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4475 12.08.2003, 14:31 Tubgirl |
Stark unebener Boden ist böse. Da bleibt man bloß andauernd an irgendwelchen Kanten hängen. Lieber brettflach, aber dafür ohne Probleme geradeaus laufen können. -- Dieser Beitrag wurde am 12.08.2003 um 14:31 von -Sir_Pepe- bearbeitet. |
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4476 12.08.2003, 14:50 THC|Pagan |
kanten gibts keine...man hängt nicht fest aber man hüpft teilweise albern übers gelände -- |
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4477 12.08.2003, 14:50 Rapsyx |
von dir sieht man ja auch nichts mehr pepe, was ist los? >;) -- |
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4478 12.08.2003, 15:21 Tubgirl |
Hm, gute Frage... was glaubst du denn? :) -- |
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4479 12.08.2003, 15:28 Rapsyx |
schwanger? :D -- |
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4480 12.08.2003, 15:48 Trempler |
-hast ne freundin ? *fg* --][ www.idf-mod.de <- a Halflife 2 mod |
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4481 12.08.2003, 17:32 kiiia_aiiik |
Pepe bereitet sich mit Vocal Trainer und Moving Coach auf die dritte Staffel von Popstars " Battle of the Bands " vor ! Er will an seine Grenzen gehen , um der Jury zu beweisen , dass er in die Band gehört! -- |
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4482 12.08.2003, 18:44 Hawky |
neuer env sky und overview --|||--> The Trenches (WWI) <--||||||--> The Trenches² (WWI) <--||||||-->ICQ 107798099<--||| Dieser Beitrag wurde am 12.08.2003 um 18:44 von -=H@wk=- bearbeitet. |
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4483 12.08.2003, 18:48 the-middleman |
krass0r edit: Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! Dieser Beitrag wurde am 12.08.2003 um 18:48 von the-middleman bearbeitet. |
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4484 12.08.2003, 18:49 Deciever |
wann können wir die zocken....? Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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4485 12.08.2003, 19:21 Tubgirl |
Muhahaha, eine Theorie absurder als die andere :D Zur DOD-Map: Die Felsen gehen sicher noch etwas zerklüfteter. Und wenn du noch ein wenig an der Farbe des Lichts drehen würdest, käme richtig schön gleißendes Sonnenlicht raus... versuch's mal :) |
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4486 12.08.2003, 19:40 Snake_Shit |
Dieser Beitrag wurde am 12.08.2003 um 19:41 von Snake_Shit bearbeitet. |
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4487 12.08.2003, 19:52 Infi |
sieht mir irgendwie nach schlecht nachbearbeitetem photo aus -- |
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4488 12.08.2003, 20:39 Snake_Shit |
Hm, ist es ja auch. Wenn ich so zeichnen könnte... Was gefällt dir denn daran nicht? -- |
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4489 12.08.2003, 21:31 Infi |
es sieht zu sehr nach photo aus... diese tiefschwarzen dicken striche mittendrin passen nicht... und das wäre eher was für den pics thread im grafikforum -- |
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4490 12.08.2003, 22:47 Aeon |
HRHR >:P -- ----------------------------------------------------------------- |
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4491 12.08.2003, 22:59 Trempler |
Naja hier präsentiere ich den neusten Spam der Woche :) hmm naja , das photo sieht nett aus , und Pepe AEON :D ? "hr"hr" -- ][ www.idf-mod.de <- a Halflife 2 mod |
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4492 13.08.2003, 00:36 Coffeemaker |
Pff, Hayabusa, Kinderspielzeug. ZX-12R -- |
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4493 13.08.2003, 01:07 Retrix |
http://www.pod24.de/ffe/images/ffe_flood06.jpg Wird ne Map für nen HL² Mod, deswegen auch noch ne Konstrukt-Textur (Jetzt schon Texturiern wär ja ziemlich dämlich...). r_speeds sind also auch ziemlich egal. ...und ich bin nicht ReFlex. Dieser Beitrag wurde am 13.08.2003 um 01:08 von Retrix bearbeitet. |
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4494 13.08.2003, 01:13 Z-Maker |
naja... http://www.portal-vital.de - Portal Vital |
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4495 13.08.2003, 01:16 Tubgirl |
Hast du die neuen Größenverhältnisse von HL2 schon berücksichtigt? Desweiteren wäre es unter Umständen auch sinnnvoll zumindest Teile der Treppe über Valves "Wie-auch-immer-sie-Static-Meshes-nennen" zu ersetzen.
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4496 13.08.2003, 10:30 [AR] HL-Mapper |
Wo ist das denn jetzt eine HL2 Map ?? Nur weil ich den tollen Mapping Bericht in der Gamestar gelesen hab und überall orange Texturen verwende, ist das jetzt ne HL2 Map?? Klar ... Mach daraus ne "normale" HL1 Map und wenn HL2 raus ist, konvertiert, recompilier, transformier , rekalibrier , ... deine Map in HL2. -- .: Ist es krank, wenn ich es geil finde ? :. |
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4497 13.08.2003, 10:40 Rapsyx |
Irgendwie bringts nicht wirklich, unter hl1 mit dem orangemapping anzufangen. In HL2 sind die Orangemaps an die jeweiligen Texturen angepasst, an die größen, etc. |
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4498 13.08.2003, 11:16 Infi |
/me stimmt rap voll und ganz zu -- |
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4499 13.08.2003, 13:16 NewbZ |
wenn man keine Texturen hat... O_o -- |
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