.
|
|
| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
4450 10.08.2003, 23:34 kleinluka |
hier mal wieder ein pimp von meinem neuen textur set. achtung, ist ne nacht map also sind die pics wohl etwas dunkel...egal sorry für die großen pics. -- |
|
Profil || Suche |
|
4451 10.08.2003, 23:37 Deciever |
umg, dieht das geil aus...zocken wollen..deine texzuren paxxer perfekt in die map rein (soll ja auch so sein :) --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
|
Profil || Suche |
|
4452 10.08.2003, 23:39 kleinluka |
die dazugehörige wad gibts übrigens hier ;) |
|
Profil || Suche |
|
4453 11.08.2003, 00:09 Hawky |
nicht so gut die dod_flugplatz aber naja |||--> The Trenches (WWI) <--||||||--> The Trenches² (WWI) <--||||||-->ICQ 107798099<--||| Dieser Beitrag wurde am 11.08.2003 um 00:10 von -=H@wk=- bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
4454 11.08.2003, 00:23 Smeagol |
das untere ende der säulen gefällt mir net, sonst find ichs cool, vor allem das wasserbecken unten hat style -- |
|
Profil || Suche |
|
4455 11.08.2003, 00:31 Deciever |
noch ne dod map... Tactical Espionage Action - SuperSteve |
|
Profil || Suche |
|
4456 11.08.2003, 03:48 Insulaner |
Die Task Force wurde gerufen, da Aktionen der A.G.L in einem ruhenden Vulkan ausgemacht wurden. Angeblich, wollen die Terroristen eine Atom-Rakete zünden, und den Vulkan als, für einen Radar undurchschaubaren, Raketensilo nutzen. Es geht also darum, mit einem komplexen Mechanismus im Hochofen, den Vulkan zum explodieren zu bringen, die Atombombe damit über dem offenen Meer zu zünden und zu verschwinden. (Am Besten nicht in der Reihenfolge)... Jaaa, ok. Die Map spielt im Schwarzwald, und es geht darum skandalöse Bilder von Britney Spears vom Rechner der AGL zu löschen .. und ...ähh... zu sichern.
Hab die Bilder ein wenig aufgehellt, und natürlich noch einen DönerKingFilter drüber gehauen. Ingame ist es natürlich heller. Details sind natürlich Luxus, und kommen erst später hinzu. --Dieser Beitrag wurde am 11.08.2003 um 03:49 von Insulaner bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
4457 11.08.2003, 10:33 Burgerbarti |
nettes schatten effekt --MAPPER A.D. |
|
Profil || Suche |
|
4458 11.08.2003, 11:04 ReFlex |
@-=H@wk=-: Die "q3" Texturen musst du kleiner scalen. ^^ -- |
|
Profil || Suche |
|
4459 11.08.2003, 12:25 Neff |
netter Scharfzeichner. --NeffStatus: Banned |
|
Profil || Suche |
|
4460 11.08.2003, 15:08 Infi |
nicht netter, total unnötiger, überflüssiger kommentar neff. zur map gefällt mir :) und der lichtschein von den fenstern ist nice -- |
|
Profil || Suche |
|
4461 11.08.2003, 15:11 THC|Pagan |
bisschen leer |
|
Profil || Suche |
|
4462 11.08.2003, 16:55 kiiia_aiiik |
So , hab heude mal ein Train Prefab für Menace , die kleine SP Mod vom Splitta und mir
|
|
Profil || Suche |
|
4463 11.08.2003, 17:01 Smeagol |
bild6 geht ganet, die andren nur per copy&paste |
|
Profil || Suche |
|
4464 11.08.2003, 17:02 THC|Pagan |
bild 6 geht nich |
|
Profil || Suche |
|
4465 11.08.2003, 23:20 Aeon |
Sind paar fehler drin und natürlich noch nicht fertig aber hier mal overview. Könnt ihr was übern aufbau sagen oso. Oder ideen wie ich weitermachen könnte :P ------------------------------------------------------------------- |
|
Profil || Suche |
|
4466 12.08.2003, 03:50 arnson |
ich hab auchmal wieder ein bisschen gebastelt, wird wahrscheinlich ne cs map für counter-strike. weil ich zurzeit irgendwie nich als .map speichern kann, und ich hier keine hammerscreens posten will, hier n link :) www.ffm-style.net/arne/mapping/wip vielleicht will ja trotzdem schon mal jemand was zu sagen --reallife is was für leute die im irc keine freunde haben |
|
Profil || Suche |
|
4467 12.08.2003, 06:18 Trempler |
Sieht wirklich sehr gelungen aus , sehr gute Texturen , aber ich würde es doch gerne mal ingame sehn :D ][ www.idf-mod.de <- a Halflife 2 mod |
|
Profil || Suche |
|
4468 12.08.2003, 09:59 [ LOD q|p Silver ] |
wau.. die leute die hier bilder ihrer maps posten werden immer besser, respekt. Vorallem die details die manche eingebaut haben.. man sieht das viele mit viel "liebe" das ganze machen.. nehme ich halt mal an wenn solche maps dabei herauskommen. --Homepage: THE CONSPIRACY IN SHADOW |
|
Profil || Suche |
|
4469 12.08.2003, 11:56 THC|Pagan |
hab heut nacht mal mit der felsen-variante c rumgespielt und an boden und felsen ausprobiert. /edit: r_speeds könnten noch niedriger sein...hab 'ne gammelige skybox --Dieser Beitrag wurde am 12.08.2003 um 11:58 von THC|Pagan bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
4470 12.08.2003, 12:05 ReFlex |
Du hast eher eine gammelige Engine, wofür du mappst. *g* Nee schaut echt gut aus! -- |
|
Profil || Suche |
|
4471 12.08.2003, 12:13 Rapsyx |
hrm aeon, in die mitte der map könnteste noch nen hauptkampfplatz machen, 1 bunker auf jeder seite und freien platz in der mitte :) -- |
|
Profil || Suche |
|
4472 12.08.2003, 12:59 Dr.Zenz |
@Pagan: schaut vom Brushwork gut aus. Fehlt halt Licht und Details. Den b'oden würd ich evgtl. ein wenig Weliiger machen, aber ingame siehts meistens besser aus. -- |
|
Profil || Suche |
|
4473 12.08.2003, 13:02 THC|Pagan |
jupp...ingame sieht man das brushwork sehr viel besser und natürlich auch "plastischer" -- |
|
Profil || Suche |
|
4474 12.08.2003, 14:13 Trempler |
Hmm ja is gut ! --][ www.idf-mod.de <- a Halflife 2 mod |
|
Profil || Suche |
|















