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675 13.01.2003, 14:02 BloodySlash |
also ich arbeite z.Z. an: http://bloodyslash.mine.nu/sucht/index.htm und an dem muSe! design(ist eigendlich schon fertig) [ portfolio ] [ deviantart ] Dieser Beitrag wurde am 13.01.2003 um 14:02 von BloodySlash bearbeitet. |
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676 13.01.2003, 14:05 chriss |
hm ich finde eure designs sind alle zu ähnlich, sicher ich bin auch vertreter von corporate design, aber das is zu stark, imho abgesehen davon hab ich bei " http://bloodyslash.mine.nu/sucht/index.htm " darstellungsfehler im opera.. solltest du bei gelgenheit fixen! |
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677 13.01.2003, 14:32 .:[Strike]:. |
ich hab ne g3a3 geskinnt, allerdings mit wenig refpics und schlechtem mesh :( poste ich in ner stunde etwa --Ganz ThW hasst mich doch ich bleibe am Ball... |
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678 13.01.2003, 15:33 the-middleman |
neue pics von meiner "mod". edit: auf dem ersten Pic fehlt noch n bischen Schnee. Auf dem zweiten ist er schon da --Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! Dieser Beitrag wurde am 13.01.2003 um 15:34 von the-middleman bearbeitet. |
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679 13.01.2003, 19:00 MurdoC |
juhu mein zweiter post in diesem thread :D *blub*
So zu der Map das ist meine Erste outdoormap :/ Ich hab die triangle methode benutzt. Edit: sky würd noch geändert --Wer anderen ein Grube gräbt, der hat wohl ein Grubengrabgerät... Dieser Beitrag wurde am 13.01.2003 um 19:18 von MurdoC bearbeitet. |
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680 13.01.2003, 19:16 JP |
Das hier ja darum geht seinen kram zu zeigen is hier mal ein bild vom meinem "Spiel", Free your mind and your ass will follow! Dieser Beitrag wurde am 13.01.2003 um 19:22 von JP bearbeitet. |
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681 13.01.2003, 21:02 Worldcraft Loser |
Witzig das spiel. Nur auf Dauer eintönig und nach 5-6 Wespen wird schwer zu schwer wie ich find. --(\_/) |
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682 13.01.2003, 21:05 Deciever |
die map sieht fein aus...aber der zaun???? aber es ist ja ne trainings map,also nicht so schlimm. das spiel hab ich noch nicht probiert....aber wenn zeit ist, mach ich es gern. edit ehm... bild2: 412polys vs 245polys Tactical Espionage Action - SuperSteve Dieser Beitrag wurde am 13.01.2003 um 21:08 von Deciever bearbeitet. |
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683 13.01.2003, 21:14 MurdoC |
@ deceiver *hubs* hab ich vergessen zu ändern den wert sorry... Wer anderen ein Grube gräbt, der hat wohl ein Grubengrabgerät... |
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684 13.01.2003, 21:22 the-middleman |
/\ Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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685 13.01.2003, 21:38 Tubgirl |
*middleman ignorier* :p Also, denn mal zu:
Wenn sich mein Rechner mit'm Kompilieren beeilt gibt's heute noch mehr neue Pix und einen neuen Overview. -- |
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686 13.01.2003, 21:53 Deciever |
pepe, das sieht fein aus...will ich endloch zocken....grrrrr the-middleman: sieht aus wie der dritte weltkrieg...der schnee ist doof...aber ansonst fein. MurdoC: Wenn du hinter dem zaun vielleicht Häuser, berge, ein aussiehst turm (um zu beobachten wie toll der spiel ist) bastelst, würde der zaun passen, ansonst WECH MIT DEM ZAUN... aber ist NUR meine meinung. --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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687 14.01.2003, 00:06 Tubgirl |
Wie versprochen: *e* gute Nacht zusammen --Dieser Beitrag wurde am 14.01.2003 um 00:11 von -Sir_Pepe- bearbeitet. |
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688 14.01.2003, 00:12 Jerico |
schlaf gut! -- |
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689 14.01.2003, 08:19 Red Storm |
@ murdoc sieht fein aus - nur würde ich die sky umändern - hinten heisse wüste und hier schnee ? nimm ne schneebedeckte sky ! aber sonst super --töte tausende und du bist ein held - |
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690 14.01.2003, 11:14 GeneralEggert |
Na gut ich schreib auch mal an ws ich gerade arbeite: http://www.clan-ucc.de/idf_mod/idf/index.php?picID=99 Das besondere: Die Lichter leuchten im dunkeln (Selbst illuminierende Textur) Mfg General IDFMod |
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691 14.01.2003, 11:31 [ LOD q|p Silver ] |
@MurdoC @GeneralEggert Homepage: THE CONSPIRACY IN SHADOW |
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692 14.01.2003, 11:43 GeneralEggert |
Geht nur in der Seriousengine, (Oder in der Engine von Tron2) |
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693 14.01.2003, 12:24 [ LOD q|p Silver ] |
@GeneralEggert @the-middleman Homepage: THE CONSPIRACY IN SHADOW Dieser Beitrag wurde am 14.01.2003 um 12:26 von [ LOD q|p Silver ] bearbeitet. |
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694 14.01.2003, 13:02 GeneralEggert |
Ja hab ich ;) und ich bereuhe es, weil es auf den Screenies das Model viel zu undeutlich macht -- |
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695 14.01.2003, 14:21 Mel |
Hey, Du köntest diese glow effekte auch in HL einbauen nur müstest du dan das sprite in jedem einzelnen frame aufrufen, so änlich wie den muzzle flash und halt eben die ganze zeit, aber wie und ob das HL mag ist fragwürdig ;) zu deinem model Eggert: ich mag das metall nicht, sieht nach ner grauen fläche aus wo einer ein paarmal mit nem brush rüber ist, es fehlen tife und detail besonders an arme/beine/kopf der torso ist ok vom detailgrad her. oh und solte ein Elite-Warrior-Cyborg-Mensch-Maschinen-Kämpfer nicht im bösen rot glühen ;) -Mel -- |
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696 14.01.2003, 14:51 Worldcraft Loser |
@pepe Für Ns wow beeil dich aber ich will die bis zum 7 Februar haben dan hab ich ne lan und brauch ne gute ns map weil ich probier dennen dan mal ns beizubringen den cs gestörten. :D --(\_/) |
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697 14.01.2003, 18:03 MurdoC |
@[ LOD q|p Silver ] jup mit lightning komm noch bin gerade beim fein tuning des "canyons"....zur Zeit arbeite ich aber an einer art dschungel map mit nem wasserfall vielleicht gibbet heut abend noch nen paar pics --Wer anderen ein Grube gräbt, der hat wohl ein Grubengrabgerät... |
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698 14.01.2003, 20:34 nightmaresucker |
das nennst du produktiv? :D für mich ist diese Map spamm! :PP Nein im ernst, die Map sieht mal wieder dermaßen göttlich aus *repektschildsuch* mal was von mir.
.:Mail me: nightmaresucker@web.de:. .:Add me in ICQ: 161108108:. |
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699 14.01.2003, 20:45 norman |
@nightmaresucker |
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