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1425 15.03.2003, 20:48 xenomeliteforce |
Och menno, wenn ich Maps mache find ich die immer voll kachö... xenom[GER] - Ich werd nie wieder zu einem Dust-Klon Augenkrebs sagen - Sir_Pepe (zur Map toonrun) |
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1426 15.03.2003, 22:17 Dr.Zenz |
Nein, das is stinknormal. Das liegt daran, das du an die Map mit einer bestimmten Vorstellung rangehst, die du nur im seltensten Fall umsetzen kannst. Das mindert in deinen Augen die Qualität des Vollbrachten. Für den deutlich objektiveren dritten, besteht diese Bariere nicht. -- |
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1427 15.03.2003, 22:45 nephil |
@[GSM]Killermachine: der felsen ist mit ps gemacht? clouds --> lighting --> difference clouds, lighting --> verbessern . tada. irgendwieso, stimmts ? ;) die tür gefällt mir gut die straße wirkt ein wenig in drei teile geteilt. rechts, dann der bogenteil, dann die stufe. fliesen sehen auch gut aus. sind aber wieder nicht kachelbar, wenn ich mich nicht irre. das is wichtig bei texes. es gibt aber viele tuts darüber. am besten du schaust mal im grafikdesign/texturen workshop vorbei. |
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1428 15.03.2003, 22:50 [GSM]Killermachine |
ja der Felsen ist noch nicht seamless aber so ähnlich wie bei dir beschrieben wird er gemacht -- |
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1429 16.03.2003, 16:44 Rapsyx |
Hat einer schon mit ner Map für Paroxysm angefangen? Ich hab keine Texes dafür... :( -- |
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1430 16.03.2003, 17:41 Dr.Zenz |
Was ist Paroxysm? -- |
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1431 16.03.2003, 19:12 Black_Scorpion |
ich bastle jetzt an einen Perfect Dark Map Pack. netz Dieser Beitrag wurde am 16.03.2003 um 19:13 von BlacK_Sc0rpion bearbeitet. |
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1432 16.03.2003, 20:13 Rapsyx |
http://planethalflife.com/paroxysm/ Ist noch lang nicht soweit wie ns oder andere Mods, aber das Potential ist da :) Das ganze läuft wie Sven Coop. Einer aus der Truppe ist sowas wie der Commander in NS, nur das dieser auch aktiv bei der gruppe dabei ist. Dieser coordiniert dann die ganze gruppe durch ein menü, hat die stärkste waffe und die beste Panzerung. Könnte richtig Funny werden, wenn man mit seinem Trupp in nem Bunker hockt in den verstreichenden 4 Min immer mehr aliens durch monstermaker auf einen zustürmen (ähnlich wie in Starcraft) Für freunde von SvenCoop ne echte alternative. |
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1433 16.03.2003, 20:35 -Laber- |
wow, hört sich ja mal geil an *hpanguck* --
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1434 16.03.2003, 20:38 Rapsyx |
Manche skins sind etwas...naja, The five golden rules of survival * Stay with your Team-Leader! Protect him and obey his commands! *sabber* --Dieser Beitrag wurde am 16.03.2003 um 20:40 von Raptor][6 bearbeitet. |
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1435 16.03.2003, 21:11 the-middleman |
* Stay with your Team-Leader! Protect him and obey his commands! Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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1436 16.03.2003, 21:17 Black_Scorpion |
gibs das auch übersetzt? ich verzweifle grad an meinem englisch. Dieser Beitrag wurde am 16.03.2003 um 21:18 von BlacK_Sc0rpion bearbeitet. |
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1437 16.03.2003, 21:43 Dr.Zenz |
Dies sind die 5 goldenen Regeln des Überlebens: *Bleib bei deinem Commander und befolge seine Befehle* [erm, was ist ein coward?] -- |
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1438 16.03.2003, 22:06 Fraghunter |
Ein Coward? ein Coward ist ein Feigling meine Übersetzung (etwas genauer, würde ich sagen ;): * Bleib bei deinem Commander! Beschütze ihn und befolge seine Befehle! mhhh Nihil timeo, nulla re opprimor, nulli periculo cedo. |
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1439 16.03.2003, 22:25 Sprengmeister |
* benutze Magnesiumfackeln/Leuchtkugel/Signal/Leuchtgeschoss...! Du kannst nicht etwas töten, dass du nicht sehen kannst! Ich denke Magnesiumfackel ist gemeint. --_______________________ Dieser Beitrag wurde am 16.03.2003 um 22:28 von Sprengmeister bearbeitet. |
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1440 16.03.2003, 22:37 Worldcraft Loser |
Sodele ich habe auch heute was gemacht. Soll mal ne ns map werden. Ich weis es sieht häslich aus, aber naja im rr hält man sich ja nicht sooo lange auf. --(\_/) Dieser Beitrag wurde am 16.03.2003 um 22:38 von Worldcraft Loser bearbeitet. |
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1441 16.03.2003, 22:42 Tubgirl |
Naja, andererseits ist der rr auch das erste was man von einer Map sieht - und der erste Eindruck zählt ja bekanntlich. Außerdem wäre etwas Licht und Fabe angebracht. Auf was steht dein env_gamma? -- |
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1442 16.03.2003, 22:43 Worldcraft Loser |
hab keins :D Sind nur Tex lights und nen Spot. Es kommt auch erst viel ingame rüber. Was soll ich dort für eine Farbe reintun ? --(\_/) |
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1443 16.03.2003, 22:52 Dr.Zenz |
Dacht ichs mir doch, ein Feigling. -- |
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1444 17.03.2003, 18:36 Black_Scorpion |
ah ja meine alte map bastle ich immer noch ap und zu weiter....
so sah die auf seite 9 aus: http://free.pages.at/black_scorpio/_private/mission1bild1.JPG Dieser Beitrag wurde am 17.03.2003 um 18:39 von BlacK_Sc0rpion bearbeitet. |
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1445 17.03.2003, 19:13 ScyTheMan Moderator |
Hmm, ausen vielleicht etwas zu viel sprites? Das sieht imo zu überladen aus. http://choerbaert.org
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1446 17.03.2003, 19:22 Dr.Zenz |
Gerade dieses Überladene passt meiner Meinung ganz gut zu den Texturen, die etwas vverwaschen und daher comichaft aussehen. Die Map ist halt immer noch ein wenig eckig und könnt ein paar Rundungen gebrauchen, aber sonst nice. -- |
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1447 17.03.2003, 19:30 [GSM]Killermachine |
Besonders das 2. Bild gefällt mir gut; das mit dem lichtschein Dieser Beitrag wurde am 17.03.2003 um 19:40 von [GSM]Killermachine bearbeitet. |
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1448 17.03.2003, 19:38 ScyTheMan Moderator |
Pisa lässt grüßen ;) -- http://choerbaert.org
Dieser Beitrag wurde am 17.03.2003 um 19:38 von - [ ScyTheMan ] - bearbeitet. |
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1449 17.03.2003, 19:49 Sprengmeister |
Jaja, jetzt schnell editieren gel GSM ^^ *G* --_______________________ |
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