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000 11.11.2005, 17:40 Euerfeldi |
Diese Frage ist wahrscheinlich ein Ding der Unmöglichkeit, aber ist es möglich (^^) dass man, wenn man "knife" sagt und nur noch 1 vs 1 ist, dass dann beide ihre waffen bis aufs messer "verlieren"? Es würde mir aber auch reichen, wenn man einfach bei der Erwähnung von "knife" alle nur noch Messer hätten ^^ --Dieser Beitrag wurde am 11.11.2005 um 17:41 von Euerfeldi bearbeitet. |
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001 11.11.2005, 18:41 WareWolf |
was ist los? meinst du wirklich, es gibt in HL ein entity (wegen Wahl des Forums) welches irgendwie auf Sprache reagiert? und wieso sollten da Messer bleiben oder kommen, ich kenn allenfalls die Crowbar. Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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002 11.11.2005, 23:02 epidemic |
nein. S'gibt auch keine lustigen Spielchen die man sonst oft mit HL (oder eben CS) machen könnte, um eine/diese tolle Spielerei zu realisieren. Ausserdem wär's eeh doof. --Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben. |
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003 12.11.2005, 02:56 Dopefish |
Ich denke als Server-Plugin wär das schon möglich... (solange du mit "sagen" den ganz normalen Text-Chat meinst...) aber ich hab' keine ahnung wie. --Resetting politics: Dieser Beitrag wurde am 12.11.2005 um 02:57 von Dopefish bearbeitet. |
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004 12.11.2005, 17:08 Victus |
Seit CS Retail wurd Counter Strike der Mod Status aberkannt :P @Topic: Musst halt bei diversen Server Plugins gucken... versuchs mal auf www.die-opfer.de -- |
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005 12.11.2005, 17:28 Richman Moderator |
Wenn es sich um CS handelte, sollte er es auch in seinem Post erwähnen. Schliesslich ist das hier ein Half-Life und nicht ein Counter-Strike Forum. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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006 12.11.2005, 20:26 Victus |
Also eigentlich ist das Hier alles, was mit der Hl1 Engine zusammenhängt, oder wie war das? xD |
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007 13.11.2005, 00:11 Euerfeldi |
Hm... ok danke für die Antworten und sorry, dass ich CS nicht erwähnt habe |
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008 13.11.2005, 00:37 Night Wolf |
Klar. Führe sie einfach nicht erst rein. ^^ Wozu gibts den sonst die Toggle Funktion, Geisel folgen, Geisel stehenbleiben. Maptechnisch ist die Navigation glaube ich noch mit Info Nodes gelöst. Folglich können die Geiseln auch nur dahin gehen, wo solche platziert wurden. (Oder?) Eventuell gab es auch schon für Hl1 eine Npc-Clip Tooltextur. Die Sache mit den Messern könnte man wahrscheinlich durch Server Plugins lösen. Bei CS:S klappt das mit dem Mani Plugin z.B. ziemlich gut. Ein ähnliches Plugin gibt es sicherlich auch für 1.6 --Muh sag ich da! Dieser Beitrag wurde am 13.11.2005 um 00:46 von NighTWolF bearbeitet. |
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009 13.11.2005, 10:41 sw_a_t |
Ich kenne es von einem server auf dem ich verkehre das wenn nur noch 1vs1 ist, man mit dem messer die wand slashen muss und so den anderen herausvordert. der kann dann per numpad auswählen ob er will oder nicht. --sw_a_t heißt jetzt CPoly ! Medieval Battles - Para Bella Crudelia Dieser Beitrag wurde am 13.11.2005 um 10:41 von sw_a_t bearbeitet. |
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010 13.11.2005, 10:59 Victus |
Nein! Der Spieler macht die nodes quasi selber, denn die Geiseln Folgen einem. Wie es bei CZ Aufwärts steht, wo die Geiseln mehr oder weniger intelligent sind, und bei beschuss flüchten, weiß ich nicht... "Geiseln kommen nicht mehr aus tiefen gewässern raus" -> Bau einfach das "Tiefe Gewässer" so, dass die Geiseln garnicht erst rein kommen. Dh Leitern; Kleinere Sprünge etc. -- |
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011 13.11.2005, 16:26 Euerfeldi |
Hm... ok danke :D |
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012 13.11.2005, 18:12 epidemic |
ich kenne mich mit CS kein Stück aus, Bei lip musst du dann noch nen Wert so eingeben, dass die Tür unter der Erdoberfläche verschwindet. aber wie gesat, ich kenn mich mit CS nicht aus. --Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben. |
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