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3725 10.07.2003, 18:35 Retrix |
So, ich hab lust was zu posten, auch wenns plöd aussieht. ...und ich bin nicht ReFlex. Dieser Beitrag wurde am 10.07.2003 um 20:49 von Retrix bearbeitet. |
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3726 10.07.2003, 18:41 FallenAngel |
@Freezer, sieht gewollt so aus ich fand die Szene einfach cool @Silver Ich war mir nicht sicher ob ich diesen Shot schon gepostet hatte, die Details folgen noch jedoch muss ich dafür erstmal Models bzw. Texturen erstellen/finden. --Für unser Spiel The Whispered World beim Deutschen Entwicklerpreis abstimmen | Daedalic Entertainment | Daedalic Blog |
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3727 10.07.2003, 19:10 [ LOD q|p Silver ] |
@fallenangel Homepage: THE CONSPIRACY IN SHADOW Dieser Beitrag wurde am 10.07.2003 um 19:11 von [ LOD q|p Silver ] bearbeitet. |
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3728 10.07.2003, 21:29 FallenAngel |
Hier nochwas was ich mal eben gemappt habe (deshalb auch nur ein Gang) um zu sehen wie die Texturen wirken: Für unser Spiel The Whispered World beim Deutschen Entwicklerpreis abstimmen | Daedalic Entertainment | Daedalic Blog |
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3729 10.07.2003, 21:33 K-Putt |
Die Texturen sind gut gelungen, allerdings passen sie von der Schärfe nicht zusammen. Die Senkrechten Säulen sind sehr scharf, die waagrechten oben hingegen ziemlich unscharf. Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database |
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3730 10.07.2003, 21:40 FallenAngel |
Die Senkrechten sind so scharf weil sie einfach klein gescaled sind...mal sehen vielleicht mach ich sie noch größer. Die Texturen sind von Volldafreak, Madness und Valve... --Für unser Spiel The Whispered World beim Deutschen Entwicklerpreis abstimmen | Daedalic Entertainment | Daedalic Blog Dieser Beitrag wurde am 10.07.2003 um 21:40 von FallenAngel bearbeitet. |
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3731 10.07.2003, 21:47 Deciever |
der boden spiegelt... hui, sieht fein aus --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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3732 10.07.2003, 23:10 Hawky |
|||--> The Trenches (WWI) <--||||||--> The Trenches² (WWI) <--||||||-->ICQ 107798099<--||| |
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3733 10.07.2003, 23:15 Deciever |
die möcht ich malspielen...wäh, mein server ist zur zeit nicht anwesend..grml --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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3734 11.07.2003, 05:44 Sklaventreiber |
noch super frisch und wip!
Gefällt der Stil? --Dieser Beitrag wurde am 11.07.2003 um 05:46 von Sklaventreiber bearbeitet. |
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3735 11.07.2003, 06:56 Tubgirl |
Aber Hallo :D Die Tempeltexturen der WIE-Map sind nett, allerdings würde ich den Felsen mehr Abwechslung verpassen... sowohl von der Textur, als auch von Brushwork her. Besonders die Schlucht ist etwas öde. -- |
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3736 11.07.2003, 11:12 chriss |
könntent wir uns evtl. auf 640*480 große bilder einigen? das ist dann nicht ganz so bombastisch.. -- |
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3737 11.07.2003, 11:17 Dr.Zenz |
Irgendwie passen die Texturen vom Tempel nicht zu denen aus der Stadt. Die Tempeltexturen sind comicartiger als der Rest. Die Felsen solltest du evtl. nochmal überarbeiten. -- |
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3738 11.07.2003, 15:27 Tubgirl |
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3739 11.07.2003, 21:46 MarGon |
was ich sehe gefällt mir pepe besonders der marine start ... bin gespannt auf mehr ... --M A R G O N - D E S I G N . D E |
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3740 11.07.2003, 22:12 MarGon |
M A R G O N - D E S I G N . D E |
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3741 11.07.2003, 22:29 the-middleman |
Auf bild 1 sieht der Berg etwas abgeschnitten aus, aber ansonsten...Perfekt --Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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3742 11.07.2003, 22:32 Tubgirl |
Zu schade dass deine Beleuchtungs-Faulheit die Map runterzieht >:p Reich mal die wpoly (bzw, bei der Gras-Szene würden mich die fps mehr interessieren... so viele {-Texturen können u.u. ganz schön Leistung kosten) rüber. Aber sehr gut sieht's eigentlich schon aus. Bei den zerbrochenen Fensterscheiben würde ich statt der {-Texturen lieber (schwache) additives benutzen... auch wenn die Dinger kaputt sind, durchsehen müsste man schon können :p Is sehr schön dass du es endlich mal versucht auch was zu Ende zu bringen ;:D --Dieser Beitrag wurde am 11.07.2003 um 22:33 von -Sir_Pepe- bearbeitet. |
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3743 11.07.2003, 23:00 Black_Scorpion |
sei ihm nicht bösse pepe das er nicht vieles zuende bringt. jetzt mach ich wider just vor fun mappen oder an der konsole spielen. -- |
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3744 11.07.2003, 23:23 MarGon |
tjo .. bei hlai waren ja auch john einige maps fertig .. und dan .. gelöscht .. arge --M A R G O N - D E S I G N . D E |
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3745 11.07.2003, 23:41 Megge |
@Retrix |
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3746 12.07.2003, 02:34 timmilicious |
Joo Margon du holst die Optik bei den Draußenscenen nur durch dieses freshe grass heraus. Das Brushwork ist so mittelmäßig. Die Innenscene gefällt mir dafür garnicht. Da muss mehr Abwechselung ren --.:| www.moveinmod.net |:. |
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3747 12.07.2003, 03:23 Lil R4z0r |
@ margon |
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3748 12.07.2003, 10:52 MarGon |
lesen und schlau werden! ... auserdem ich hab die halle breiter gemacht .. damit die cessna ordentlich reinpasst is bestimt john jemand aufgefallen das dort neimals ne cessna riengepast hätte -- M A R G O N - D E S I G N . D E Dieser Beitrag wurde am 12.07.2003 um 10:53 von MarGon bearbeitet. |
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3749 12.07.2003, 11:35 Insulaner |
Ich würde mich beinahe dazu hinreissen lassen, zu sagen dass die noch nicht fertig ist und das nur ein Bild vom Griff und vom unteren Teil das Laufes ist. -- |
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//cessna fehlt .. benzin fässer & transportkisten