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Autor Beitrag
000
20.12.2005, 00:11
Diamondog



Kann mir einer verraten wie ich ne Taschenlampe einbinde??
Finde im Form nix passendes.

Tnx

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001
20.12.2005, 00:46
iconoclast



Hl2 SP sollte nur mit den HIV-Mark IV-Anzug gehen.
Sprich: item_suit reinsezen und schupps, haste ne Taschenlampe.
Ob es auch ohne suit geht, solltest du im Code-Forum nachfragen.

--

http://medieval-battles.net/modpage/index.php

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002
20.12.2005, 10:13
Richman
Moderator


Zitat:
iconoclast postete
Ob es auch ohne suit geht, solltest du im Code-Forum nachfragen.
Ich denke ausprobieren wäre da ne wesentlich bessere Idee! o_O

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003
20.12.2005, 10:21
Diamondog



Also gibt es so kein eigenes entinity für die Taschenlampe.
Wisst Ihr ob man sie dem Player beim spielen z.B. durch einen Trigger wegnehmen und später wiedergeben kann?

Achso, was bedeutet bei den Waffen "start constrained" (startet gezwungen) ?

Danke erstmal. :)

Cooles Forum :)

--


Dieser Beitrag wurde am 20.12.2005 um 10:24 von Diamondog bearbeitet.
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004
20.12.2005, 12:00
Richman
Moderator


Du kannst mit einem player_weaponstrip dem Spieler auch seinen HEV-Anzug "ausziehen". Dadurch verliert er, nehme ich an, auch seine Taschenlampe.

--

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005
20.12.2005, 12:05
Diamondog



Cool Danke. Werd Ich nachher gleich ausprobieren.

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006
20.12.2005, 13:51
Unsichtbar



du kannst doch sever commands in die map einbauen. wenn du eine singleplayermap erstellst, kannst du doch mit mp_flashlight 0/1 so eigentlich die lampe verfügbar machen, oder auch nicht.

probier es mal aus, habs nicht getestet aber was für multiplayer gut ist, könnte auch im singleplayer klappen :)

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007
20.12.2005, 17:37
Richman
Moderator


Ich denke dieser Befehl ist nur für den MP gedacht, und funktioniert auch dementsprechend nur dort. Es würde nicht viel Sinn machen, die Taschenlampe in einer SP Map abschalten zu können.

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008
20.12.2005, 20:10
Unsichtbar



stimmt richman, klappt nicht. man könnte aber mit server command den user mit give item_suit die lampe geben, gibts sowas wie idem remove?

--

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009
20.12.2005, 20:11
Richman
Moderator


öhm ja: o_O

Zitat:
Richman postete
Du kannst mit einem player_weaponstrip dem Spieler auch seinen HEV-Anzug "ausziehen". Dadurch verliert er, nehme ich an, auch seine Taschenlampe.

--

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010
21.12.2005, 19:44
Unsichtbar



das war mir bekannt aber beim "strip" geht dann auch alles verloren, oder kann man damit auch gezielt items strippen?

--

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011
22.12.2005, 16:51
Richman
Moderator


Ist das nicht über einen Input möglich?

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012
22.12.2005, 20:32
Night Wolf



Oder per Filter. Man kann glaub ich jedem Item auch einen Namen verpassen. Ansonsten hätte ich eigentlich drauf getippt dass das ganze Spiel crasht wenn man den Schutzanzug "ausgezogen" bekommt.

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013
22.12.2005, 22:28
iconoclast



Zitat:
NighTWolF postete
Oder per Filter. Man kann glaub ich jedem Item auch einen Namen verpassen. Ansonsten hätte ich eigentlich drauf getippt dass das ganze Spiel crasht wenn man den Schutzanzug "ausgezogen" bekommt.
Nein, wieso?

Den Schutzanzug bekommst du auch erst nach ein paar Minuten in HL2...

Und wenn du ne eigene Map baust, hast du nie nen Anzug drin (Musst erst anziehen)...

--

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014
22.12.2005, 22:33
Night Wolf



Ich meinte ja auch NACH dem anziehen. Denn ich frage mich was passiert wenn man grad sprintet, die Taschenlampe an hat, das Auswahlmenü der Waffen oben angezeigt wird und man dann den Anzug verliert. Hmm, wahrscheinlich garnichts. Naja, Wurst. ^^

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015
23.12.2005, 07:22
Unsichtbar



Zitat:
Richman postete
Ist das nicht über einen Input möglich?
nichts dergleichen gesehen. gezielt items zu entfernen bekomm ich so nicht hin, würde aber elegater sein, also den spieler gleich komplett nackt aus zu ziehen.

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