Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
650
11.01.2003, 16:55
Deciever



das gleiche wie weiter oben, nur von einer anderen perspektive, es wird auch so bleiben wie es ist.

Der zugang zu der STEUERZENTRALE des Transitsystems.

von dort aus geht es weiter DURCH das transit syste(zu fuss, ausserdem gibt es dort ein wiedersehen mit einer opposing force map(bild kommt wenn fertig ;-))

ein tunnel:

wie ist das licht, ist das zu hell?
denkt dran, es ist ein HL STYLE mod, kein super duper hammer grafik mod marke poke646...daher nicht an den details meckern.

--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
- decies Half-Life Adventure Interface (HL-AI)


Dieser Beitrag wurde am 11.01.2003 um 17:05 von Deciever bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
651
11.01.2003, 17:08
ScyTheMan
Moderator


ich würde das licht im tunnel evtl. etwas dunkler machen, aber man sieht ja nur ingame wie es dann wirklich wirkt
und ziemlich leer ist er auch, aber das haben tunnel nunmal so an sich :D

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
652
11.01.2003, 17:55
Tubgirl



Hl Style :)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
653
11.01.2003, 18:43
K-Putt



Zitat:
Deciever postete
wie ist das licht, ist das zu hell?
denkt dran, es ist ein HL STYLE mod, kein super duper hammer grafik mod marke poke646...daher nicht an den details meckern.
Das hört sich an als hätte HL keine gute Grafik.
Wenn du mit den Augen von 1998/99 denkst, dann war das sehr wohl sehr gute Grafik und leveldesign.
Außerdem gebe ich wenn schon tips, meckern is was anderes.

btw:
Der erste Screen aus Post #650 sieht nicht sehr nach HL Style aus.
Eine Halle aus Stein mit Ledercouch und Fernseher in der Mitte? Sorry, aber solche Szenen erinnern einfach nicht an den Laborkomplex aus HL.

--

Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
654
12.01.2003, 13:06
FallenAngel



Wiedermal was von mir ist für ne SP Mod:

--

Für unser Spiel The Whispered World beim Deutschen Entwicklerpreis abstimmen | Daedalic Entertainment | Daedalic Blog

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
655
12.01.2003, 13:39
nightmaresucker



einfach geil

--

.:Mail me: nightmaresucker@web.de:. .:Add me in ICQ: 161108108:.
Das lebbe geht weida!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
656
12.01.2003, 13:54
Thrillhouse



um was gehts bei der mod FallenAngel? um ne Mafiosi oder was?

Sieht ja hammer geil und Sau teuer aus die Villa...

Cu Thrill

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
657
12.01.2003, 14:11
FallenAngel



Es ist ne Mod, die im 2ten Weltkrieg spiel (Feeling komt noch nicht ganz rüber, aber es fehlen auch noch jegliche Details). Hier haben die Deutschen ein franz. Chateau besetzt und irgendwie in ein Hauptquartier umgebaut sowie eine kleinen Flughafen...naja es gibt halt mehrere Ziele die man erfüllen muss. Ich freue mich über jegliche Missionsideen.

--

Für unser Spiel The Whispered World beim Deutschen Entwicklerpreis abstimmen | Daedalic Entertainment | Daedalic Blog

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
658
12.01.2003, 14:27
Exec



@fa: hecken,büsche,lampen,nen brunnen,etc
fehlt irgendwie :)
fällt mir aba auch nur auf,weil ich gerade ne kleine fun-chateau-map mache ^^

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
659
12.01.2003, 14:35
s|n



vielleicht das dich ein bischen abflachen, aber ansonsten schön..ich würds für ops1942 dunkler machn und mit bodennebel

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
660
12.01.2003, 14:37
Olli



² Deciever das 2. pic erinnert mich übelst an die deutsche hl demo dies mal irgendwo gab... hassu die auch gespielt?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
661
12.01.2003, 15:42
FallenAngel



Du meinst HL: Uplink :D

@Exec: Danke für die Ideen
@s|n jo ich werds versuchen noch dunkler zu bekommen ich möchte es gerne FALLS ich es fertig mache alles am ende ein wenig verschneien d.h. dass es kälter und somit dunkler wirkt im Moment sieht es ziemlich freundlich und friedlich aus...

--

Für unser Spiel The Whispered World beim Deutschen Entwicklerpreis abstimmen | Daedalic Entertainment | Daedalic Blog

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
662
12.01.2003, 16:17
s|n



des bodengras hamoniert nicht mit dem rest der texturen^^
und des verschneien würd ich lassen

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
663
12.01.2003, 16:50
Crawler



1. Alpha
2. Alpha
http://muse.crawler-lab.de/ ~ Coding (design bloodyslash)

ach ja pics sind auf localem webserver ;)

--

http://www.impact-art.org - http://www.crawler-lab.de - http://www.vagboard.de

Alles klar?


Dieser Beitrag wurde am 12.01.2003 um 17:25 von Crawler bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
664
12.01.2003, 16:54
Tubgirl



der eod-Schriftzug beim ersten hat uberhässliche, pixelige Kanten

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
665
12.01.2003, 18:36
Fraghunter



genau, und falls das ne Website werden soll, ist das Teil wesentlich zu fett.

--

Nihil timeo, nulla re opprimor, nulli periculo cedo.
www.TheDoenerKing.de


Dieser Beitrag wurde am 12.01.2003 um 18:36 von Fraghunter bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
666
12.01.2003, 19:32
Acumen



naja, FallenAngel, warum sich die mühe machen was dazu zu sagen. passt schon so, auch wenn die eckigen Säulen irgendwie ein wenig nach cell-shading aussehen. diese dicken dunklene linien an den kanten sind eher unschön.

das design von Crawler gefällt mir eigentlich auch, wenn es auch ziemlich bekannt aussieht. Das gerade Pepe die Pixlige Schrift bemerkt, wundert mich etwas. :) Hab ich ihn doch immer damit genervt.

Ich hab gestern und heute mal mit nem neuen Charakter angefangen.
Soll so ein Stargate-Swat-Mann mit Helm werden. Mal sehen ob ich morgen mit der Weste weitermachen kann.

http://mitglied.lycos.de/acumen85zeug/bwsgplayerrender3.jpg

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
667
12.01.2003, 21:59
Mel



nabend,

Ich hab mich Hierzu endlich mal bewegen können, dass skin hab ich vor ca. nem jahr angefangen model ist von Frost, wird wohl keine tiefere verwendung finden als ein Action Half-Life replacment.

-Mel

*edit* schenkt diesen roten und gelben streifen keine aufmerksamkeit, hab beim speichern vergessen das layer wieder auszublenden. *edit*

*edit2* nein das ist kein Photoskin Hier das flat falls jemand nen blick drauf werfen will. *edit2*

--


Dieser Beitrag wurde am 12.01.2003 um 22:06 von Mel bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
668
12.01.2003, 22:01
timmilicious



Is das n Fotoskin ?

--

.:| www.moveinmod.net |:.
.:| www.thetaskforcemod.net |:.
.:| www.natural-selection.de |:.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
669
12.01.2003, 22:03
Crawler



very nice ;) gefällt mir.

--

http://www.impact-art.org - http://www.crawler-lab.de - http://www.vagboard.de

Alles klar?

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
670
13.01.2003, 00:47
Black_Scorpion



meiner einer zerbricht sich die birne mit den UT2k3 editor.
die ersten map versuche :)

--


Dieser Beitrag wurde am 13.01.2003 um 00:48 von BlacK_Sc0rpion bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
671
13.01.2003, 11:59
Tubgirl



Es fehlen: Static Meshes, Lichtquellen, Texturen...

--


Dieser Beitrag wurde am 13.01.2003 um 12:03 von -Sir_Pepe- bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
672
13.01.2003, 12:55
nightmaresucker



Zitat:
-Sir_Pepe- postete
Es fehlen: Static Meshes, Lichtquellen, Texturen...
nicht jeder kann Texturen machen^^

--

.:Mail me: nightmaresucker@web.de:. .:Add me in ICQ: 161108108:.
Das lebbe geht weida!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
673
13.01.2003, 13:43
Crawler



aber jeder kann texturen auswählen und ändern dabei sind jawohl schon genug ;)

--

http://www.impact-art.org - http://www.crawler-lab.de - http://www.vagboard.de

Alles klar?

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
674
13.01.2003, 13:57
Deciever



eod....eod....eod....eod

edge of darkness EIN GEILER SP MOD

aber zum design, sieht toll aus...find ich

zur ut map...immer noch besser als meine anfänge mit wc 2.2 (denn ich nur rein zufällig auf der HL cd gefunden hab, eine dt und eine eng version, die dt fuzzte nicht, da ich keine wads auswählen konnte, nur pak datein o_O KAPIERT ICH BIS HEUTE NICHT....)

--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
- decies Half-Life Adventure Interface (HL-AI)

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche