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1375 12.03.2003, 17:40 Dr.Zenz |
Freezer übertreibt maßlos. So schlecht ist die Map auch nicht. MIr gefällt sie einfach persönlich nicht. Rein vom Gefühl her. -- |
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1376 12.03.2003, 18:09 Dr.Zenz |
Ein paar very WIP Shots von mir: Asl erstes ein Pick von meinem ersten Partikelsystem. Man beachte die kleinen orangen Pünktchen, die von unten nach oben fliegen:
Hier ein Shot vom Ventilationsystem. Hier wird sich der Steg drehen, und die vier Platformen so verbinden. Als HeavyMarine, Fade oder Onos ist man auf diese drehplattform angewiesen. Von hier aus wird man einen Hive siegen können:
Und zum Abschluss noch einen Versuch, einen hive zu mappen. Wir dnoch stark überarbeitet:
[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player] Dieser Beitrag wurde am 12.03.2003 um 18:57 von Dr.Zenz bearbeitet. |
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1377 12.03.2003, 18:50 Deciever |
sieht eigendlich, bis auf das letzte bild, alles recht schön aus... --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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1378 12.03.2003, 18:56 the-middleman |
pic1:Goil Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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1379 12.03.2003, 18:57 Tubgirl |
Du Nano-Converter-Dieb! Naja, oben der Raum auf Pic1 ist genau wie mein NC-Raum... der Converter steht in der Mitte und sieht 1337 aus und den Rest kann man in die Tonne treten :/ Pic2 ist aber eine gute Idee... pump da mal mehr optischen Anreiz rein. Sieht ja im Moment noch etwas leer aus. Pic3... naja, ich denke dass das Lighting da am Sack ist siehste selbst ^^ Ich hab hier mal zwei geupdatete Pix. Heute versuche ich mal noch 'ne Ordentliche Kistentex zu pinseln und in Form von ein paar Kistenstapeln in den Level zu pflanzen. Bei der Stelle von Pic 2 werde ich sicher eine oder zwei Kisten hinstellen. Oder ich fang heute mit der Kanalisation an... mal sehen
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1380 12.03.2003, 19:55 ScyTheMan Moderator |
iih, Kisten :D http://choerbaert.org
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1381 12.03.2003, 20:19 Acumen |
Dr.Zenz: Ehrlich gesagt finde ich die Map ziemlich geil. Also dú hast da etwas was mir in Pepe's Map ziemlich oft fehlt. Ein schönes atmosphärisches Lighting. |
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1382 12.03.2003, 20:20 nephil |
@Zenz: die ersten 2 gefallen mir. @ -Sir_Pepe-: für welche mod ist den die karte? |
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1383 12.03.2003, 20:21 Larry |
Vielleicht macht Sir Pepe ja auch noch einen anderen Sky? --Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann. Dieser Beitrag wurde am 12.03.2003 um 20:24 von Larry bearbeitet. |
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1384 12.03.2003, 20:22 Acumen |
Guck dir mal die Dateinamen der Bilder an, um in Erfahrung zu bringen, für welche Mod das sein könnte. -- |
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1385 12.03.2003, 20:58 Dr.Zenz |
@nephil: Ich sach doch: Ein Versuch. Ich wollt mir mal ansehn, wie das Lightning bei solchen Texturen wirkt. Ich hab ne ganze Serie an Lightningshots. Ich hab halt den da gepostet. So schlimm find ich das Lightning auch gar nicht. Die Texturen und das Brushwork sind viel schlechter. -- |
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1386 12.03.2003, 21:43 Opey |
Pepe ich bitte um genaue Angaben in Bezug auf -smooth _bounce usw. :) PS: Die Bilder schauen echt gut aus. Und Dr.Zenz' Bilder schaun garnicht mal so schlecht aus! --fr?her "M.D.Freezer" |
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1387 12.03.2003, 21:46 k47 |
Schaut gut aus Pepe! ----- |
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1388 12.03.2003, 21:51 Dr.Zenz |
Sieht für mih fast schon nach Fullcompile aus. Hohes -bounce auf jeden Fall. Der Sky past wirklich nicht. Ist zu hell. -- |
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1389 12.03.2003, 23:03 Tubgirl |
Wenn dir das so gut gefällt, kannst jetzt hoffentlich endlich mal dieses §$&()#-MDK rüberreichen... dann hat MI evtl bald ne Map mehr. Hatte das ja schon vor langem mal so angekündigt. Sky (wie schon gesagt) wird noch geändert. Und das ist mein RAD-Aufruf, den ich für diesen Compile benutzt habe: Dieser Beitrag wurde am 12.03.2003 um 23:03 von -Sir_Pepe- bearbeitet. |
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1390 13.03.2003, 00:17 Opey |
bin kein Newbie aber chart und coring kenn ich nicht. Was ist das/ macht das? --fr?her "M.D.Freezer" |
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1391 13.03.2003, 00:19 k47 |
http://www.extreme-players.de/showfiles.asp?ID=5267 Irgendeiner davon wird schon noch gehen.. ----- |
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1392 13.03.2003, 11:03 Tubgirl |
Tatsächlich... da funct ein Link :) besten Dank @ Freez, das steht alles in der ZHLT-Readme :p |
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1393 13.03.2003, 12:12 Ornest |
@PePe: Die Felsen sind einfach nur 1337 muss ich sagen. Für welche Mod is die Map doch gleich? -- |
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1394 13.03.2003, 12:13 Deciever |
yo pepe, die map sieht wirklich toll aus... zur zeit hab ich kein nerv was zu mappen denn ich bekomm die KREZE wenn ich Texturen suche die NICHt in der HL.WAD drinne sind...(aber ich muss mal weiter mit escape machen) Dr.Zenz, wenn du nen test server brauchst, frag mich einfach :) das kann ist das einzige was ich zur zeit im HL bereich gut kann ;) --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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1395 13.03.2003, 12:30 the-middleman |
@pepe: Frag mich nicht, warum aber es sieht einfach nicht gut aus --Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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1396 13.03.2003, 15:43 Rapsyx |
Nicht schlecht pepe, nicht schlecht. |
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1397 13.03.2003, 18:01 Spill |
Hi Leute!
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1398 13.03.2003, 18:04 the-middleman |
Die Gesichts-Proportionen stimmen noch nicht ganz aber an sonsten nice --Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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1399 13.03.2003, 18:20 ScyTheMan Moderator |
der Hals ist etwas zu dünn --http://choerbaert.org
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