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Autor Beitrag
000
21.07.2008, 23:35
BigBiz



Hi,

gestalte gerade ne Map und wollte mein Logo und das von Partnern mit einer Werbetafel einblenden.
Hab sowas schon auf der Map "de_cpl_mill" gesehen. Aber hab keine Idee wie das gehen soll.

Hab auch mal gesucht aber nix gefunden und da wollte ich hier mal fragen ob jemand weiß wie ich eine solche Tafel erstellen kann.

Freu mich auf ne Antwort und danke im vorraus!

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001
22.07.2008, 04:46
Killarulez



func_rotating übereinander anordnen! mit verschiedenen texturen auf den jeweiligen faces

--

Maps mit Fullbright sind wie Räume ohne etwas darin! Es ist zwar einfacher aber es fehlt immer was!
de_darkpipe 80% fertig
24h am Tag online auf 85.14.233.98:27015

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002
23.07.2008, 18:42
BigBiz



Es geht einfach nicht... das Teil dreht sich immer in die falsche Richtung -.-

[EDIT: es dreht sich nur um die Z Achse aber wie brind ich die dazu sich nach vorne zu drehen (Y Achse glaub ich...) ??]

--


Dieser Beitrag wurde am 23.07.2008 um 19:09 von BigBiz bearbeitet.
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003
23.07.2008, 19:11
Agamemnon-Hellmapper



Flags

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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004
23.07.2008, 19:21
BigBiz



oh... thx! hab da garnich dran gedacht da auch zu gucken!!!

--

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005
23.07.2008, 21:42
BigBiz



Hi, ich hab noch ein kleines Problem... drehen tut es sich wie es soll aber die Texturen machen nicht wirklich das was sie sollen!

Die Texturen erscheinen erst wenn man den brush anschießt & die taschenlampe an ist...

Hat einer ne ahnung was das is?

--


Dieser Beitrag wurde am 23.07.2008 um 21:43 von BigBiz bearbeitet.
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006
23.07.2008, 21:50
Agamemnon-Hellmapper



wa?
Zeig ma screenshot.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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007
23.07.2008, 22:42
BigBiz



Jo... hier

Das Bild

Eigentlich müsste in der mitte auch noch ein teil des bildes sein (hab ich nicht angeschossen) und oben und unten hab ich erst hingeschossen damit sie angezeigt werden.
und das nur wenn auch die taschenlampe drauf leuchtet...

--


Dieser Beitrag wurde am 23.07.2008 um 22:44 von BigBiz bearbeitet.
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008
23.07.2008, 22:57
Dopefish



du musst darauf achten, dass die faces gleichmäßig beleuchtet sind.
ich denke, am einfachsten geht es, indem du die texturen als texture-lights leuchten lässt (das heißt in die lights.rad eintragen)

--

Resetting politics:
http://www.onlinepartei.eu

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009
23.07.2008, 23:46
BigBiz



ah... ok, und wie muss man die da eintragen?

pfad und fertig?

--

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010
24.07.2008, 17:30
BigBiz



?? kann mir da keiner helfen - will nur mal kurz wissen wie ich die in der liste eintragen muss ?? ^^

--

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011
24.07.2008, 18:22
Night Wolf



Z. B. so: lights/helleleuchte 123 321 213 700
(RGB, Helligkeit)

--

Muh sag ich da!
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All das ist thewall: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |

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012
24.07.2008, 18:49
BigBiz



Ok,danke... ich hab aber noch ne Lösung gefunden... ich hab in den Optionen mal "Minimum Light Level" auf 100 gesetzt... jetzt werden sie angezeigt... ^^

--

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