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Autor Beitrag
4450
10.08.2003, 23:34
kleinluka



hier mal wieder ein pimp von meinem neuen textur set. achtung, ist ne nacht map also sind die pics wohl etwas dunkel...egal




sorry für die großen pics.

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4451
10.08.2003, 23:37
Deciever



umg, dieht das geil aus...zocken wollen..deine texzuren paxxer perfekt in die map rein (soll ja auch so sein :)

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DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
- decies Half-Life Adventure Interface (HL-AI)

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4452
10.08.2003, 23:39
kleinluka



die dazugehörige wad gibts übrigens hier ;)
http://dod.daddeln.de/download.php?fileid=194&sid=

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4453
11.08.2003, 00:09
Hawky



nicht so gut die dod_flugplatz aber naja
meine map dod_temple



hab die Texturen dreckiger gemacht

dod.de forum link

--

|||--> The Trenches (WWI) <--||||||--> The Trenches² (WWI) <--||||||-->ICQ 107798099<--|||


Dieser Beitrag wurde am 11.08.2003 um 00:10 von -=H@wk=- bearbeitet.
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4454
11.08.2003, 00:23
Smeagol



das untere ende der säulen gefällt mir net, sonst find ichs cool, vor allem das wasserbecken unten hat style

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4455
11.08.2003, 00:31
Deciever



noch ne dod map...
auch super...arg, die will ich zocken

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DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
- decies Half-Life Adventure Interface (HL-AI)

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4456
11.08.2003, 03:48
Insulaner



Die Task Force wurde gerufen, da Aktionen der A.G.L in einem ruhenden Vulkan ausgemacht wurden. Angeblich, wollen die Terroristen eine Atom-Rakete zünden, und den Vulkan als, für einen Radar undurchschaubaren, Raketensilo nutzen. Es geht also darum, mit einem komplexen Mechanismus im Hochofen, den Vulkan zum explodieren zu bringen, die Atombombe damit über dem offenen Meer zu zünden und zu verschwinden. (Am Besten nicht in der Reihenfolge)...

Jaaa, ok. Die Map spielt im Schwarzwald, und es geht darum skandalöse Bilder von Britney Spears vom Rechner der AGL zu löschen .. und ...ähh... zu sichern.
Ausserdem suckt die Map gewaltig, und wird eh wieder nach 60% aufgehört. Hach ja, man hat's nicht leicht.

Hab die Bilder ein wenig aufgehellt, und natürlich noch einen DönerKingFilter drüber gehauen. Ingame ist es natürlich heller.

Details sind natürlich Luxus, und kommen erst später hinzu.

--


Dieser Beitrag wurde am 11.08.2003 um 03:49 von Insulaner bearbeitet.
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4457
11.08.2003, 10:33
Burgerbarti



nettes schatten effekt

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MAPPER A.D.

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4458
11.08.2003, 11:04
ReFlex



@-=H@wk=-: Die "q3" Texturen musst du kleiner scalen. ^^

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4459
11.08.2003, 12:25
Neff



netter Scharfzeichner.

--

NeffStatus: Banned

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4460
11.08.2003, 15:08
Infi



nicht netter, total unnötiger, überflüssiger kommentar neff.

zur map gefällt mir :) und der lichtschein von den fenstern ist nice

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4461
11.08.2003, 15:11
THC|Pagan



bisschen leer
aber hübsch

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The Xenom Conflict

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4462
11.08.2003, 16:55
kiiia_aiiik



So , hab heude mal ein Train Prefab für Menace , die kleine SP Mod vom Splitta und mir
fertichgeömmelt! Ich finds schnuffig ! Muss jezze nur noch in die Map reingepimpelt werden ;)
C&C!?







--

KIIIA.com

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4463
11.08.2003, 17:01
Smeagol



bild6 geht ganet, die andren nur per copy&paste
was ich seh, sieht nett aus :)
nur eines gefällt mir net, und zwar der abstand zwischen der "rechten" türöffnung und dem "fensterrahmen" da ... der is bisserl sehr klein

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4464
11.08.2003, 17:02
THC|Pagan



bild 6 geht nich
sieht ganz hübsch aus, aber manche texturen sind spiegelverkehrt
ganz nett aber 'n bisschen langweilig die ganzen pics für ein so'n ding ;)

--

The Xenom Conflict

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4465
11.08.2003, 23:20
Aeon



Sind paar fehler drin und natürlich noch nicht fertig aber hier mal overview. Könnt ihr was übern aufbau sagen oso. Oder ideen wie ich weitermachen könnte :P

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-= www.theaeon.de =--= www.play-asia.com =-
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4466
12.08.2003, 03:50
arnson



ich hab auchmal wieder ein bisschen gebastelt, wird wahrscheinlich ne cs map für counter-strike.
counter-strike deshalb, weils der einzige mod is von dem ich halbwegs ahnung hab.

weil ich zurzeit irgendwie nich als .map speichern kann, und ich hier keine hammerscreens posten will, hier n link :)

www.ffm-style.net/arne/mapping/wip

vielleicht will ja trotzdem schon mal jemand was zu sagen

--

reallife is was für leute die im irc keine freunde haben

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4467
12.08.2003, 06:18
Trempler



Sieht wirklich sehr gelungen aus , sehr gute Texturen , aber ich würde es doch gerne mal ingame sehn :D
achja , und das eine Haus sieht eher aus wie ein Schöner Bunker
habevergebens die große kanone dadrin gesucht hehe

--

][ www.idf-mod.de <- a Halflife 2 mod
][ www.svencoop.com <- a Halflife 1 mod

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4468
12.08.2003, 09:59
[ LOD q|p Silver ]



wau.. die leute die hier bilder ihrer maps posten werden immer besser, respekt. Vorallem die details die manche eingebaut haben.. man sieht das viele mit viel "liebe" das ganze machen.. nehme ich halt mal an wenn solche maps dabei herauskommen.

--

Homepage: THE CONSPIRACY IN SHADOW
Visit : HalfLife-Mods.com, HalfLife.org

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4469
12.08.2003, 11:56
THC|Pagan



hab heut nacht mal mit der felsen-variante c rumgespielt und an boden und felsen ausprobiert.
hat mich sehr überzeugt...hab mir jetz mal vorgenommen 'n hldm-map zu machen :)
also hier mal 'n paar pics (musste brightness hochorgeln weil sonst zu dunkel)

bild 2
bild 3
bild 4
bild 5

/edit: r_speeds könnten noch niedriger sein...hab 'ne gammelige skybox

--

The Xenom Conflict


Dieser Beitrag wurde am 12.08.2003 um 11:58 von THC|Pagan bearbeitet.
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4470
12.08.2003, 12:05
ReFlex



Zitat:
THC|Pagan postete

/edit: r_speeds könnten noch niedriger sein...hab 'ne gammelige skybox

Du hast eher eine gammelige Engine, wofür du mappst. *g*

Nee schaut echt gut aus!

--

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4471
12.08.2003, 12:13
Rapsyx



hrm aeon, in die mitte der map könnteste noch nen hauptkampfplatz machen, 1 bunker auf jeder seite und freien platz in der mitte :)

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4472
12.08.2003, 12:59
Dr.Zenz



@Pagan: schaut vom Brushwork gut aus. Fehlt halt Licht und Details. Den b'oden würd ich evgtl. ein wenig Weliiger machen, aber ingame siehts meistens besser aus.

--

[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]

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4473
12.08.2003, 13:02
THC|Pagan



jupp...ingame sieht man das brushwork sehr viel besser und natürlich auch "plastischer"

--

The Xenom Conflict

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4474
12.08.2003, 14:13
Trempler



Hmm ja is gut !

--

][ www.idf-mod.de <- a Halflife 2 mod
][ www.svencoop.com <- a Halflife 1 mod

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