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Autor Beitrag
000
24.02.2008, 20:26
Echt Toll



Hallo bin neu hier und habe schon ein wenig gelesen leider hab eich ein problem was ich bis jetzt nicht lösen konnte... evtl könnt ihr mir helfen...!!
ertaml das log...

** Executing...
** Command: "d:\spiele\ballerspiele\steam\steamapps\ich\sourcesdk\bin\ep1\bin\vbsp.exe"
** Parameters: -game "d:\spiele\ballerspiele\steam\steamapps\ich\counter-strike source\cstrike" "D:\AFR map\de_dustafrwater1"

Valve Software - vbsp.exe (Dec 11 2006)
1 threads
materialPath: d:\spiele\ballerspiele\steam\steamapps\ich\counter-strike source\cstrike\materials
Loading D:\AFR map\de_dustafrwater1.vmf
Error: displacement found on a(n) func_detail entity - not supported

** Executing...
** Command: "d:\spiele\ballerspiele\steam\steamapps\ich\sourcesdk\bin\ep1\bin\vvis.exe"
** Parameters: -game "d:\spiele\ballerspiele\steam\steamapps\ich\counter-strike source\cstrike" "D:\AFR map\de_dustafrwater1"

Valve Software - vvis.exe (Nov 8 2007)
1 threads
reading d:\afr map\de_dustafrwater1.bsp
Error opening d:\afr map\de_dustafrwater1.bsp

** Executing...
** Command: "d:\spiele\ballerspiele\steam\steamapps\ich\sourcesdk\bin\ep1\bin\vrad.exe"
** Parameters: -game "d:\spiele\ballerspiele\steam\steamapps\ich\counter-strike source\cstrike" "D:\AFR map\de_dustafrwater1"

Valve Software - vrad.exe SSE (Nov 8 2007)
----- Radiosity Simulator ----
1 threads
[Reading texlights from 'lights.rad']
[1 texlights parsed from 'lights.rad']

Loading d:\afr map\de_dustafrwater1.bsp
Error opening d:\afr map\de_dustafrwater1.bsp

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "D:\AFR map\de_dustafrwater1.bsp" "d:\spiele\ballerspiele\steam\steamapps\ich\counter-strike source\cstrike\maps\de_dustafrwater1.bsp"

The command failed. Windows reported the error:
"Das System kann die angegebene Datei nicht finden."

nun meine frage wie finde ich den ..
Error: displacement found on a(n) func_detail entity - not supported keine ahnung wo ich suchen soll wenn ich die Funktion nach Fehlern suchen benutze zeigt er mir an das ich keine Fehler habe...??

bin ratlos... was kann ich machen um den fehler in der map zu finden...

--

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001
24.02.2008, 20:31
McScore



Übersetzt steht da:
Ein Brush mit Höhenkarte wurde zu einem Func_Detail erklärt. Dies geht nicht.

Also... alle Func_Details durchgehen und schauen, wo ein Displacement drauf ist. Dementsprechend Func_Detail bzw. Displacement entfernen.

--

... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ...
Optimiere deine Map, sieh dir alle Compile-Errors an, frage den Hersteller und beschwer dich über nichts!
http://www.mcscore.de.vu
13+3+7=23, 133/7+23=42

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002
24.02.2008, 20:51
Echt Toll



Hallo McScore danke für die Antwort...
wie geht man am schnellsten alle Func_Details durch... sorry wenn noob frage....

Echttoll

--

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003
24.02.2008, 21:13
McScore



Über den "Entity Report" unter "Map".

--

... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ...
Optimiere deine Map, sieh dir alle Compile-Errors an, frage den Hersteller und beschwer dich über nichts!
http://www.mcscore.de.vu
13+3+7=23, 133/7+23=42

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004
24.02.2008, 21:16
Echt Toll



Ja denke.... werde mal suche.... komme evtl. auf dich zurück.....

EchtToll Danke

--

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005
24.02.2008, 21:28
Echt Toll



so ich habs gefunden in was änder ich das denn nun ...

es ist ein boden mit gras textur...?

--

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006
24.02.2008, 21:40
Night Wolf



Auf den Brush rechtsklicken und dann auf MovetoWorld.

--

Muh sag ich da!
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All das ist thewall: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |

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007
24.02.2008, 21:48
Echt Toll



hmm keine änderung....

also ich habe diesen Boden (mit Gras/pflanzen) Textur gemacht das ganze ist ein unebenes Gelände.. und habe dann Felsen(model aus dust2) dort durch geschoben
nur ich bekommen das nicht geändert movetoworld hat nicht geändert wie bekomme ich das Func_Detail weg....

bin ratlos

--

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008
25.02.2008, 13:54
moddi



Wenn du den Brush mit rechtsklick anklickst, und dann auf "move to world" gehst, dann müsste eig. ein stinknormaler Brush daraus werden.

Keine Ahnung was du da falsch machst.

--

Mappinglust hat wieder zugeschlagen

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