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Autor Beitrag
000
18.03.2007, 18:08
Brul



Hallo Leute,
ich wollt in meine Map (cs:s) eine Leiter einbauen die an einer Schiene entlang gleiten kann, oben hängt und erst runterfällt und benutzbar wird wenn man ein schloss zerschießt.
so weit hab ichs bis jetzt:

(das blaue ist natürlich ein func_physbox_multiplayer)

Die Leiter an sich fällt schon ganz gut, aber wie mach ich das jetzt das man die benutzen kann? Ich hab schon versucht ein brush mit ner ladder-textur um die Leiter zu machen und alles zu einem großen func_physbox_multiplayer zu machen, aber das funktioniert nicht.

hat jemand eine idee?

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Schwachsinn

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001
18.03.2007, 18:27
Oberchecker



Mit der Parent funktion! Einfach einen Train aus Nodraw bauen, welcher da runter fährt

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002
18.03.2007, 19:14
Sven Monhof



guck dir mal die tutorials zu ladders durch und benutze statt der css-methode die hl2 methode.
Dann kannst du die leiter nämlich per output "enable" einschalten.

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Starwars: The New Era
Lead-Leveldesigner

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003
18.03.2007, 19:22
Night Wolf



Wobei anzumerken ist, dass die HL2 Methode afaik nicht in CS:S funktionstüchtig ist.

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Muh sag ich da!
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004
18.03.2007, 19:26
Brul



Danke, jetzt funzts^^ ich habs mit dem train gemacht

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Schwachsinn


Dieser Beitrag wurde am 18.03.2007 um 19:26 von Brul bearbeitet.
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