pack "Tower" wird bei Sven-Coop in ein extra Map-Pack hinzugefügt,hab heute grad Mail bekommen :-) --Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann. Dieser Beitrag wurde am 14.03.2003 um 21:07 von Larry bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
1408 14.03.2003, 22:09 Deciever |
wohoo...glückwunsch larry.... --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
|
Profil || Suche |
|
1409 14.03.2003, 22:54 Rapsyx |
Scoooooooby-Doooooooooooooo!!!!!!!!!!!! -- |
|
Profil || Suche |
|
1410 15.03.2003, 10:47 norman |
-Sir_Pepe- [ LOD q|p Silver ] |
|
Profil || Suche |
|
1411 15.03.2003, 13:19 Tubgirl |
Jo, das hab ich mittlerweile auch korrigiert... sieht jetzt etwas zerklüfteter aus. Die beiden Pics hier kommen frisch aus der Kanalisation:
Das Wasser fließt natürlich. Die hohen r_speeds kommen daher, dass die Rohre Worldbrushes und keine func_* sind... ich hatte keine Lust da Entities drauf zu verbraten und mir die Schatten zu ruinieren :p --Dieser Beitrag wurde am 15.03.2003 um 13:20 von -Sir_Pepe- bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
1412 15.03.2003, 13:45 Dr.Zenz |
Pepe, das ist schon wiederlich schön. Haste dich eigentlich entschieden, für welche Mod das wird? -- |
|
Profil || Suche |
|
1413 15.03.2003, 13:57 [ LOD q|p Silver ] |
@norman Homepage: THE CONSPIRACY IN SHADOW Dieser Beitrag wurde am 15.03.2003 um 13:57 von [ LOD q|p Silver ] bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
1414 15.03.2003, 14:13 Tubgirl |
Jo, ich denke mal da wird für MoveIn werden... damit kann ich nämlich genau das basteln was ich mir für die Map gedacht hatte... mit anderen Mods dieser Art wär's warscheinlich schwieriger/nicht machbar gewesen. -- |
|
Profil || Suche |
|
1415 15.03.2003, 18:34 Snake_Shit |
Ist noch nicht feddich, andere Seite ist in Arbeit.
Dieser Beitrag wurde am 15.03.2003 um 18:35 von Snake_Shit bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
1416 15.03.2003, 18:37 THC|Pagan |
schaut nach 'ner menge polys aus oder ?? -- |
|
Profil || Suche |
|
1417 15.03.2003, 18:44 Snake_Shit |
-- Dieser Beitrag wurde am 15.03.2003 um 18:44 von Snake_Shit bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
1418 15.03.2003, 18:44 [GSM]Killermachine |
Soch, dann zeige ich doch mal was von mir....
edit: @Snake_Shit Dieser Beitrag wurde am 15.03.2003 um 18:45 von [GSM]Killermachine bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
1419 15.03.2003, 19:45 Snake_Shit |
Gefallen mir, besonders der Felsen. |
|
Profil || Suche |
|
1420 15.03.2003, 19:49 [GSM]Killermachine |
Nein ich glaub net das der schon einsatzfähig ist, den muss ich noch überarbeiten, aber ich finde dass der mit der Straße der beste ist.... -- |
|
Profil || Suche |
|
1421 15.03.2003, 19:51 Dr.Zenz |
Die Straße ist nach dem Tut von X-Tender, nicht? -- |
|
Profil || Suche |
|
1422 15.03.2003, 19:52 [GSM]Killermachine |
@ Dr.Zenz ja das ist sie -- |
|
Profil || Suche |
|
1423 15.03.2003, 20:33 Spill |
Hab heute mal ein bisschen gemapt (3h Arbeit). Soll ne Deathmatchmap werden.
Ach ja, das DM-Model (Lucky) von Seite 56 kann man sich hier runterziehn. --Dieser Beitrag wurde am 15.03.2003 um 20:35 von Spill bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
1424 15.03.2003, 20:44 -ReFlex- |
Das DM-Model ist toll, als Kind habe ich die Serie immer gerne angessehen! -- |
|
Profil || Suche |
|























