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Autor Beitrag
1425
15.03.2003, 20:48
xenomeliteforce



Och menno, wenn ich Maps mache find ich die immer voll kachö...
Geht es euch eigentlich genauso?
Ihr mappt seit Tagen an ner gleichen Map und irgendwann denkt ihr:
"Wenn ich mir das so ansehe, find ich mein Ergebnis total zum Kotzen".
Den Anderen gefällt es aber...
Also mir geht es zumindest so...
(z.B. die Map von Sir_Pepe, aber ich finde ihn mit guten Gewissen einen echt guten Mapper!)

--

xenom[GER]

- Ich werd nie wieder zu einem Dust-Klon Augenkrebs sagen - Sir_Pepe (zur Map toonrun)
- das wäre ungefähr so wie wenn du meine tipparbeit als rechtschreibduden nimmst - DrZenz
- nur leute, die etwas verbergen wollen, posten minibilder von ihrer map :D - Acumen

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1426
15.03.2003, 22:17
Dr.Zenz



Nein, das is stinknormal. Das liegt daran, das du an die Map mit einer bestimmten Vorstellung rangehst, die du nur im seltensten Fall umsetzen kannst. Das mindert in deinen Augen die Qualität des Vollbrachten. Für den deutlich objektiveren dritten, besteht diese Bariere nicht.

--

[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]

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1427
15.03.2003, 22:45
nephil



@[GSM]Killermachine: der felsen ist mit ps gemacht? clouds --> lighting --> difference clouds, lighting --> verbessern . tada. irgendwieso, stimmts ? ;)
du solltest sie noch anpassen. so, dass man sie kacheln kann, dann ist sie super. und ein wenig die hellen stellen aufteilen, weills beim kacheln sonst auffällt.

die tür gefällt mir gut

die straße wirkt ein wenig in drei teile geteilt. rechts, dann der bogenteil, dann die stufe.

fliesen sehen auch gut aus. sind aber wieder nicht kachelbar, wenn ich mich nicht irre. das is wichtig bei texes. es gibt aber viele tuts darüber.

am besten du schaust mal im grafikdesign/texturen workshop vorbei.
das motto is halt wie bei all solch sachen. übenübenüben...........üben

--

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1428
15.03.2003, 22:50
[GSM]Killermachine



ja der Felsen ist noch nicht seamless aber so ähnlich wie bei dir beschrieben wird er gemacht

--

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1429
16.03.2003, 16:44
Rapsyx



Hat einer schon mit ner Map für Paroxysm angefangen? Ich hab keine Texes dafür... :(

--

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1430
16.03.2003, 17:41
Dr.Zenz



Was ist Paroxysm?

--

[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]

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1431
16.03.2003, 19:12
Black_Scorpion



ich bastle jetzt an einen Perfect Dark Map Pack.
ich versuch alle MP maps nach zu bauen die es gab :)
für welchen Mod weis ich noch nicht, werd mir später darüber gedanken machen.
villa hab ich zu 100% vertieg
area52 zu 80%
und mein vor kurzem angefangene map netz grad mal vielleicht zu 20%

netz

--


Dieser Beitrag wurde am 16.03.2003 um 19:13 von BlacK_Sc0rpion bearbeitet.
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1432
16.03.2003, 20:13
Rapsyx



http://planethalflife.com/paroxysm/

Ist noch lang nicht soweit wie ns oder andere Mods, aber das Potential ist da :)

Das ganze läuft wie Sven Coop.
Die Spieler sind auf seite der Marines, die Aliens übernimmt die KI.

Einer aus der Truppe ist sowas wie der Commander in NS, nur das dieser auch aktiv bei der gruppe dabei ist. Dieser coordiniert dann die ganze gruppe durch ein menü, hat die stärkste waffe und die beste Panzerung.

Könnte richtig Funny werden, wenn man mit seinem Trupp in nem Bunker hockt in den verstreichenden 4 Min immer mehr aliens durch monstermaker auf einen zustürmen (ähnlich wie in Starcraft)

Für freunde von SvenCoop ne echte alternative.
Mappingsdk ist auch schon da.

--

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1433
16.03.2003, 20:35
-Laber-



wow, hört sich ja mal geil an *hpanguck*

--

Zitat:
Glaub, ich geh besser mal wieder.

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1434
16.03.2003, 20:38
Rapsyx



Manche skins sind etwas...naja,
aber wenn man sich die ganzen Waffen etc anguckt und die aliens, das noch paart mir NS gruppenflair, dunklen maps und Sven Coop fun....:D

The five golden rules of survival
Stick to them and you will survive any situation!

* Stay with your Team-Leader! Protect him and obey his commands!
* Take care of your back and cover your teammates!
* Use flares! You can't kill something that you can't see!
* Pay attention to your weapons' heat or you are lost!
* Do not be a fucking coward!

*sabber*

--


Dieser Beitrag wurde am 16.03.2003 um 20:40 von Raptor][6 bearbeitet.
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1435
16.03.2003, 21:11
the-middleman



* Stay with your Team-Leader! Protect him and obey his commands!
*anNSdenk*
naja

--

Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

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1436
16.03.2003, 21:17
Black_Scorpion



gibs das auch übersetzt? ich verzweifle grad an meinem englisch.
und ihr manchmal an meinem deutsch ich weis :P

--


Dieser Beitrag wurde am 16.03.2003 um 21:18 von BlacK_Sc0rpion bearbeitet.
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1437
16.03.2003, 21:43
Dr.Zenz



Dies sind die 5 goldenen Regeln des Überlebens:
Halt dich an sie, und du wirst jede Situation überstehen:

*Bleib bei deinem Commander und befolge seine Befehle*
*Achte auf Angriffe von Hinten und beschütz deine Teamkameraden*
*Benutz Lichtquellen. Du kannst nix töten, was du nicht siehst*
*Achte auf die Temperatur deiner Waffe oder du bist verloren*
*Sei kein beschissener "Coward"*

[erm, was ist ein coward?]

--

[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]

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1438
16.03.2003, 22:06
Fraghunter



Ein Coward?
das muss du doch wissen :D
besonders [b]du[b] :P

ein Coward ist ein Feigling

meine Übersetzung (etwas genauer, würde ich sagen ;):
Die fünf goldenen Regeln des Überlebens
Halte dich an sie und du wirst jede Situation überleben

* Bleib bei deinem Commander! Beschütze ihn und befolge seine Befehle!
* Auchte auf deinen Rücken und beschütze deine Teamkammeraden!
* benutze flares! Du kannst nicht etwas töten, dass du nicht sehen kannst!
* Achte auf die Temperatur deiner Waffe oder du bist verloren!
* Sei kein beschissener Feigling!

mhhh
naja, eigentlich war deine Übersetzung so ziemlich richtig - nur frage ich mich, ob "flare" zu übersetzten ist.

--

Nihil timeo, nulla re opprimor, nulli periculo cedo.
www.TheDoenerKing.de

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1439
16.03.2003, 22:25
Sprengmeister



* benutze Magnesiumfackeln/Leuchtkugel/Signal/Leuchtgeschoss...! Du kannst nicht etwas töten, dass du nicht sehen kannst!

Ich denke Magnesiumfackel ist gemeint.

--

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This is Nudelholz. Copy Nudelholz in your Signature to make better Kuchens and other Teigprodukte.


Dieser Beitrag wurde am 16.03.2003 um 22:28 von Sprengmeister bearbeitet.
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1440
16.03.2003, 22:37
Worldcraft Loser



Sodele ich habe auch heute was gemacht.

Soll mal ne ns map werden.
Ist immoment nur der Ready Room.


Ich weis es sieht häslich aus, aber naja im rr hält man sich ja nicht sooo lange auf.

--

(\_/)
(O.o)
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Dieser Beitrag wurde am 16.03.2003 um 22:38 von Worldcraft Loser bearbeitet.
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1441
16.03.2003, 22:42
Tubgirl



Naja, andererseits ist der rr auch das erste was man von einer Map sieht - und der erste Eindruck zählt ja bekanntlich. Außerdem wäre etwas Licht und Fabe angebracht. Auf was steht dein env_gamma?

--

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1442
16.03.2003, 22:43
Worldcraft Loser



hab keins :D

Sind nur Tex lights und nen Spot.

Es kommt auch erst viel ingame rüber.
z.B. die Rohre die unter den gittern sind.

Was soll ich dort für eine Farbe reintun ?

--

(\_/)
(O.o)
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1443
16.03.2003, 22:52
Dr.Zenz



Dacht ichs mir doch, ein Feigling.

--

[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]

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1444
17.03.2003, 18:36
Black_Scorpion



ah ja meine alte map bastle ich immer noch ap und zu weiter....
einfach so zum spass :D
weil sie wegen den r speed für einen mp Mod nicht geeignet wäre.





so sah die auf seite 9 aus:

http://free.pages.at/black_scorpio/_private/mission1bild1.JPG
http://free.pages.at/black_scorpio/_private/mission1bild2.JPG
http://free.pages.at/black_scorpio/_private/mission1bild3.JPG
http://free.pages.at/black_scorpio/_private/mission1bild4.JPG

--


Dieser Beitrag wurde am 17.03.2003 um 18:39 von BlacK_Sc0rpion bearbeitet.
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1445
17.03.2003, 19:13
ScyTheMan
Moderator


Hmm, ausen vielleicht etwas zu viel sprites? Das sieht imo zu überladen aus.
Sonst ganz nett

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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1446
17.03.2003, 19:22
Dr.Zenz



Gerade dieses Überladene passt meiner Meinung ganz gut zu den Texturen, die etwas vverwaschen und daher comichaft aussehen. Die Map ist halt immer noch ein wenig eckig und könnt ein paar Rundungen gebrauchen, aber sonst nice.

--

[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]

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1447
17.03.2003, 19:30
[GSM]Killermachine



Besonders das 2. Bild gefällt mir gut; das mit dem lichtschein
Nur sinds, wie scytheman schon sagte, ein bissel viel sprites
edit:hehe

--


Dieser Beitrag wurde am 17.03.2003 um 19:40 von [GSM]Killermachine bearbeitet.
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1448
17.03.2003, 19:38
ScyTheMan
Moderator


Zitat:
[GSM]Killermachine postete
Besonders das 2. Bild gefällt mir gut; das mit dem lichtschein
Nur sinds, wie skytheman schon sagte, ein bissel viel sprites
Pisa lässt grüßen ;)

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr


Dieser Beitrag wurde am 17.03.2003 um 19:38 von - [ ScyTheMan ] - bearbeitet.
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1449
17.03.2003, 19:49
Sprengmeister



Jaja, jetzt schnell editieren gel GSM ^^ *G*

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